Книги жанра Программы - скачать fb2, читать онлайн - стр. 3

В настоящем литературном произведении сфокусирован острый взгляд на удивительном исследовании компьютерных методов анализа почерка. Автор с глубоким пониманием раскрывает перед читателем перспективные аспекты психологии, медицины, социологии и педагогики, связанные с анализом почерка. В эпоху, когда рукописное письмо уступает место цифровым технологиям, весьма любопытные новые возможности открываются перед нами в области научного исследования почерка. Оставаясь неразрывным звеном нашей культуры и обычной практикой, письмо от руки продолжает привлекать внимание. Внутри страниц этой книги горячо обсуждается современный статус почерка, ставший предметом активной дебатной среды.


Книга "Отладчик в SAP: практическое руководство" позволит вам овладеть навыками использования отладчика в системе SAP ERP и S/4HANA. Вы сможете более глубоко анализировать работу программ на языке программирования ABAP, разбираясь в их логике и причинах возникновения дампов и ошибок. Кроме того, книга поможет вам контролировать качество реализации функциональной спецификации разработчиком. Вы научитесь анализировать логику работы функциональных модулей и USER-EXIT, что поможет вам легко общаться на одном языке с разработчиками. Мы понимаем, что ваше время очень ценно, поэтому мы постарались изложить все необходимое, чтобы вы могли эффективно использовать отладчик без необходимости глубокого погружения в технические детали. Книга также поможет вам уменьшить потребность в разработчиках для решения мелких технических вопросов, что позволит вам сэкономить время и избежать лишнего стресса.


«Статистическая обработка педагогической информации: основы и практика» - это новое учебное пособие, которое весьма актуально и востребовано в наши дни. Оно разработано для студентов бакалавриата, изучающих направление «Математическое образование», и заинтересованных в статистической обработке социальной и педагогической информации. Что делает это пособие особенно ценным? Во-первых, оно отличается доступностью и допустимостью. Учебник предоставляет возможность использовать программное обеспечение R, которое является бесплатным и доступным на серверах Google Cloud и ИМ СО РАН. Это позволяет студентам использовать мощные вычислительные ресурсы современных суперкомпьютеров для своих исследований и анализа данных. Во-вторых, в пособии особое внимание уделяется дополнительному пакету mixOmics, который является идеальным инструментом для статистического анализа большого объема переменных.


Эта книга представляет собой уникальное руководство для внедрения системы контроллинга с использованием программного обеспечения SAP. Она поможет читателю понять, что такое проектное решение по основным данным и ознакомиться с методикой его разработки и осуществления. В основе книги лежит реальный проект, что делает ее особенно полезной для профессионалов, стремящихся разобраться в процессе внедрения информационных систем в крупных компаниях. Книга научит вас написанию профессиональных документов, используемых при внедрении системы контроллинга. Она предоставит вам все необходимые знания и инструменты для успешной подготовки проектной документации.


Данная книга предлагает читателю подробное описание рабочего шаблона проектного решения "Учет затрат и выручки от реализации услуг" на примере программного обеспечения SAP. Она освещает основные аспекты данного проектного решения, позволяет разобраться в его структуре и содержании. Ее целью является не только ознакомление с основными данными этого проектного решения, но и предоставление читателю практических навыков по написанию документации и внедрению информационных систем в больших компаниях. Независимо от того, являетесь ли вы консультантом по контроллингу, архитектором IT, менеджером или руководителем проекта, данная книга окажется весьма полезной и увлекательной.


В данной книге представлен уникальный рабочий шаблон проектного решения, рассмотренный на примере программного обеспечения SAP. Она призвана ознакомить читателя с проектным решением, его составом и смысловым наполнением. Главная цель книги – помочь читателю понять, каким образом ведется внедрение информационных систем в крупных компаниях и как следует оформлять соответствующую документацию. Она станет незаменимым руководством для тех, кто стремится разобраться в процессе внедрения информационных систем и научиться написанию подобного рода документов. Прочитав данную книгу, вы получите необходимые знания и навыки для успешного прохождения собеседований на должности консультанта, архитектора IT, менеджера или руководителя проекта.


"Искусство виртуальной победы" - книга, которая погружает читателя в яркое и захватывающее путешествие по миру киберспортивной революции. Острый и понятный язык Автора, Остина Мурхеда, позволяет читателю не просто наблюдать за созданием самой масштабной лиги Overwatch League, а окунуться в его глубины и разобраться, как же на самом деле устроена эта индустрия. Поворотные моменты сюжета происходят в переговорных комнатах Blizzard Entertainment, где герои нашей истории - бизнесмены, не жалея десятков миллионов долларов, инвестируют в киберспортивные франшизы. Автор разоблачает все карты, раскрывая перед читателем тайны о том, как именно происходит создание и развитие такого мощного игрового сообщества. "Искусство виртуальной победы" также открывает двери в мир геймерской элиты, позволяя узнать, как именно живут и тренируются самые яркие звезды гейминга.


Этот уникальный пособие представляет собой неоценимый ресурс для тех, кто только начинает свою карьеру в области программирования PHP. Книга не только поможет вам создать ваш первый скрипт на PHP, но также обеспечит вас пошаговой инструкцией на пути к успешной продаже вашего обновленного программного обеспечения. Вас ждет увлекательное путешествие в мир программирования, раскрывающее методы и техники построения собственного бизнеса в IT-сфере. Разработанные автором стратегии и лучшие практики помогут вам избежать множества ошибок, которые могут возникнуть на пути к созданию и реализации вашего программного продукта. Одно из главных достоинств этой книги – это доступный и интерактивный подход к обучению.


Вниманию читателя представляется захватывающая история развития машинного обучения - одной из самых актуальных и перспективных областей современной науки. В этой книге, написанной Терренсом Сейновски - одним из ведущих мировых экспертов в области нейросетей и искусственного интеллекта, подробно описываются все ключевые этапы эволюции этой уникальной технологии. Автор рассматривает как теоретические исследования 50-х годов, ставшие отправной точкой в развитии машинного обучения, так и самые современные достижения, связанные с глубоким обучением и инновационными возможностями, которые это предоставляет разработчикам искусственного интеллекта.


Погружайтесь в захватывающие миры игр и превратите свою страсть в профессию! Книга "Путь в мир геймдева" создана специально для тех, кто мечтает о карьере в индустрии разработки игр. В ней ведущие эксперты делятся секретами своего успеха и помогут вам определиться с первыми шагами на этом пути. Начинающие гейм-дизайнеры, программисты и другие участники игровой разработки найдут в книге полезные советы, которые помогут им оттачивать необходимые навыки. Вы узнаете, какие умения являются ключевыми для успеха, поймете, как устроены основные продукционные процессы в индустрии и получите полное представление о мире геймдева. "Путь в мир геймдева" - это не просто книга, это первый шаг в ваших профессиональных достижениях в игровой индустрии.


В книге "Улучшение рабочей эффективности в операционной системе Astra Linux" представлено практическое руководство по использованию этой все более популярной российской операционной системы. Автор предлагает подробный обзор особенностей Astra Linux и дает пошаговые инструкции по работе с ее основными компонентами. Основной упор делается на описание работы с текстовым редактором LibreOffice Writer, который является неотъемлемой частью Astra Linux. Читатели узнают, как эффективно создавать и редактировать документы, используя все функциональные возможности программы. Книга также включает в себя главу о работе с электронными таблицами LibreOffice Calc, которые позволяют удобно и точно обрабатывать данные.


Эта книга предлагает увлекательное путешествие в мир программирования, специально созданное для тех, кто стремится освоить основы программирования с помощью языка Java. Через простой и понятный подход, книга поможет вам приобрести уверенное понимание основных концепций программирования, используя объектно-ориентированный стиль. Нескучные и занимательные примеры кода и задачи подробно объясняют основные элементы программирования на Java, включая работу с переменными, массивами, управляющими операторами, циклами, рекурсией, а также абстракцией данных и объектами в интегрированной среде разработки. Самостоятельные упражнения помогут вам закрепить полученные знания и применить их на практике. Эта книга предоставляет не только введение в основы языка программирования Java, но и стремится создать прочную основу, знание синтаксиса, типов данных, объектов и классов, а также других важных аспектов языка.


Добро пожаловать в увлекательный мир Инстаграма, где каждый снимок может рассказать огромную историю! В этой книге я приглашаю вас на захватывающее путешествие по знакомству с самыми базовыми, а также наиболее сложными и непостижимыми возможностями этого популярного приложения. Здесь вас ждет путеводитель, написанный без всякой лишней воды и ненужной информации. Вместо этого вы найдете подробные схемы, пошаговые инструкции и все то, что нужно для старта в Инстаграме.

"Секреты творчества: сценарии, которые оживляют игры" - это книга, которая откроет перед вами дверь в захватывающий мир видеоигр. В ней авторы с особой детализацией рассказывают о механике успешных игровых продуктов, приглашая вас окунуться в их увлекательные сюжеты. Вы непременно оцените приведенные примеры и научитесь создавать сценарии, которые заворожат каждого игрока. Книга позволяет пройти путь от зарождения идеи до полной реализации проекта в сотрудничестве с опытными голливудскими сценаристами. Это уникальная возможность освоить все требования и техники профессии, научиться применять правильные приемы и приобрести необходимый опыт.


Это уникальное исследование призвано стать незаменимым источником информации как для новичков, так и для опытных игроков, желающих преуспеть в увлекательной стратегической игре "Rome 2: Total War". Автор подробно рассматривает тактики и применение различных видов войск, затрагивая самые основы игровой механики, включая ландшафт местности и горячие клавиши. Отличительной особенностью данной работы является тщательное исследование, а не просто переписывание информации из игры или стандартных гайдов. Автор стремится самостоятельно погрузиться в мир игры и передать свои знания и понимание читателям. Книга также привлекает внимание к тому факту, что, несмотря на прошедшее время с момента выхода игры, армия преданных фанатов по-прежнему остается активной и жаждет новых знаний и стратегических решений.


В новом издании этой книги освещаются важнейшие вопросы, связанные с применением современных технологий в управлении ремонтами. Авторы подробно рассматривают различные подходы к организации процессов технического обслуживания и ремонтов оборудования, с акцентом на эффективную автоматизацию этих процессов. Читателю представляется уникальная возможность ознакомиться с двумя программными решениями, разработанными с использованием популярной платформы "1С:Предприятие 8". Авторы проводят детальное исследование программных продуктов "1С:ERP Управление предприятием" и "1С:ТОИР Управление ремонтами и обслуживанием оборудования 2 КОРП", предоставляя читателю возможность изучить их особенности и преимущества. Теоретический материал в книге обогащен множеством практических примеров из реального мира бизнеса, которые помогут читателю лучше понять, как реализовать и применить данные программные продукты в реальной рабочей среде. Эта книга является неотъемлемым ресурсом для сотрудников ремонтных подразделений, которые заинтересованы в оптимизации процессов технического обслуживания и ремонта оборудования.


В серии книг "Творчество Жаркова в области искусственного интеллекта" вы найдете все необходимое для изучения и освоения программирования в этой области. Том XVIII посвящен использованию языка программирования Visual Basic в создании приложений и игр на искусственный интеллект. Том разделен на три части, каждая из которых представляет собой уникальный подход к программированию ИИ. Знакомство с Visual Basic начинается с Части I, в которой автор представляет краткие основы языка, что позволяет читателю легко овладеть его синтаксисом и структурой. Часть II посвящена разработке игр и приложений с подвижными объектами, где автор приводит учебную методологию, позволяющую программировать интерактивные и захватывающие приложения самого высокого качества.


Встречайте интерактивный учебник "Мастерство Photoshop: от новичка до профессионала"! В этой уникальной книге вас ожидают 15 уроков, наполненных практическими заданиями, которые помогут вам освоить множество навыков в редакторе Photoshop. Автором этого учебника является эксперт Adobe, известный преподаватель дизайна, который уже более 15 лет успешно работает в программе Photoshop. Он создал эту книгу, чтобы поделиться своим большим опытом и наставить вас на путь к профессиональному владению Photoshop. С помощью этого учебника вы узнаете, как делать тоновую и цветовую коррекцию изображений, работать со слоями, создавать удивительные эффекты, использовать мощные инструменты для ретуши фотографий, создавать коллажи и даже анимированные баннеры.


В многочастной серии книг "Справочник по созданию и проектированию искусственного интеллекта Жаркова" представлены передовые техники программирования ИИ в трехмерных и двухмерных играх и приложениях. Автором данной серии является эксперт в области программирования, который в течение многих лет собирал и прорабатывал наиболее эффективные решения в данной сфере, включая как собственные разработки, так и находки в Интернете. В томе шестом данной серии, представлены части IX-XVIII, которые посвящены экспериментам и практическим примерам программирования ИИ на языке Visual Basic. Методология, описанная в этой книге, будет полезна как для начинающих программистов, так и для опытных разработчиков, желающих углубить свои знания в области программирования ИИ. Благодаря данной книге вы научитесь создавать впечатляющие ИИ-системы в различных играх.


Эта книга представляет собой практическое руководство по созданию персонального бота в мессенджере Telegram с использованием популярного языка программирования Python. С ее помощью можно получить все необходимые инструкции и шаги, необходимые для успешной реализации своего бота. Начиная от базовой регистрации и получения уникального токена, заканчивая настройкой и установкой необходимых библиотек, вам будет представлена последовательность действий, чтобы создать функционального бота. Эта книга также рассматривает возможности расширения функционала вашего бота. Отправка фотографий и видео, использование специальной клавиатуры для быстрого ответа, интеграция с другими сервисами и даже введение элементов машинного обучения для распознавания сообщений.