Книги жанра Программирование - скачать fb2, читать онлайн - стр. 7

аннотация для книги: В книге "Создание программ на основе баз данных в Delphi" вы узнаете о важном и серьезном разделе программирования - программирование баз данных. Автор подробно рассматривает проектирование баз данных, которое является первым шагом в разработке приложений. Он объясняет, как настроить BDE-систему и создать таблицы и заполнить их данными. Книга предоставляет простую программу как пример, использующую компоненты "DataSource", "Table", "DBGrid" и "DBNavigator". Если вы хотите научиться программированию баз данных в Delphi, эта книга станет вам незаменимым руководством.

Аннотация для книги: "Работа с INI-файлами в Delphi: полное руководство по использованию модуля inifiles" Книга представляет собой исчерпывающее руководство по работе с INI-файлами в среде разработки Delphi. Автор в подробной форме описывает структуру и особенности INI-файлов, а также рассказывает о методах работы с ними, используя модуль "inifiles". В книге представлены примеры кода и подробные инструкции по чтению, записи и удалению данных из INI-файлов. Это необходимое руководство для разработчиков Delphi, которые хотят эффективно управлять настройками и данными программ в INI-файлах.

В книге представлены увлекательные эксперименты, позволяющие создать и протестировать нейросеть для распознавания животных в реальном времени. Главная цель авторов - познакомить школьников младших классов с миром современных информационных технологий и искусственным интеллектом. Но такой материал будет также интересен и подросткам, увлеченным этой темой. Книга отличается простым и доступным языком, а для проведения экспериментов не потребуется специальное дорогостоящее оборудование. Авторы опирались на свой успешный проект "Система на базе искусственного интеллекта для обнаружения бездомных животных и помощи им", который был признан лучшим в двух номинациях на Фестивале Научно-Технического Творчества Молодежи в 2021 году. В книге каждый читатель найдет подробное описание всех этапов создания нейросети, начиная с подготовки данных и заканчивая их анализом.


Данная книга является незаменимым руководством для тех, кто стремится разобраться в процессе внедрения информационных систем в крупных компаниях. В основу ее содержания положен рабочий шаблон проектного решения на примере программного обеспечения SAP, который позволит читателю познакомиться с проектным решением "Учет результатов" в контроллинге и ознакомиться с его основными принципами и составляющими. Если вы интересуетесь процессом внедрения информационных систем и стремитесь изучить грамотное написание соответствующей документации, данная книга станет вашим незаменимым помощником. Она предоставит вам все необходимые навыки для успешного прохождения собеседования на должность консультанта по контроллингу, архитектора IT, менеджера или руководителя проекта. Кроме того, данное руководство поможет существенно сократить трудозатраты на подготовку проектной документации при внедрении информационных систем на вашем предприятии.


Успешная карьера в Data Science - секреты достижения долгосрочного успеха. Книга, которая раскроет вам ключевые ингредиенты для достижения востребованности в этой сфере. Здесь вы найдете не только технические ноу-хау, но и навыки более мягкого характера, которые необходимы для превращения в ценного сотрудника высокого уровня. В этой книге авторы предлагают ясные и простые инструкции по составлению потрясающих резюме и успешному прохождению сложных интервью. Они учат, как найти первую работу в Data Science и преуспеть в своей карьере. Data Science – сфера, которая постоянно меняется. Для поддержания стабильной работы проектов и адаптации к требованиям компании, а также для успешного взаимодействия со сложными стейкхолдерами, требуется определенный опыт и знания.


Углубитесь в увлекательный мир разработки игр с помощью этого практичного руководства. Шаг за шагом вы пройдете через все этапы создания игры, используя язык программирования C# и среду разработки Unity. Никаких сложных терминов или непонятных инструкций - каждый шаг сопровождается наглядными скриншотами и простым описанием последовательности действий. Вы научитесь создавать уникальные игровые объекты, описывать их логику работы, создавать захватывающие ландшафты, регулировать камеру, разрабатывать красочные игровые сцены, создавать эффективный графический интерфейс, добавлять спецэффекты и звуковые эффекты.


Этот уникальный пособие представляет собой неоценимый ресурс для тех, кто только начинает свою карьеру в области программирования PHP. Книга не только поможет вам создать ваш первый скрипт на PHP, но также обеспечит вас пошаговой инструкцией на пути к успешной продаже вашего обновленного программного обеспечения. Вас ждет увлекательное путешествие в мир программирования, раскрывающее методы и техники построения собственного бизнеса в IT-сфере. Разработанные автором стратегии и лучшие практики помогут вам избежать множества ошибок, которые могут возникнуть на пути к созданию и реализации вашего программного продукта. Одно из главных достоинств этой книги – это доступный и интерактивный подход к обучению.


Книга "Трансформация с помощью гибкого подхода: Agile-подход в современном мире" представляет собой уникальное руководство по применению Agile-методологии в различных сферах деятельности. Автор книги, опытный сертифицированный коуч ICF и преподаватель проекта Skillbox и Высшей школы менеджмента МБА "Лидеры изменений", Марина Михайленко, демонстрирует, как с помощью гибкого подхода можно достичь значительных успехов в кратчайшие сроки. Книга предлагает уникальные кейсы и примеры внедрения Agile-подхода в области маркетинга, науки, образования и других сферах. Автор подчеркивает значение гибридных команд в посткарантинный период, а также обучает найти и привлечь талантливых сотрудников, не только профессионалов. Главная цель книги - показать, как внедрить гибкий подход в организации, преодолеть возможные преграды и создать доверие у потребителей.


Погружайтесь в захватывающие миры игр и превратите свою страсть в профессию! Книга "Путь в мир геймдева" создана специально для тех, кто мечтает о карьере в индустрии разработки игр. В ней ведущие эксперты делятся секретами своего успеха и помогут вам определиться с первыми шагами на этом пути. Начинающие гейм-дизайнеры, программисты и другие участники игровой разработки найдут в книге полезные советы, которые помогут им оттачивать необходимые навыки. Вы узнаете, какие умения являются ключевыми для успеха, поймете, как устроены основные продукционные процессы в индустрии и получите полное представление о мире геймдева. "Путь в мир геймдева" - это не просто книга, это первый шаг в ваших профессиональных достижениях в игровой индустрии.


Интригующая книга проясняет необычные тайны Ethereum и его яркое отличие от Bitcoin. Путешествие в мир этой виртуальной платформы поможет вам понять принципы работы Ethereum и вступить в увлекательный мир децентрализованных приложений Dapp и смарт-контрактов. Автор увлекательно расскажет о различных инструментах разработки Dapp и покажет вам, как осуществить создание смарт-контрактов с помощью высокоуровневого языка Solidity. Необычная часть этого путешествия - знакомство со средой разработки Remix, которая открывает двери в мир виртуальной машины Ethereum. А когда вы освоите основы, автор покажет вам практическое применение смарт-контрактов и познакомит с важными стандартами эфириума, такими как ERC20, ERC-721, ERC-1155 и EIP-3156.


Аннотация: "PHP для активных новичков: реализация обратной связи на сайте Эта книга предназначена для тех, кто уже обладает базовыми знаниями PHP и хочет научиться реализовывать обратную связь на своих сайтах. Автор, кандидат технических наук, делится своим опытом разработки веб-приложений и программирования. В книге вы найдете практические примеры, коды и пошаговые инструкции, которые помогут вам разобраться в основах серверного программирования на PHP. Автор также подчеркивает важность логического мышления при решении задач и предлагает эффективные подходы для написания качественного кода. Особое внимание уделено реализации модуля комментариев на сайтах.


Это уникальное пособие предназначено для тех, кто уже в совершенстве овладел языком программирования Java и хочет взять свои навыки на новый уровень. В книге раскрываются тонкости объектно-ориентированного анализа и проектирования программного обеспечения, которые помогут вам создавать более рациональные и эффективные системы. Вы погрузитесь в основные принципы и инструменты объектно-ориентированного дизайна, научитесь использовать их в создании программных систем на языке Java. Богатый материал книги поможет вам освоить моделирование систем с помощью UML диаграмм, ознакомиться с ключевыми концепциями и принципами объектно-ориентированного подхода, а также овладеть генеративными, структурными и поведенческими шаблонами проектирования. Вы обнаружите, как создавать модульное, гибкое и многоразовое программное обеспечение, применяя лучшие практики объектно-ориентированного программирования и шаблоны проектирования.


Эта увлекательная книга погружает вас в захватывающий мир программирования на языке Паскаль. Она проведет вас через все основные концепции и инструменты, необходимые для успешного владения этим языком. В процессе чтения вы не только узнаете, как писать код, но и создадите пять замечательных игр, которые можно запустить и насладиться игровым процессом. Этот интерактивный подход позволит вам не только изучить язык Паскаль, но и получить удовольствие от его использования. Книга предлагает четкие и понятные объяснения каждой программы и предоставляет ценные советы для улучшения их производительности и эффективности.


Книга "Загадки информатики" представляет собой захватывающее путешествие в мир информации и ее важности в современном обществе. Автор рассказывает о том, что информатика является одним из ключевых предметов в сфере научных исследований. Необычным способом, используя ряд интересных аналогий, он объясняет, что информатика изучает процессы обработки и передачи информации, а также роль информационно-коммуникативной техники. Что же такое информация? На примере бинарной системы счисления, где 0 и 1 являются основными единицами информации, автор показывает, что минимальное количество информации, представленное одним битом, способно уменьшить неопределенность в любой ситуации вдвое.


Эта книга предлагает увлекательное путешествие в мир программирования, специально созданное для тех, кто стремится освоить основы программирования с помощью языка Java. Через простой и понятный подход, книга поможет вам приобрести уверенное понимание основных концепций программирования, используя объектно-ориентированный стиль. Нескучные и занимательные примеры кода и задачи подробно объясняют основные элементы программирования на Java, включая работу с переменными, массивами, управляющими операторами, циклами, рекурсией, а также абстракцией данных и объектами в интегрированной среде разработки. Самостоятельные упражнения помогут вам закрепить полученные знания и применить их на практике. Эта книга предоставляет не только введение в основы языка программирования Java, но и стремится создать прочную основу, знание синтаксиса, типов данных, объектов и классов, а также других важных аспектов языка.


Книга "Успех в создании игр: разбираемся с процессом разработки" от автора Роберта Зубека представляет собой невероятно полезное руководство, которое проведет начинающих разработчиков в мире создания игр через каждый этап процесса. Автор мастерски раскрывает суть гейм-дизайна, разбивая его на три важных и взаимосвязанных уровня и показывая, как они влияют на итоговый продукт. Особенностью этой книги является наличие практических заданий в каждой главе, которые помогут читателю сразу же применить изученные концепции на практике. Благодаря этому, приобретенные знания станут непосредственно применимыми и незамедлительно приведут к лучшим результатам в создании игр. Роберт Зубек - известный гейм-дизайнер и один из сооснователей независимой игровой студии в Чикаго.


Данная электронная книга предлагает уникальный подход к развитию онлайн-школ на основе внутренних ресурсов. В ней автор рассказывает о программе РКС, которая станет вашим незаменимым помощником на пути к успеху. В этом издании вы найдете прорывные системные стратегии, которые помогут вам добиться впечатляющих результатов. Автор не просто предоставляет информацию, он делится своими ценными знаниями и опытом, чтобы вы смогли обеспечить рост и процветание своей школы. Независимо от вашего опыта и уровня подготовки, эта книга будет полезным руководством в работе с базой и поможет вам достичь по-настоящему впечатляющих результатов.


Этот уникальный пособие станет идеальным решением для всех, кто мечтает овладеть искусством программирования и разработки мобильных приложений на популярной операционной системе Android. С каждым годом все больше людей осознают важность этой навыка и стремятся овладеть им. Книга предлагает полноценный и всесторонний подход к изучению мира мобильной разработки, включая как простейшие принципы, так и более сложные концепции. Вам, наверняка, уже пришла в голову потрясающая идея для собственного приложения, и теперь вы горите желанием претворить ее в жизнь? Неустанная жажда знаний и напористость – вот ключевые качества, которые помогут вам успешно пройти путь от новичка до опытного разработчика. Данное руководство предлагает все, что вам нужно, чтобы разработать собственные приложения, будь то простые и интуитивные или сложные и многофункциональные.


Книга представляет собой драгоценную коллекцию личных впечатлений автора, полученных во время прохождения обучающего курса YCombinator летом 2022 года. В ней описаны семинары, каждый из которых представлял собой сокровищницу знаний по различным аспектам стартап-бизнеса. Посредством увлекательных и понятных рассказов автор делится тем, зачем вообще создавать стартап, как находить новые идеи, определять основные цели, создавать бизнес-модель, привлекать клиентов и строить команду. Помимо этого, книга содержит основные тезисы и ключевые идеи, вынесенные из презентаций спикеров, которые проводили семинары на курсе.


Книга «Приключения в мире ScratchJr: Создание игр для будущих программистов» является продолжением популярного пособия «Программирование на ScratchJr для детей 5-7 лет», которое ознакомило юных читателей с основами работы в этой программе и созданием анимаций. В новой книге автор предлагает родителям и педагогам дошкольного образования расширить знания детей в программировании через создание увлекательных игр на языке ScratchJr. Это не просто учебник, а настоящий приключенческий путеводитель по миру игровых программ. В книге представлены креативные идеи и примеры реализации различных игровых сценариев, которые развивают не только навыки программирования, но и логическое мышление.