Книги жанра Попаданцы - скачать fb2, читать онлайн - стр. 586
В романе "Путь в неизведанное" главный герой Сергей Сажин оказывается в самом непредсказуемом положении. После необычной трансформации, он вынужден привыкать к новой жизни в женском теле. Но это еще не все, потому что на его пути появляется коварный колдун, имеющий желание овладеть всем миром. Однако, есть один неожиданный союзник - загадочный иномирянин, обладающий невероятной силой и знаниями о таинственном оружии, способном уничтожить людей тысячами. Сергею предстоит сразиться с опасными бойцами из другого мира и распутывать сложные дворцовые интриги. Все это дело обостряется новыми способностями, которые приобретает главный герой.
Главная героиня Вероника получила в подарок от своей бабушки старинный травник с загадочной закладкой из ткани. Все было в порядке, пока она не увидела, что этот травник может открыть ей дверь в другой мир. По невероятному стечению обстоятельств, она оказалась в Межмирье – месте, которое никак не имело отношения к реальности. Но не все так просто, ведь ее приключение только началось. В этом загадочном мире Веронику ожидала встреча с феей, далекой от стереотипов о сладкой красавице. Эта фея удивила девушку своей необычностью и таинственностью. Но у Вероники было мало времени на исследования в Межмирье, ведь Проводники, которым она принадлежала, всегда заняты и не могут позволить себе много времени на отдых.
Аннотация книги: "В поисках выхода. Отчаяние и надежда в незнакомом мире. Глава первая рассказывает о двух героях, Антоне и Сергее, которые оказываются весьма необычном месте после загадочного происшествия на дороге. Вместо ночи - день, вместо дороги - пустыня. Они встречают неизвестных им людей, сталкиваются с трудностями и стремятся найти выход из этой ситуации. Почти безоружные и лишенные знаний об окружающем мире, герои вынуждены полагаться только на свою смекалку и взаимопонимание, чтобы найти ответы на множество вопросов. Что это за место? Как они туда попали? Кто эти люди и каковы их намерения? Автор Галина Булахова разворачивает захватывающую историю полную загадок, тайн и неожиданных поворотов событий.
Александру Александровичу Соколовскому, более известному в геймерской среде как Alex two, всегда была уделена особая страсть к компьютерным играм. Он был настоящим мастером в своем деле и проводил перед экраном часы, только чтобы стать лучшим из лучших. Но в один необычный день его жизнь кардинально изменилась. Превратившись в безвольного наблюдателя, Александра перенесло в чужое время - в эпоху XI века на территорию древних Германских земель. В незнакомой ему эпохе, он был вынужден столкнуться с множеством реальных проблем и вызовов. Каждая новая жизненная ситуация ставила его перед трудным выбором и требовала незаурядных умений. Смог ли Александр справиться с этим сложным испытанием, столкнувшись с реальными преградами, а не виртуальными противниками? Ответ на этот вопрос вы найдете на страницах этой захватывающей книги, которая не только демонстрирует последствия чрезмерной игровой зависимости, но и поднимает важные вопросы о нашей современности. Погрузитесь в захватывающий мир между прошлым и настоящим, в котором грани между игрой и реальностью сливаются воедино.
В самой безнадежной ситуации оказалась героиня, она не думала о других мирах и магии, считала, что ее жизнь предопределена калекой, сиротой и старой девой. Но судьба решила иначе - она стала одной из избранных, обладающих удивительным магическим даром. Героиня оказалась в совершенно новом мире, лишенная возможности вернуться домой, но зато ей нашли мужа, а она сама стала наследницей короля. Магический дар, который она имела, оказался исключительной ценностью. Однако, никто не предупредил ее, что в этом мире у таких, как она, нет свободы, собственного мнения и желаний. Героиня оказалась обреченной на роль рабыни, пешки в чужой игре.
В мире, где почитают богатство и славу, неутолимая жажда власти ведет народы к войне. Но эта война отличается ото всех предыдущих. Здесь столкнулись две противоположности: живущие в мире меча и магии против опасных обладателей современного оружия. Вместо того чтобы устраивать турниры на полях сражений, они обменялись козырными картами, где каждая карта стоила целое королевство. Пистолеты, гранаты, винтовки, пулеметы - все это предметы страшной силы, доступные за простую мелочь. За золото и власть над королевством покорители с оружием смогут изменить течение войны, но стоит помнить, что великая сила всегда несет большую ответственность.
Волшебный момент настигает Анну Алексеевну, испытывающую дикое влечение к приключениям и страсть к истории. Карабкаясь по пыльным полкам в своем издательстве, она невольно задевает за ошибочно установленный вентилятор. И вдруг, словно под силами тайной силы, она оказывается в увлекательной эпохе 18-го века, но, к ее изумлению, вне своего тела и в шкуре юной принцессы Мекленбургской. Воодушевленная знаниями собственной судьбы и зловещего будущего, которое грозит ей по правилам реальной истории, Анна принимает решительные шаги, чтобы изменить ход событий. Она пускается в невероятные приключения, стремясь вырвать себя из лап долговечного рока, который загадочно следует за ней. Но в этой чужой эпохе, наполненной дворцовыми интригами, политическим коварством и зыбкими союзами, Анне приходится столкнуться с непредсказуемыми препятствиями и сложными выборами.
Осажденный в опасной крепости, Баг со своим отрядом отчаянно сражается с армией живых мертвецов, решивших покончить с его жизнью. Внеся свою долю в эту безжалостную битву, он встречает прекрасную и загадочную демоницу, которая становится его последней надеждой на спасение. Она отправляет его и его верных спутников через старинный портал, который открывает доступ к сети магических миров, подконтрольных могущественной гильдии. Теперь они должны найти путь обратно в свой мир, не только чтобы Баг смог вернуться домой, но и чтобы помочь двум милым девушкам, которые случайно оказались вместе с ним. Но дорога назад заблокирована, и им необходимо искать новые пути и адаптироваться к новым реалиям.
В далеком прошлом существовала высокоразвитая цивилизация, которая создала удивительную Игру – не только источник развлечения, но и смертельно опасное занятие. Забытая цивилизация Анкалима, ощутившая на себе всю правду этого утверждения, скоро погрузилась во мрак безысходности. Однако, случайно оказавшийся на этом загадочном месте Владислав обнаружил, что игра открывает перед ним новый путь в жизни. Подобно шагам по тщательно остороженным следам, Владислав исследует мир Анкалима, полный теней прошлого. Он понимает, что в отличие от игры, в реальной жизни нет возможности переиграть свои ошибки. Однако, он обретает новую силу и способности, которые открывают перед ним бесконечные перспективы. Но за всеми преимуществами новой жизни скрываются зловещие трудности.
Увлекательная историческая сага "Владычица клинка" рассказывает о непростой судьбе Александра Лемешева, известного тренера и олимпийского чемпиона по фехтованию. По странному стечению обстоятельств, он оказывается воплощением безумного желания короля Франции Луи XI и приобретает сверхчеловеческие способности бастарда Жана д'Арманьяка. Отрешен от поддержки своего покойного отца, Лемешев остается один на один с безжалостным правителем, прозванным Всемирным Пауком. Однако, Жан не смиряется со своей непростой участью и взваливает на себя ответственность командовать отрядом наемных стрелков - рутьерами.
В центре событий находится Европа, трещащая по швам отразившейся войны. Бургундский великий герцог Карл Смелый вступает в смертельное противостояние с швейцарской конфедерацией, которую поддерживают европейские государства. На поле битвы всегда находится барон ван Гуттен, командир роты лейб-гвардии, известный также как бастард Арманьяк. У него есть все, что можно потерять: семья, владения. Однако, пока война продолжается и в живых находятся убийцы его отца, он не покидает строй. Но смертельные заговоры, интриги и тайные общества делают ситуацию еще более сложной. Все это ставит на путь обычного тренера по фехтованию Александра Лемешева, оказавшегося в плену времени и перемещенного в пятнадцатый век.
Однажды он был просто обычным парнем, неразличимым среди множества других. Его имя было Олег Курбатов, а его жизнь текла спокойно и предсказуемо. Но в одно мгновение все изменилось, когда судьба, словно коварная играчка, решила испытать его на прочность. На этом пути, Олег столкнулся с иным миром, которому дали имя Кромка. В Кромке, параллельной вселенной полной невообразимых опасностей, люди вынуждены сражаться с исчадиями тьмы: демонами, бесами, мутантами и дикими существами, предавшими свою собственную расу. Война здесь не знает покоя, развертываясь в бесконечных лесах и неприступных горах. Создания тьмы нападают с клыками и когтями, в ответ люди вооружены гранатами, автоматами и снайперскими винтовками.
«Искатели судьбы» - следующая книга в захватывающем цикле «Потерянные во времени», где главные герои оказываются в совершенно иной реальности. В новом мире день Победы в Великой Отечественной войне отмечается необычной датой – 9 мая 1944 года. Но, как всегда, мир может быть обманчивым, и героям предстоит пройти через новые испытания на своем пути к мечте. Только постепенно становится ясно, что Парад Победы – это лишь фрагмент в долгом пути к новому сражению. Борьба за реализацию своей самой заветной мечты - появление Страны счастья и света, теперь погруженной в постоянное состояние Великой державы, никогда не слышавшей о влиянии капитализма и перестройке.
"Торн погрузился во век смуты и хаоса. Распадаются договоренности, соседи становятся врагами, а коварство ранее верных друзей не знает границ. Даже самые могущественные правители оказываются уязвимыми перед историческими врагами, давно считавшимися побежденными. Все земли охватывает жуткое потрясение. Однако, когда ветер разносит сердитые знамена, а трон покрывает драконья чешуя, не стоит страшиться будущего. Ведь на горизонте восседает носитель трех цветов магии - воплощение древних пророчеств. Он будет оберегать землю от всякой опасности и вернет мир на прежние пути процветания." Добавленные предложения: "Перед читателем открывается захватывающий пейзаж, где ночные мечи и сверкающие щиты состязаются в леденящей кровь битве.
Погоня за потусторонними видениями сердито тревожит Главного Протагониста сновидений. В бурю событий, откликнувшись на странный призыв, он мгновенно оказывается в совершенно ином времени и реальности. Непознанный край, где обитают хищные людоеды, является одновременно центральной точкой, с которой спланировали свою игру умирающие боги. В качестве их посланника и оружия они по случайности выбирают обыкновенного молодого человека из нашего мира. Олег, как теперь зовут героя, быстро понимает, что после его перемещения в фантастический мир, его реальность, а также близкие ему люди, становятся жертвами огромной катастрофы.
Эпическая повесть Тамары Крюковой, признанной талантливым и многократным лауреатом серьезных литературных премий, перенесет читателей в увлекательный мир Древней Руси. Главный герой исследует необычные аномальные явления и обнаруживает, что его камера случайно запечатлела призрака. Но что он и не подозревал, так это то, что этот фантом волей случая попадет в мир Интернета и перетащит одного из наших современников в XIII век. Очевидец с тонким чувством юмора и любителем розыгрышей оказывается посреди древнерусского времени, где ему доводится встретиться с живой легендой того времени - Александром Невским.
В книге "Путь сквозь огонь и сталь" вас ожидает захватывающее путешествие во времени и пространстве. Главный герой оказывается в самой сердцевине Второй мировой войны - в 1941 году. Читатель будет сопровождать героя на протяжении всего фронтового ада: через окружения и сражения, в танковой бригаде и разведке, во время сотрудничества с легендарной Осназой и пугающим СМЕРШем. Вместе с главным героем читатель постигнет тонкости военных дел: он научится мастерски стрелять с обеих рук, используя необычные методы обучения, и сможет прекрасно выполнять задания врага. У него будет важная миссия помочь советской армии, решающая исход войны. Но возвращение домой принесет герою несправедливое наказание и мучительное испытание.
В жестоких обстоятельствах Ворт Трен оказался пленником судьбы, находясь в плену на родной планете, которую он привык называть домом. Правда, теперь эти земли кажутся ему лишь планетой зла и рабства. Однако упорный и решительный Ворт не смиряется с таким положением вещей. Он знает, что судьба в его руках и готовит тщательный план для своего освобождения. Но задача осложняется тем, что Ворту удалили нейросеть, которая ранее помогала ему во всём. Теперь его мозг контролируется только болевым и парализующим шокером, активирующимся при нежелательных мыслях. Он видит только один путь к свободе - бежать с этой недружелюбной планеты. Перед Вортом вытекает суровая дорога, со смертельной опасностью, ведь охотники за головами уже натыкали глаза на его ценную голову.
Во времена, когда Святая Русь оказалась под угрозой полного уничтожения, когда лютые набеги Батыевых полчищ уже охватили приграничные княжества и медленно, но неотвратимо двигались на север, оставляя за собой разрушение и смерть, настало время героя. Однажды в нашем мире появился непростой путешественник, которому выпала честь изменить ход истории и предотвратить двухвековое Иго. Он был вестью из будущего, где знания о грозном "огненном зелье" (порохе), литье пушек, создание ракет и использование фугасов, стали общедоступны для защиты. Вместе с посвященными ему русскими воинами, он возглавил оборону против беспощадных захватчиков Орды и сражался с ними на стенах древнего града Китежа.