Книги жанра Компьютерная справочная литература - скачать fb2, читать онлайн - стр. 3
Углубитесь в увлекательный мир разработки игр с помощью этого практичного руководства. Шаг за шагом вы пройдете через все этапы создания игры, используя язык программирования C# и среду разработки Unity. Никаких сложных терминов или непонятных инструкций - каждый шаг сопровождается наглядными скриншотами и простым описанием последовательности действий. Вы научитесь создавать уникальные игровые объекты, описывать их логику работы, создавать захватывающие ландшафты, регулировать камеру, разрабатывать красочные игровые сцены, создавать эффективный графический интерфейс, добавлять спецэффекты и звуковые эффекты.
В увлекательной книге, написанной специалистами с многолетним опытом в сфере информационных технологий, вы познакомитесь с революционной технологией блокчейн. Она представляет собой инновационный способ передачи и хранения цифровых активов, и ее децентрализованный подход стал ключевым прорывом в сфере безопасности и прозрачности финансовых операций. Читатели приобретут глубокое понимание базовых концепций блокчейна, а также научатся разрабатывать инновационные приложения для блокчейн сетей. Авторы книги подробно объясняют основные составляющие блокчейна, включая транзакции, блоки, заголовки блоков и цепочки блоков.
Интригующая книга проясняет необычные тайны Ethereum и его яркое отличие от Bitcoin. Путешествие в мир этой виртуальной платформы поможет вам понять принципы работы Ethereum и вступить в увлекательный мир децентрализованных приложений Dapp и смарт-контрактов. Автор увлекательно расскажет о различных инструментах разработки Dapp и покажет вам, как осуществить создание смарт-контрактов с помощью высокоуровневого языка Solidity. Необычная часть этого путешествия - знакомство со средой разработки Remix, которая открывает двери в мир виртуальной машины Ethereum. А когда вы освоите основы, автор покажет вам практическое применение смарт-контрактов и познакомит с важными стандартами эфириума, такими как ERC20, ERC-721, ERC-1155 и EIP-3156.
Современный учебник «Легкий путь к освоению клавиатуры» предназначен для всех, кто хочет повысить свой уровень навыков работы со стандартной компьютерной клавиатурой. В первой части книги читатель найдет понятные объяснения и наглядные иллюстрации, иллюстрирующие функции каждой кнопки на клавиатуре. Вторая часть посвящена «Горячим клавишам» - удобным комбинациям клавиш, которые значительно увеличат эффективность работы с персональным компьютером или ноутбуком. После изучения этой книги, пользователи смогут значительно улучшить свою продуктивность и более уверенно работать с комьютером. Независимо от возраста и уровня знаний, любой читатель найдет в ней полезную информацию и сможет стать более умелым и опытным пользователем.
В современном мире мы все чаще слышим о криптовалюте и блокчейне, но мало кто действительно понимает, как все это работает. В книге "Секретные нюансы криптовалют: от простых слов к захватывающему миру цифровых активов" мы разберемся со всеми тонкостями и секретами этой новой эпохи финансовой революции. Автор подробно расскажет о том, как криптовалюта может изменить мир, какие последствия ждут тех, кто не успеет войти в блокчейн, и как различить настоящие ценности от поддельных активов. Он также поделится советами о том, как получать бесплатную криптовалюту и как безопасно инвестировать в Bitcoin и Ethereum.
В новой книге, которая является продолжением известной серии о операционной системе Linux, автор предлагает читателям глубже погрузиться в мир командной строки и оболочки Bash. Книга предоставляет обширный и краткий обзор встроенных команд, переменных, функций и массивов, позволяя читателям освоить их применение на многочисленных примерах. Эта книга станет незаменимым помощником для тех, кто стремится улучшить свои знания в Linux и захотел научиться автоматизировать задачи с помощью командной строки, создавая собственные скрипты. Благодаря простому и понятному изложению материала, книгу смогут оценить и начинающие, и опытные пользователи.
Это уникальное пособие предназначено для тех, кто уже в совершенстве овладел языком программирования Java и хочет взять свои навыки на новый уровень. В книге раскрываются тонкости объектно-ориентированного анализа и проектирования программного обеспечения, которые помогут вам создавать более рациональные и эффективные системы. Вы погрузитесь в основные принципы и инструменты объектно-ориентированного дизайна, научитесь использовать их в создании программных систем на языке Java. Богатый материал книги поможет вам освоить моделирование систем с помощью UML диаграмм, ознакомиться с ключевыми концепциями и принципами объектно-ориентированного подхода, а также овладеть генеративными, структурными и поведенческими шаблонами проектирования. Вы обнаружите, как создавать модульное, гибкое и многоразовое программное обеспечение, применяя лучшие практики объектно-ориентированного программирования и шаблоны проектирования.
Книга "Основы работы с текстовым редактором" позволит вам освоить ключевые принципы работы с одним из самых популярных программных продуктов компьютерной индустрии - текстовым редактором. Независимо от того, какую версию этого редактора вы используете - WinWord, Microsoft Office Word или MS Word, вам пригодятся основы, которые останутся неизменными. Благодаря постоянным улучшениям программы, ее функционал становится все более многообразным и сложным. Но начальные этапы работы с ним все так же являются фундаментом для всех последующих действий. Однако, вот проблема - различные источники разбросаны по всему интернету и библиотекам, и выбирать необходимые сведения можно потратить много времени.
Знания, изложенные в этой книге, являются ключом к успешной работе на компьютере, вне зависимости от его современности. Посредством азбуки, автор предлагает первое введение в мир компьютерного устройства, разъясняя его основные компоненты, необходимые для воплощения и волшебных трюков, и создания разнообразных текстов, изображений, фотографий и прочего. Рекомендуется начать изучение компьютера и его программ с ознакомления с этой азбукой, представленной в книге, которая подробно информирует читателя о том, что нужно делать, как для новичков в области компьютера, пенсионеров или школьников, так и для тех, кто уже длительное время на нем работает, но, возможно, уже что-то забыл или не знает удобных способов творчества.
В книге, которую вы держите в руках, рассматриваются не только основы работы с программой Excel, но и широкий спектр ее возможностей. Вам предоставляется возможность ознакомиться с множеством примеров и подсказок, которые помогут вам освоить эту удивительную программу. Кроме того, в книге вы найдете домашние задания, выполнение которых позволит закрепить полученные знания. Эта книга подойдет не только школьникам, но и профессионалам в области финансов. Она будет полезна всем, кто ищет эффективный и качественный способ выполнять как простые, так и сложные расчеты. Благодаря этой книге вы научитесь использовать Excel для быстрой и точной обработки данных.
"Превратите свою жизнь и деловую деятельность в вихрь эффективности с помощью Access! Уникальная программа, доступная каждому, теперь станет вашим незаменимым помощником. Microsoft Access - это ключ к автоматизации различных процессов в разных областях, будь то медицина, бухгалтерия, сфера логистики, правоохранительные органы или сфера услуг, такие как туризм, гостиничный бизнес, книжные магазины и библиотеки. Знакомство с основами использования этого мощного инструмента станет для вас ключом к успешному созданию баз данных, которые помогут вам в любой ситуации. Вы сможете легко фильтровать и отслеживать информацию, связанную с конкретной задачей.
Весьма информативное и практичное руководство представлено в данной книге, в которой разбираются основы компьютерного мира. В ней содержится подробное описание элементарных понятий, доступных даже новичкам, что позволяет автоматизировать бесчисленное количество различных процессов. Она будет полезна и школьникам, чтобы успешно учиться в школе, и пенсионерам, чтобы оплачивать коммунальные услуги и дополнительно зарабатывать дома. Книга будет незаменима для предпринимателей и служащих в различных бизнес-секторах, таких как туризм, гостиничное дело, торговля, библиотечное и музыкальное искусство. Даже сотрудникам офисов в медицине, бухгалтерии, складских службах и правоохранительных органах не обойтись без данного учебного пособия.
Книга "Адаптивная разработка IT-систем: создание антихрупких решений" дает уникальный взгляд на передовые методы и инструменты разработки, которые позволяют компаниям опережать своих конкурентов и успешно удовлетворять потребности клиентов. Автор делится своим опытом и знаниями, объясняя, как построить внутреннюю стабильность в IT-системах и эффективно управлять процессами разработки, чтобы быстро адаптироваться к изменениям внешней и внутренней среды. Одним из ключевых принципов, которые акцентируются в книге, является понятие «антихрупкость». Автор поддерживает идею, что IT-продукты должны быть не только стойкими и надежными, но и способными эффективно функционировать в условиях быстро меняющегося мира.
Это уникальное исследование призвано стать незаменимым источником информации как для новичков, так и для опытных игроков, желающих преуспеть в увлекательной стратегической игре "Rome 2: Total War". Автор подробно рассматривает тактики и применение различных видов войск, затрагивая самые основы игровой механики, включая ландшафт местности и горячие клавиши. Отличительной особенностью данной работы является тщательное исследование, а не просто переписывание информации из игры или стандартных гайдов. Автор стремится самостоятельно погрузиться в мир игры и передать свои знания и понимание читателям. Книга также привлекает внимание к тому факту, что, несмотря на прошедшее время с момента выхода игры, армия преданных фанатов по-прежнему остается активной и жаждет новых знаний и стратегических решений.
На страницах этой книги вы окунетесь в мир чат-ботов и узнаете, как без особых навыков программирования создать своего собственного бота. Вы познакомитесь с инструментами Google Dialogflow и IBM Watson, которые позволят вам легко создавать чат-ботов с помощью облачных сервисов. Кроме того, вы научитесь реализовывать механизм Webhook для своего бота, который позволит ему получать уведомления о различных событиях и выполнять внешнюю бизнес-логику. Но это еще не все! В этой книге вы также узнаете, как интегрировать своего чат-бота с различными платформами, чтобы он мог быть более функциональным и гибким.
Это руководство полезно будет как для игровых сценаристов, так и для нарративных дизайнеров – они получат все необходимые инструменты и знания для создания захватывающих игровых историй. В книге авторы рассматривают не только базовые принципы нарратива в играх, но и делятся своими профессиональными наработками и ценным опытом. Они отлично объясняют, откуда появилось понятие нарратива в играх и как придумать увлекательную игровую вселенную с живыми и интересными персонажами. Также они подробно рассматривают различные сценарные инструменты, которые успешно можно применять при создании игровых историй. Книга не обошла стороной тему написания внутриигровых текстов и работы с сопроводительной документацией.
В серии книг "Творчество Жаркова в области искусственного интеллекта" вы найдете все необходимое для изучения и освоения программирования в этой области. Том XVIII посвящен использованию языка программирования Visual Basic в создании приложений и игр на искусственный интеллект. Том разделен на три части, каждая из которых представляет собой уникальный подход к программированию ИИ. Знакомство с Visual Basic начинается с Части I, в которой автор представляет краткие основы языка, что позволяет читателю легко овладеть его синтаксисом и структурой. Часть II посвящена разработке игр и приложений с подвижными объектами, где автор приводит учебную методологию, позволяющую программировать интерактивные и захватывающие приложения самого высокого качества.
"Приготовьтесь обзавестись всеми необходимыми навыками программирования искусственного интеллекта (ИИ) в играх и приложениях благодаря этой захватывающей серии книг - "Справочник Жаркова по проектированию и программированию ИИ". Объединив в себе самые лучшие практики и наработки автора, а также исследования, найденные во всемирной паутине на протяжении многих лет, эти несколько томов руководства обеспечат вас всем, что нужно, чтобы достичь великих высот в программировании ИИ. В томе №5, вы найдете увлекательную "Часть VIII. Методология программирования искусственного интеллекта в играх типа "Поле чудес".
В многочастной серии книг "Справочник по созданию и проектированию искусственного интеллекта Жаркова" представлены передовые техники программирования ИИ в трехмерных и двухмерных играх и приложениях. Автором данной серии является эксперт в области программирования, который в течение многих лет собирал и прорабатывал наиболее эффективные решения в данной сфере, включая как собственные разработки, так и находки в Интернете. В томе шестом данной серии, представлены части IX-XVIII, которые посвящены экспериментам и практическим примерам программирования ИИ на языке Visual Basic. Методология, описанная в этой книге, будет полезна как для начинающих программистов, так и для опытных разработчиков, желающих углубить свои знания в области программирования ИИ. Благодаря данной книге вы научитесь создавать впечатляющие ИИ-системы в различных играх.
В серии книг "Искусственный интеллект в мире разработки игр" автор собрал лучшие примеры программирования искусственного интеллекта (ИИ) в двух- и трехмерных играх и приложениях. Он не только представляет свои собственные разработки, но и включает множество материалов, найденных в Интернете, которые были доработаны и переработаны автором в течение нескольких лет. Эти книги представляют программирование ИИ на платформе Visual C#, разделенное на два тома: "Введение в Visual C#" и "Программирование ИИ в играх и приложениях". В первом томе автор предлагает краткий обзор основ Visual C#, а также основы программирования игр и приложений с подвижными объектами.