Книги жанра Боевое фэнтези - скачать fb2, читать онлайн - стр. 379

В недалеком будущем, когда чудовищные темные маги были полностью побеждены и даже упоминание о их коварных делах причиняло дрожь, главным героем оказался юноша, наследник магического рода. Ему приходилось скрывать свои нечестивые способности, подобные черной магии, среди обычных людей. Однако, в мире, где только Лунная магия могла состязаться с пробудившимися силами зла, неминуема была новая эпоха войн и страха. Главный герой оказывается перед трудным выбором – спрятаться от опасности или раскрыть свою истинную сущность и стать последним надеждой мира. Вдохновленный древними легендами и страшными сказками, он должен пройти через испытания, где его мечта о гармонии магии и людей разбивается вдребезги, точно осколки меча, образующие новый, неожиданный узор. Эта книга наполнена магией и приключениями, захватывающая сказка для всех любителей фэнтези.


В захватывающем продолжении приключений бывшего программиста известной корпорации "Виртуком", читатели окунутся в захватывающий мир виртуальной реальности. Теперь наш герой, с именем Иван Селезнев, превратившийся в темного инквизитора и нежить, знаменитая под именем Бес, замыкают в себе силу и кураж, чтобы отыскать и спасти своего неожиданного союзника. Основываясь на оставленных таинственных подсказках, Селезнев предпринимает рискованный поиск, чтобы освободить своего союзника и отыскать путь к своему возвращению в реальный мир. Однако путешествие полно сюрпризов и опасностей, и только совместными усилиями им удастся покинуть Фанмир - захватывающий виртуальный мир - и вернуться к своим физическим телам. Помогают темному инквизитору только необычные спутники: мертвая кошка, воплощение мудрости и забытый бог в виде болотного создания.


В лицах и мирах цифровой реальности расцветает мрачная сага. Главный герой, вышедший из мрачных коридоров университета, отправляется в опасное путешествие домой. Он известен виртуальному миру как "Трава" - Великий Отравитель. Этот новый век принес не только прогресс и интеллект, но и темные черты, унаследованные от человека-прародителя: жестокость, лукавство, алчность и даже намеки на человеческие чувства и отношения. Он вынужден сражаться с ужасными монстрами и богами смерти, плетет интриги и занимается финансовыми махинациями. Но главное - он стремится разгадать загадку золотого кода, способного не только изменить структуру виртуального мира, но и разрушить саму реальность. Сложности и испытания ждут Героя на каждом шагу его пути.


В мире Проклятого Княжества разгорается ожесточенная война, где тлеет пламя бесконечных столкновений. Древние сущности, заключенные в мощные заклятья столетия назад, теперь стремятся вырваться на свободу. Пришло время для тебя - твоей судьбы обратить их планы в ничто. Не останавливаясь перед невыполнимым заданием, ты вынужден вести свою армию вперед, не имея права на ошибку. Ведь эта ошибка может стоить не только твоей жизни, но и жизни всех, кто следует за тобой и полагается на твое руководство. Единственный выход - укрепить себя и забыть о слове "невозможно". И снова, над полем битвы, раздается зловещий вой атакующей латной кавалерии, напоминая о том, что только самые сильные выживут и преодолеют все преграды.


В продолжении захватывающей истории, наш главный герой Роман Кожевников оказывается заперт в оковах виртуального мира «Мир Аркона». Но это не единственная проблема, с которой ему предстоит столкнуться. Адам Чейни, верховный правитель Совета директоров корпорации, жестоко лишил Романа возможности покинуть игру. По ужасному открытию Роман узнает, что его физическое тело, находящееся в игровой капсуле, осталось бездыханным. Однако он не одинок - миллионы игроков столкнулись с аналогичной участью, навсегда запертые в цифровых мирах, приняв обличье эльфов, орков и некромантов. В то время как правоохранительные органы реального мира пытаются найти ответы на причины гибели пользователей «Мира Аркона», Роман, пребывая в образе мощного демона Крина, продолжает свою отчаянную схватку с воинами преисподней, стремясь пробиться на новые уровни.


В грандиозной эпической саге, полной сражений, действий и изменчивых судеб, лорды и герои, воины и темные волшебники сражаются не только за свои амбиции и власть, но и ради судьбы всех Семи Королевств. Действия персонажей переплетаются в опасных политических интригах, где каждый ход на шахматной доске может привести к лишь одной из двух возможных концовок – победе или гибели. Вера, предательство, отвага и послушание – все эти элементы складываются в сложный мозаичный портрет величия и падения, где каждый персонаж тщательно проработан и имеет свою роль в окутанной тайной жизни Семи Королевств. Любовь и страсть, война и мир – все эти чувства переплетаются в одно невероятное произведение, полное неожиданных поворотов и захватывающих событий. Но в этом невероятном стремлении к исполнению древнего пророчества о мире Семи Королевств непременно проявляется чья-то уникальная рука – художника Тэда Нэсмита.


Возможно в первый раз символичнее объединить две первые книги культовой серии в одном издании. Мир был потрясен никогда неслыханным явлением Срыва. При игре в собственную любимую онлайн-игру, будь осторожен, когда ты полностью погружаешься в виртуальный мир. Существует значительный риск того, что твое сознание отделится от мерзкого тела и навсегда останется в иной реальности. Злополучные, кто застрял в "Тетрисе"! Также несчастливый тот, кто вынужден гореть в броне танковых симуляторов сотни раз в день... Но можно ли назвать счастливчиком того, кто осознанно воспользовался возможностью Срыва и добровольно погрузился в бескрайний мир с мечом и магией? Судьба не оставила Глебу много времени на размышления.


Сэр Кэрридан ди Стайн, полагал, что все идет отлично. Он, вместе со своей невестой, магессой мирового уровня, стал успешной охотничьей парой, с небольшим опытом изведения драконов. Они получили приз от императора, и теперь сэру Кэрридану предлагалось стать удельным владельцем. Все шло своим чередом, отношения с Черной Розой Империи укреплялись. Однако, сейчас все рушится. Возвращение домой будет омрачено неожиданными трудностями, созданными злым существо, которое с радостью предвкушает неудачу сэра Кэрридана. Он лапой потирает рога и негодующе вопит: "О, что сейчас будет, что сейчас будет...". Наконец, неожиданное появление загадочной златовласой красавицы оставляет героя безмолвным и смущенным.


В книге "Враг и Противник" описывается мрачный и безжалостный мир, где правила войны уже давно утратили свою ценность. Великодушный и честный противник, в отличие от коварного и хитрого врага, всегда придерживается священных правил, но этим становится легкой мишенью для последнего. Главный герой, Юджин, глерд, обладающий немыслимой силой и магическими способностями, осознает, что в этом мире мечей и магии нет места благородству. Вооруженный пистолетом и винтовкой с оптическим прицелом, он понимает, что чтобы выжить, нужно использовать все доступные средства, даже самые жестокие и нечестные. Юджин сталкивается с разрушительным выбором - остаться верным своим принципам и быть уничтоженным или опуститься до уровня врага, чтобы защитить то, что ему дорого.


В могучей реке Амазонке, давно именуемой Матерью рек, затаиваются множество тайн и легенд, пронизанных красочными преданиями индейских племен. Таинственные песни рассказывают об энкантадо, загадочных созданиях, живущих в глубинах воды. Что же стоит за этими историями и какую тайну скрывает плотная зелень девственных лесов? В этих местах, где новички часто теряются и иллюзии рушатся, потусторонние силы ощущают себя как дома. Близкие умирают, и их судьбой оказывается обреченная одиночество. Но здесь, в окружении бесплодных сражений между Высокими и Низкими богами, одна молодая ученая по имени Элена Ривалду находит надежного друга и наставника.


Покоренный невероятным миром, пропитанным волшебством и современными технологиями, Эяль задал себе вопрос, который однажды обреченно звучал в его уме: "Почему бы не создать свой собственный мир и запечатлеть его в книге?". Вдохновленный великими творениями Толкиена, магистром фэнтези, он приступил к созданию своей вселенной, которую назвал "Уар". В уникальном творении Эяля, Земель и Уар, магия и передовые технологии тесно переплетаются, словно неотъемлемые части грандиозного пазла. Обитатели этого мира способны управлять волшебством с помощью невероятных артефактов, однако они также овладели современными изобретениями, открывая совершенно новые горизонты развития. Окинув взором свой мир, Эяль покоряется своими собственными перипетиями и приключениями, в которых глубоко заложен дух храбрости и стремление к покорению неведомого.


В бездонных просторах Вселенной существует затерянный мир под названием Фэнтей. Здесь, как и во всех иных сферах, ведется вечная схватка между сторонами света и тьмы. Происходят эти возмутительные войны по разным мотивам, но у всех главная цель – обретение силы и господства. Могущественные военачальники, воплощения высших магов, возглавляют соответствующие армии, более неотъемлемых элементов этого бесконечного противостояния. На первый взгляд, все кажется предсказуемым и клише, но на самом деле свет может быть далеко не всегда добром, как и служители тьмы вполне могут обладать благородством, и с понятием "честь" для них связаны на самом деле непустые обещания.


В книге "Тени форта Гард" рассказывается история молодого Дэмиена Фостера, живущего в загадочном форте Гард. Его штатная жизнь с отцом и братом круто переворачивается в одну судьбоносную ночь, когда отца Дэмиена жестоко убивают. Безжалостные обвинения в убийстве героя приходят на него, и он вынужден покинуть свое единственное убежище, чтобы спастись от погони. Но особая опасность заслоняет его путь - на него совершено покушение с использованием обширно известного и крайне смертельного яда. Удивительным образом, Дэмиен оставался в живых, но его организм неизбежно изменяется под воздействием загадочного яда, предоставляя ему сверхъестественные способности. Окруженный тьмой и предательством, Дэмиен начинает свою собственную охоту на истину, чтобы разоблачить настоящего убийцу своего отца и очистить свое имя.


В 988 году на Руси произошла историческая смена веры, христианство заняло место старых языческих богов. Однако, как это часто бывает, прошлое не имело намерения остаться позади. Мало кто знал, что древние боги продолжали существовать в тени, скрытые от людских глаз. Что делать, если бы вы обнаружили, что ваш сосед по лестничной клетке - это один из этих древних богов? А злобная соседка, оказывается, кикимора - тайное существо из славянской мифологии? История Ильи не обещала ничего необычного. Он потерял отца, когда был еще ребенком, и его мать воспитывала его самостоятельно. Дед Ильи старался помочь воспитанию внука, но никто не ожидал, что одна неосторожная головная травма изменит всю его жизнь. Открывая глаза после сильного удара, Илья почувствовал, что что-то изменилось в нем.


В грозном мире, окутанном тайнами и несправедливостью, среди бесчестных и бессердечных людей, в немого неблагочестия, звучит легенда о загадочном незнакомце. Его имя забыто, а прошлое лишь туманное отражение в далеком зеркале. Единственное, что осталось у него – метка, метка отвергнутости Темной стороной, и призрачное оружие, верным соратником палача. Однако, не всё так просто в его запутанном существовании. Другие части его личности, до сих пор вселившиеся в его душу, раскрывают иные грани его сущности. Он – двойственность в человеческом теле, ведь он способен быть и другом светлого монаха, и мастером кулинарии, и посланником дорогого сердцу Короны.


В сказочном земном мире, где превосходство между королевствами стоит на весу, безопасность Тровенланда зависит от Мыса Бейла – неприступной крепости, служащей вратами к Морю Осколков. Тайна и мощь этого места хорошо известны отцу Ярви, но для Праматери Вексен они оказываются не только узами к процветанию, но и ключом к спасению. Отвергнутое вероломством властителя королевства, Тровенланд погружается в хаос, когда его монарх и верный подданный погибают в кровавом предательстве, а молодая принцесса Скара высказывается от родной земли, выживая только как униженная ремесленница. В течение лишь одного дня жизнь Скары резко изменилась; она, ранее избалованная принцесса, вынуждена стать королевой-воительницей.


Эпическая сага о коварстве и предательстве, об отважных героях, чьи дороги разошлись, но судьба снова свела их вместе. Дарольд, герой томившихся в тщетных поисках, наконец находит и освобождает своих сестер из плена, но они уже не те беззаботные девушки, кого он помнит. Они превратились в безжалостных валькирий, их сердца ожесточены тяготами и испытаниями, они опустошены и наточены на месть. За оградой древнего города Рам Дир разгорается яростная война. Люди, аалы и дары, изгнанные из своей родной земли, вступают в смертельный танец, где кровь смешивается с мечами, и предательство водит круги среди отважных.


"Захватывающие повороты сюжета, оригинальный подход к жанру и виртуозное перо Карины Сарсеновой делают ее произведения истинными шедеврами современной литературы. Эта казахстанская авторка успешно пробивается на постсоветской арене и за ее творчеством следят не только отечественные критики, но и заинтересованные профессионалы зарубежья. Она настолько уникальна и талантлива, что даже сценаристы восхищаются ее идеями. Последняя книга Карины Сарсеновой врывается в сознание читателя мощным сюжетом и необычными персонажами. История настолько захватывающая, что ее уже экранизируют в полнометражный фильм, над созданием которого трудятся самые яркие звезды из Казахстана, России и Польши.


В книге, представляющей собой уникальное сочетание фактов и предположений, задаются одни из самых глубоких и философских вопросов современного времени. Она манипулирует нашими сомнениями и заставляет задуматься о сущности нашего мира. Читатель будет погружен в исследование загадочного Мирового правительства - феномена, который охватывает нашу планету, но также остается тайной для большинства. Исследуя истинную природу управления человечеством, книга обнажает запутанные нити, по которым таинственные силы управляют течением нашей жизни. Она обращает внимание на близость каждого из нас к потенциальным марионеткам в руках этих невидимых лидеров, призывая нас размышлять о нашей личной силе и ответственности.


Водящийся в памяти триада произведений, именуемых общим именем "Жгучие клинки", является ни с чем не сравнимым. "Парадигма Княжинских", "Королевские арки", "Осколки Вседержавадины" - задача этой необыкновенной книги заключается не только в увлекательном погружении в мир фантазии, но и в вызове, бросаемом каждому читателю. Она раскрывает перед нами грандиозный мир, где обитают персонажи, которых хочется одновременно и обожать, и презирать, которых можно либо осуждать, либо оправдывать. Восторгать здесь некому. В "Жгучих клинках" собраны грандиозная сага, искажающая реальность, неповторимое сочетание иронии и парадоксов, а также бесконечные пространства фантазии.