Книги жанра Боевое фэнтези - скачать fb2, читать онлайн - стр. 380
Осажденный в опасной крепости, Баг со своим отрядом отчаянно сражается с армией живых мертвецов, решивших покончить с его жизнью. Внеся свою долю в эту безжалостную битву, он встречает прекрасную и загадочную демоницу, которая становится его последней надеждой на спасение. Она отправляет его и его верных спутников через старинный портал, который открывает доступ к сети магических миров, подконтрольных могущественной гильдии. Теперь они должны найти путь обратно в свой мир, не только чтобы Баг смог вернуться домой, но и чтобы помочь двум милым девушкам, которые случайно оказались вместе с ним. Но дорога назад заблокирована, и им необходимо искать новые пути и адаптироваться к новым реалиям.
В далеком прошлом существовала высокоразвитая цивилизация, которая создала удивительную Игру – не только источник развлечения, но и смертельно опасное занятие. Забытая цивилизация Анкалима, ощутившая на себе всю правду этого утверждения, скоро погрузилась во мрак безысходности. Однако, случайно оказавшийся на этом загадочном месте Владислав обнаружил, что игра открывает перед ним новый путь в жизни. Подобно шагам по тщательно остороженным следам, Владислав исследует мир Анкалима, полный теней прошлого. Он понимает, что в отличие от игры, в реальной жизни нет возможности переиграть свои ошибки. Однако, он обретает новую силу и способности, которые открывают перед ним бесконечные перспективы. Но за всеми преимуществами новой жизни скрываются зловещие трудности.
Восхитительное путешествие над безмолвными просторами земли на мощном судне позволяет наслаждаться закатами и рассветами, а также обозревать звезды с боевого поста. В компании отважных парней, готовых сразиться с любым недоброжелателем, исследование мира приобретает новый смысл. Открываясь для романтического побега с прекрасными дамами и даруя им свою нежность, можно воспринимать их страстные тайны, которые раскрываются на сеновалах и в термальных источниках, в ночную пору. Благодаря физической силе и мужеству, переданным от родителей, главный герой не призывает помощи и во внутренних делах. Собственные способности и надежность оружия – тяжелый нож и надежные пистолеты – способны преодолеть любые трудности.
Однажды он был просто обычным парнем, неразличимым среди множества других. Его имя было Олег Курбатов, а его жизнь текла спокойно и предсказуемо. Но в одно мгновение все изменилось, когда судьба, словно коварная играчка, решила испытать его на прочность. На этом пути, Олег столкнулся с иным миром, которому дали имя Кромка. В Кромке, параллельной вселенной полной невообразимых опасностей, люди вынуждены сражаться с исчадиями тьмы: демонами, бесами, мутантами и дикими существами, предавшими свою собственную расу. Война здесь не знает покоя, развертываясь в бесконечных лесах и неприступных горах. Создания тьмы нападают с клыками и когтями, в ответ люди вооружены гранатами, автоматами и снайперскими винтовками.
"Торн погрузился во век смуты и хаоса. Распадаются договоренности, соседи становятся врагами, а коварство ранее верных друзей не знает границ. Даже самые могущественные правители оказываются уязвимыми перед историческими врагами, давно считавшимися побежденными. Все земли охватывает жуткое потрясение. Однако, когда ветер разносит сердитые знамена, а трон покрывает драконья чешуя, не стоит страшиться будущего. Ведь на горизонте восседает носитель трех цветов магии - воплощение древних пророчеств. Он будет оберегать землю от всякой опасности и вернет мир на прежние пути процветания." Добавленные предложения: "Перед читателем открывается захватывающий пейзаж, где ночные мечи и сверкающие щиты состязаются в леденящей кровь битве.
За лицом обыкновенного человека, стоящего перед вами, не следует думать, что ему нечего предложить. Гай — предводитель своего рода волшебников, загадка, скрывающая в себе множество секретов. Судьба его неразрывно связана с предательством, заключением таинственного соглашения и неустанной попыткой открыть проход в другой мир, параллельную вселенную. Жаждая власти, он использует все возможные способы и силы, чтобы завладеть этим миром, привлечь его силы и подчинить его себе. На своем пути к цели Гай не оставляет камня на камне и даже укрывается в Екатеринбурге, где кажется, его ждет решающая стычка с судьбой.
В этой захватывающей книге, основанной на исторических источниках, читатель погружается в мир таинственной секты, известной как "ассасины". В книге исследуется их происхождение и развитие с момента их возникновения в древности до наших дней. Однако, события разворачиваются совершенно неожиданно: в начале XXI века руководителями ассасинов становятся влиятельные миллионеры с Запада, которые используют древние магические практики и террористические методы для достижения своих амбициозных целей. В этом эпическом противостоянии ассасинам противостоит малоизвестное Специальное управление ФСБ России, известное как "Управление Й".
В самом ядре этой захватывающей книги раскрывается тайное общество фанатических исламских ассасинов, которое возникло века назад и теперь, в наше время, стремится к власти, основываясь на древних магических практиках и террористических методах. В ответ на эту угрозу вступает в действие Специальное управление ФСБ России, известное как управление "Й", занимающееся расследованием мистических и паранормальных явлений. Однако за главными игроками стоят и другие силы, включая алтайских шаманов, которые стремятся к реинкарнации священной мумии, и наследников загадочной "цыганской принцессы", разбросанных по всему миру.
В захватывающем приключении, основанном на тщательном исследовании исторических источников, автор рассказывает о таинственной секте ассасинов, которая веками жила в тени. Но с приходом XXI века все меняется - руководство секты переходит в руки богатых и влиятельных представителей Запада, и они решают вновь попытаться захватить мировое господство. Ведя свою кровавую битву, они используют древние магические знания, паранормальные способности и террористические методы, чтобы достичь своих целей. Противостоять им встает Специальное управление ФСБ России: управление "Й". Этот отдел занимается исследованием оккультных явлений, магией и экстрасенсорикой.
«Вита Секонда: Призыв хранителя» - захватывающий роман, который окутывает читателя таинственностью и приключениями. В его центре - онлайн-игра, обещающая уникальный опыт и полное погружение в мир виртуальной реальности. Но игра «Вита Секонда» представляет собой не только развлечение, но и битву за первенство, за преодоление всех преград. Главный герой, решившийся присоединиться к игре, необычаемо смотрит на мир и видит в нем то, что другие не видят. Он выбирает класс друида, мирного хранителя природы, и вступает в умопомрачительную борьбу за выживание. Эта история полна новаторских технологий, которые позволяют игроку полностью погрузиться в виртуальное пространство.
В новом увлекательном произведении нашего времени, "Цена победы", основополагающим философским принципом является идея о неизбежности оплаты за все, что происходит в нашей жизни. Автор поднимает необычайно важный вопрос о том, на что мы готовы пожертвовать ради достижения своих целей. В центре сюжета – Эскер Гар, загадочный серый маг и дух Хаоса, который осознает, что наш мир находится под угрозой со стороны самозванцев и властителей, отождествляющих себя с богами. Читатель погружается в захватывающий мир сражений и битв, где Эскер должен разбираться с обманчивыми эльфами, злобными демонами и другими силами зла, которые стремятся установить свою власть над миром.
'''Себар - огромная страна, где живет народ, обладающий редким и таинственным даром - способностью принимать облик своего тотемного животного. В этом мире, поделенном на три различные группы - людей хищников, травоядных и птиц, проживает Мия - юная девушка с необычными способностями. Себар славится своими воинственными традициями и закрытостью, что делает его одним из самых загадочных мест на планете. Жители этой страны обладают звериной яростью и агрессивным темпераментом, что приводит к неутомимым конфликтам и тормозит развитие технологий, а также негативно сказывается на уровне населения. Мия, отличающаяся от своего народа не только внешностью, но и миротворческим складом ума, не желает продолжать этот уничтожающий цикл.
Главный герой книги оказывается в удивительном волшебном мире, полном опасностей, но лишенный навыков и оружия. Ему удается встать на ноги, обрести новых друзей и любимую семью, но его действия привлекают внимание могущественных и таинственных Магов. Они обладают огромной магической силой и руководят мощной организацией. Герою и его близким грозит опасность, и ему приходится бороться не только за свою, но и за жизнь своих родных. Чем глубже он погружается в этот мир, тем яснее становится, что он был отправлен сюда с какой-то важной миссией. Просто выжить уже недостаточно, ему нужно разгадать загадку своего пребывания здесь и понять, какие тайные силы стоят за своего рода "перебросом".
Двадцатилетний Тобиус прожил большую часть своей жизни внутри стен Академии Ривена, усердно изучая искусство волшебства. Теперь, когда его выпускные экзамены остались позади, настало время для молодого волшебника выбрать своего господина. Ведь в мире магии, волшебники без господинов лишены будущего. Много веков назад великий маг Джассар Ансафарус провозгласил, что волшебством необходимо служить тронам смертных государей, а не стремиться властвовать и владеть самостоятельно. Его слова стали законом, и магический мир, покоренный господинами их выбора, придерживается этих правил до сих пор. Закон магии проник в каждое сердце волшебников, заставляя их искать своего достойного повелителя, на службе которого они смогут раскрыть свой потенциал и помочь выжить не только себе, но и другим.
В мирной и уютной деревеньке живет Рилмоку, местный целитель и лекарь, который всегда готов оказать помощь своим соседям. Но однажды его обычная жизнь переворачивается с ног на голову, когда крестьяне привозят ему тяжелораненую путницу по имени Лидия. Молодая женщина родом из загадочной Дельты и с ее приходом начинают происходить невероятные события. После долгих разговоров с Лидией, Рилмоку раскрывает потрясающую тайну - он является потомком высокопоставленных правителей давно забытого государства Аквилия. Он и Лидия, оказывается, имеют все основания занять престол, но перед ними стоит множество испытаний и преград. Одним из самых серьезных препятствий на их пути стоит Великий герцог, коварный и жестокий правитель, не желающий с теплотой расстаться с троном.
В безграничных просторах виртуальных миров, развивающихся нашими бесконечными фантазиями, открывается новый уровень развлечений, который ставит под вопрос все, что мы ранее знали. Компания "Проект Данте" и их бесстрашные ивент-менеджеры нашли свое признание в одном из самых искушающих видов активного отдыха для самых состоятельных индивидуумов. Теперь каждый может отправиться в самые опасные и запретные уголки виртуальной реальности. Самый главный тренд этого сезона - смертельное сафари. Группы "жертв" приземляются на территорию пустошей Технополиса, где космические технологии и хаос постъядерного мира объединены в единое целое.
В будущем, когда большинство людей предпочитает проводить время в захватывающей виртуальной реальности онлайн-игр, появляется новая профессия. Главный герой Игорь Ламберт, избранный ретурнер, обладает уникальной способностью – он способен ощущать саму Сеть, не попадая под влияние опасного пространства Чендлера, где люди могут навсегда исчезнуть. Однажды, сын старого друга Игоря "застревает" в одной из игр, и без колебаний наш герой решает ему помочь. Но виртуальная реальность, в которой застрял мальчик, находится в режиме "хардкор", что означает, что смерть в игре приведет к реальной смерти. Игорю и его команде придется пройти через опасности виртуального мира, чтобы спасти парня и вернуть его обратно в реальность. В их пути будут встречаться различные испытания, загадочные персонажи и неожиданные сюжетные повороты.
В мрачной и опасной фантастической реальности, скрытой от глаз обычных людей, существовало огромное и страшное зло в облике Апопа - древней змеи. Жители этого мира узнали о том, что для полного победы над ужасным созданием, необходимо провести магический ритуал, разрушив его тень навсегда. Процесс оказался невероятно сложным, требующим чрезвычайных усилий от того, кто решится на его осуществление. Задача была настолько рискованной, что никто не мог гарантировать наше выживание, ведь неправильный шаг мог погубить нас. Тем не менее, среди страха и безысходности, все надежды не исчезли полностью. Божества, которые ранее не проявляли интереса к судьбе человечества, решили объединить силы и прийти на помощь.