Книги жанра Киберпанк - скачать fb2, читать онлайн - стр. 47
"Будущее под землей: жизнь на станции Умет в постапокалиптическом мире" В первой главе рассказывается о жизни Андрея, молодого инженера, который работает на станции Умет под землей. В этом уникальном поселении, населенном тысячей жителей, каждый день - борьба за выживание. Все остальные 50 тысяч человек находятся в состоянии анабиоза, чтобы пережить рационированное мясо и пищевой раствор. Однако, вскоре Андрея ожидает встреча с необычным событием, которое изменит его жизнь навсегда. В этой захватывающей истории о выживании и надежде Андрей станет свидетелем потрясающих открытий на станции Умет и вскоре узнает, что судьба человечества лежит в его руках.
Аннотация: "Роман И.Д. (Искусственная Действительность) - захватывающая и футуристическая история, в которой утопический мир погружен в туман, превращающий его в сказочную картину. Главная героиня, Вера, ощущает дискомфорт в обществе, где люди модифицируют свои тела и находятся под постоянным влиянием электронных баннеров-голограмм. Когда она отправляется в путешествие на космическую станцию "Вторая Земля", она встречает фантастический мир, полный дроидов и прогрессивных технологий. Вера сталкивается с новыми опасностями и загадочными открытиями, которые заставляют ее сомневаться в природе своего существования.
Во вселенной, искаженной ядерной катастрофой, человечество находится на грани вымирания. Неустанная борьба за выживание становится жесточайшим испытанием. В этом безбрежном пространстве неопределенности каждому индивидууму уготована своя судьба, где мгновения счастья превращаются в агонию потерь. Наш герой, которому пришлось понести сложную ответственность, полный решимости идти против налагаемых норм, задумывается о своей неудержимой потребности достигнуть последнего убежища человечества - Бастиона. Этот крепкий оплот обещает абсолютную безопасность взамен на полное подчинение, что в значимости равно рабству.
В мрачном и безнадежном мире, где люди потеряли веру в гармонию и доверие, высокие существа, когда-то подарившие им эти ценности, уже давно исчезли, оставив за собой только разрушение и хаос. За стенами опустошенных городов бродят страшные чудовища, громоздящие ужас и разрушение на своем пути. Государства ссорятся и конфликтуют, отравленные нежеланием прощения и ненавистью к соседям. В этом рискованном и темном мире, элитные воины разных стран сходятся на нейтральных территориях, кажущихся оазисом спокойствия и надежности. Под предлогом уничтожения монстров они выполняют свои тайные задачи, способные повернуть судьбу всего мира.
В увлекательном романе рассказывается история двух городов, скрытых под могущественным куполом. Верхний город, сверкающий роскошью и изобилием, зарезервирован для элиты, в то время как Нижний город, спрятанный в глубинах земли, заселен работниками и служебным персоналом. Их разделение создает явное неравенство и социальное напряжение. Ведущий города, Президент, внезапно предлагает жителям Нижнего города уникальную возможность сменить свою участь и взойти на вершину общественной лестницы. Он организует игру, известную как "Прятки", где участники должны найти спрятанные в лесном массиве золотые сферы.
Аннотация: Вторая часть книги "Качаясь над цепями" продолжает увлекательное путешествие в мир Геункаона, где главный герой вместе с невестой милой и семью богатырями сталкиваются с невероятными испытаниями и опасностями. Вместе с внутриигровым помощником исследуйте механику боя, управление и навыки, необходимые для преодоления заданий и достижения успеха. Однако будьте осторожны, в этом мире мораль и законность принимают иную форму, а стереотипы могут привести к фатальным последствиям. Следуйте внутриигровым подсказкам, развивайтесь и побеждайте в волшебном мире Геункаона. Для получения преимущества не стесняйтесь использовать информацию из внеигровых источников.
В захватывающем спин-оффе романа "Неоновый рай" читателей ждет новая порция волнующих приключений, рассказывающих историю Джека Спенсера, наследника престижного поста вложенного в мегакорпорацию "Спенстех". Отправляясь на неизведанные территории, он вступает в коварную игру корпоративной машины, которая ищет способы цифровизации населения планеты. Но, когда Джек на пороге достижения своей цели, его успешную жизнь разрушает неожиданная трагедия. Смириться он не намерен. Ему предстоит бросить вызов неправосудности и вернуть былые дни славы и влияния. Он прокладывает путь к мести и справедливости, но ведь история всегда готова бросить непредсказуемые повороты.
Случилось так, что София однажды решила окунуться в захватывающий мир онлайн-игры под названием "Geunkaon", и этот захватывающий виртуальный мир молниеносно поглотил ее внимание. Под воздействием увлекательных сюжетов и вымышленных персонажей, София сразу стала заполнять вымышленную реальность событиями и судьбами, совсем забывая о реальном мире вокруг нее. В то время как другие подсознательно отстранялись от выдуманных сюжетов, София полностью погрузилась в игровой мир "Geunkaon". Постепенно, персонажи игры стали непроизвольно проникать в ее реальное, критическое мышление, оказывая влияние на ее повседневные решения и жизненные взгляды.
Книга "Геймплей: Последний акт "Гейнкаона"" повествует о захватывающих приключениях главной героини Софии в виртуальной реальности игры под названием "Geunkaon". Прошедшие индивидуальные тренировки и знакомительные задания Миссии Первопроходца дали ей незаменимый набор навыков и знаний, необходимых для выживания в виртуальном мире. Теперь она готова покорять сетевую версию игры, где ее ожидают новые испытания, соперничество с другими игроками и зрелищные масштабные сражения. София не только обзавелась своим уникальным персонажем, но и наградной коллекцией, заработанной благодаря успешно выполненным заданиям.
"Путеводитель в мир мечты" – такими словами Нэмор встретил нового коллегу, вручив ему свой дневник. Странивший ужасные опасности и перипетии жизни, он наконец-то решил поделиться своими невероятными открытиями. В книге открывается удивительное сочетание киберпанка и мистики, ведь на каждой странице скрываются передовые технологии и загадочные силы. Запутанные истории героя, замешанные на его непреднамеренном открытии потустороннего мира, погрузят вас в увлекательные приключения и заставят задать себе вопросы, которых вы не следовало бы задавать. И, чтобы окунуться в этот удивительный мир еще глубже, в книгу добавлены великолепные изображения, сотворенные мозгом искусственной интеллекта.
Перед вами изумительная книга, наполненная волшебством и фантазией, созданная великим художником Софьей Мироедовой. Ее потрясающая работа была воплощена в сотрудничестве с необычными союзниками - нейросетями Midjourney и русскоязычной моделью GPT-3. Это уникальный эксперимент, который не только демонстрирует великий потенциал новых инструментов в искусстве и литературе, но и переносит нас в безграничный мир современных технологий. Завораживающий симбиоз между искусством и искусственным интеллектом, заложенный в основу этой книги, призван открыть нам новые горизонты в понимании и восприятии искусства.
Книга «Богомерзкие некроманты: Игра на грани реальности» от Сергея Анатольевича Нилуса – захватывающий фэнтезийный роман, в котором главный герой, Михаил, оказывается запутанным виртуальным мире, где он сталкивается с тайнами и опасностями некромантов. Вооруженный только своими навыками и долгожданным оружием, Михаил должен преодолеть все препятствия и защитить реальность от этого мраковитого мира. Он должен прокачать своего персонажа и завоевать победу, но вмешивающиеся реальные события заставляют его призадуматься. Михаил сталкивается с сомнениями и супернатуральными силами, которые проникают в его реальную жизнь.
В таинственном будущем, в котором запрещается любая проявление фантазии, живет писатель Марк Сенпек. Он является одной из последних недовольных жертв навязываемой системой контроля Контроля Воображения. Каждый шаг Марка наблюдают загадочные Наблюдатели, которые жаждут поймать его на крамольной деятельности. Но Марк не сдается и, как незаметный активист, каждую ночь тайно пишет новые рассказы, создавая выдуманные миры и погружаясь в них на протяжении нескольких часов. В его воображении происходят необычные события, где он ищет давнюю возлюбленную и отправляется в магическое путешествие куда угодно – будь то прошлое или даже будущее.
Восстановление уцелевшего общества после войны затерялось среди глубоких теней человеческой жестокости и аморальности. Под маской обычной разработки новой виртуальной игры, на самом деле скрываются теневые операции, неэтичные эксперименты на живых существах и торговля рабами. Герои нашей истории, которых имеется пять, всю свою жизнь занимались нечем-то, чего они действительно хотели, искали себя, и наконец нашли нечто большее. Новый мир, который открывается перед ними, наполнен удивительным фэнтезийным волшебством, похожим на сказку. В этом мире они могут уйти от мрачной и несправедливой реальности, которую они сами создали.
В городе Джинко-теки вспыхивает кризис, сопровождающийся беспорядками на улицах. Люди зажаты в тисках общественного неравенства, а их неудовлетворенность выливается в учащиеся случаи самоубийств. Правительство, в свою очередь, оказывается бессильным в контроле над бедными кварталами, позволяя им превратиться в своего рода "зоны высокого риска". Однако на фоне этой хаоса появляется светлая надежда. Биомы, искусственные люди, были перевыпущены и претерпели улучшения, теперь достойные они огромных денег. Их появление наводит страх на обывателей, но это лишь начало перемены. В это время стали учащаться попытки убийств членов правительства, а массовые производственные сокращения и автоматизация приводят к неслыханному росту преступности.
В ожидании выборов, народ поддерживает туго взгляда канцлера. Его харизма, прогрессивность и настойчивость не оставляют сомнений - он умелый политик. Но судьба его переизбрания оказывается под большим вопросом. Аналитики из ведущей избирательной компании приходят к выводу, что главному кандидату необходимы высокие баллы в категории "совесть". Возможно, ему стоит обратиться за поддержкой к кому-то другому, кому сопутствует этот ценный атрибут. Ведь когда дело касается государства, каждая деталь важна, и малейший штрих может поменять ход истории. Развернувшись в волнующие и страстные события, роман "Баллы совести" погружает читателя в вихрь политической борьбы, тревожные заговоры и нелегкий выбор между верностью принципам и поиску союзников.
In the not-so-distant future of 2070, the world is on the cusp of a technological revolution. At the forefront of this new era, a team of brilliant minds from Japan embarks on a groundbreaking mission that will push the boundaries of human exploration. These individuals, consisting of cyber experts, nanotechnologists, astronomers, geologists, and biologists, join forces to unravel the mysteries hidden beneath the vast depths of the Pacific Ocean. Through their advanced satellite systems, this eclectic team of scientists unexpectedly stumbles upon an enigma that defies comprehension - an ethereal floating island dubbed Shunevo.
На закрытой планете Аврора проживает Арлен Жданов, чье существование окутано тайной. Внутри его сознания хранится таинственный червь, способный изменить его судьбу и превратить в настоящего героя и космического воина. Однако, чтобы достичь этой цели, Арлен должен вести себя примерно и освоить новые знания. Приютившись под грозным опекунством червя, он отправится в невиданные просторы Космоса, на поиски своего отца. В этой захватывающей космофэнтези, киберпанк переплетается с необычным взрослением детей и инопланетных мозговых паразитов. В книге афоризм «бесконечность прекрасных форм», проникая сквозь времена с Дарвином, встречает ретро-дискотеки и подарит читателям экскурс в ностальгический боди-хоррор, раскрывая его наивность и миловидность. Однако, помимо всего этого, следует отметить, что книга содержит яркую палитру жизни и эмоций, которая отображается в нецензурной брани, насыщая текст дополнительным окрасом и откровенностью.