Вомгла 2.0: Даже обезьяна могла бы делать игры?

Вомгла 2.0: Даже обезьяна могла бы делать игры?

Автор:

Жанр: Просто о бизнесе, Книги о компьютерах, Развлечения

Осталось уже более полутора лет, как компьютерная индустрия России постепенно погружается в глубокий и системный кризис. Один автор, смело называя это событие Вомгла 2.0, утверждает, что мы сейчас сталкиваемся с самым темным периодом с момента легендарной Вомглы в 2008 году. Книга проводит читателя через лабиринт проблем и неудач, с которыми сталкиваются разработчики игр на современном российском рынке. Автор предлагает рассмотреть возможные пути выхода из этой кризисной ситуации и задает вопрос: "что делать и как быть?" Вдохновленная своими собственными исследованиями индустрии, книга предлагает уникальный взгляд на сложности и преграды, стоящие перед разработчиками игр. Она предлагает новые идеи и стратегии, которые помогут компаниям преодолеть трудности и возродить индустрию к новым высотам. Задача книги - предоставить читателю инструменты и знания, которые помогут ему оценить текущую ситуацию и предложить свои решения для будущего индустрии. Разнообразные исследования и аналитические данные подкрепляют мнения автора и помогают понять глубину проблемы. Книга также включает интервью с известными игровыми разработчиками и экспертами, которые делятся своим опытом и мудростью в этом сложном периоде. Философская и полемическая в своей сущности, эта книга позволяет читателю не только понять суть кризиса, но и проложить свой собственный путь в этой перспективной сфере. В конце тома автор вызывает читателя задуматься о своем вкладе в развитие отрасли и принять активное участие в ее возрождении. Ответ на вопрос "что делать и вообще" остается настоящей загадкой, но книга открывает новые горизонты для размышлений и действий.

Скачать fb2 Вомгла 2.0: Даже обезьяна могла бы делать игры?

Похожие книги