Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
Автор: Михаил Кадиков
Жанр: Руководства, Книги о компьютерах, Общая психология, Развлечения
Эта книга введет вас в увлекательный мир дизайна уровней и расскажет о том, как создавать захватывающие виртуальные миры для компьютерных игр. Вы узнаете, как придумывать, планировать и строить игровые уровни, а также как манипулировать поведением и эмоциями игрока. Пространство окружения в игре может стать мощным инструментом для рассказа истории, и эта книга поможет вам научиться использовать его наилучшим образом. Вы также узнаете, как создать пространство, которое будет интуитивно понятным и интересным для исследования. Внутри вы найдете ответы на множество сложных вопросов, а также практические советы и рекомендации. Итак, возьмите книгу в руки, и начните свое путешествие в мир профессии дизайнера уровней. Это незаменимое руководство, которое поможет вам освоить все необходимые навыки и применить их на практике.
Скачать fb2 Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
Другие книги автора Михаил Кадиков
Похожие книги
- Репутация книжного издания - Антон Шадура
- Русская кухня: Лучшие рецепты - Юлия Нелидова
- Перепиши свою душу. Как преодолеть страхи, разрушить слабости и создать новую версию себя - Амон Гринмуй
- Жизнь моей мечты. Эффективная жизненная стратегия на практике - Владимир Лавров
- Лечение аноргазмии. От первого оргазма до гиперповышения чувствительности - Рита Фокс
- Два волшебных принципа из учебного курса «Картина в ваших руках» - Ирина Остапенко
- Игра небожителей - Валерий Михайлов
- Пока горит огонь… (сборник) - Светлана Глинская
- Точка невозврата - Виктория Цветаева
- Тайна золотой свирели - Ася Ливен