![Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней](/uploads/covers/24/24022d705a0b6d4048d14246b6dd797e50217ab6.jpg)
Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
Автор: Михаил Кадиков
Жанр: Руководства, Книги о компьютерах, Общая психология, Развлечения
Эта книга введет вас в увлекательный мир дизайна уровней и расскажет о том, как создавать захватывающие виртуальные миры для компьютерных игр. Вы узнаете, как придумывать, планировать и строить игровые уровни, а также как манипулировать поведением и эмоциями игрока. Пространство окружения в игре может стать мощным инструментом для рассказа истории, и эта книга поможет вам научиться использовать его наилучшим образом. Вы также узнаете, как создать пространство, которое будет интуитивно понятным и интересным для исследования. Внутри вы найдете ответы на множество сложных вопросов, а также практические советы и рекомендации. Итак, возьмите книгу в руки, и начните свое путешествие в мир профессии дизайнера уровней. Это незаменимое руководство, которое поможет вам освоить все необходимые навыки и применить их на практике.
Скачать fb2 Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
Другие книги автора Михаил Кадиков
Похожие книги
- Денежная Магия - Дарья Фролова
- Как зарабатывать на акциях. Подробный гайд по рынкам акций - Максим Клим
- Практическое руководство по заработку в Интернете - Сальвадор Зимний
- Алиса в Саду Чудес: 12 сказок о важном - Анатолий Косарев
- Секреты успешных ставок на спорт. Или как обыграть букмекера - Анатолий Косарев
- Когнитивно-поведенческая терапия диссоциального расстройства: Руководство для психологов - Дарья Бабкина
- Игра небожителей - Валерий Михайлов
- Пока горит огонь… (сборник) - Светлана Глинская
- Невероятная история - Нейя Fish
- Золотая свеча. Романсы - Алексей Загуляев