Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
Автор: Михаил Кадиков
Жанр: Руководства, Книги о компьютерах, Общая психология, Развлечения
Эта книга введет вас в увлекательный мир дизайна уровней и расскажет о том, как создавать захватывающие виртуальные миры для компьютерных игр. Вы узнаете, как придумывать, планировать и строить игровые уровни, а также как манипулировать поведением и эмоциями игрока. Пространство окружения в игре может стать мощным инструментом для рассказа истории, и эта книга поможет вам научиться использовать его наилучшим образом. Вы также узнаете, как создать пространство, которое будет интуитивно понятным и интересным для исследования. Внутри вы найдете ответы на множество сложных вопросов, а также практические советы и рекомендации. Итак, возьмите книгу в руки, и начните свое путешествие в мир профессии дизайнера уровней. Это незаменимое руководство, которое поможет вам освоить все необходимые навыки и применить их на практике.
Скачать fb2 Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
Другие книги автора Михаил Кадиков
Похожие книги
- Бизнес-идея: изготовление бижутерии. Практическое руководство - Алексей Сабадырь
- Ресурсный менеджер. Как работать в режиме осьминога - Андрей Аминов
- Как партнеры превращают Вас в успешного игрока или заводят в ловушку - Николай Смыченко
- 7 свобод - Антон Солопов
- Бизнес-план: открытие мастерской по ремонту обуви. Практическое руководство - Алексей Сабадырь
- Бизнес-идея: изготовление изделий из эпоксидной смолы. Практическое руководство - Алексей Сабадырь
- Игра небожителей - Валерий Михайлов
- Пока горит огонь… (сборник) - Светлана Глинская
- Вязание крючком мягкой игрушки Зайка - Ольга Прохорова
- Доброе сердечко - Татьяна Тихомирова