Аннотация:
"Виртуальность: игра или реальность?"
Действие книги разворачивается в далеком 3162 году, после технологического бума, когда мир столкнулся с многочисленными вызовами и проблемами. Главный герой, Джеймс, работает в "Центре обработки" и наблюдает за мигающими светлячками вычислительных модулей, ощущая тягу к виртуальной реальности. Однако его равнодушный напарник раскрывает ему мрачную тайну мира виртуальных игр. Все изменится, когда Джеймс сделает фатальную ошибку, которая может привести к смерти игрока, находящегося внутри модуля. Будет ли Джеймс искать способы исправить свою ошибку и спасти жизнь или вся эта виртуальность окажется лишь хорошо проработанной игрой, в которую он пойдет на поводу? В книге будут затронуты такие темы, как технологии, их влияние на общество и граница между виртуальной реальностью и реальной жизнью.