Бесплатно скачать книги автора Ричард Кнаак в формате fb2, либо читать онлайн

Путешествие Норрека Вижарана и его друзей в глубины таинственных пещер обещало быть захватывающим и опасным. Никто не мог предвидеть, к каким сокровищам приведут их поиски, ни степень опасности, скрытой в магических ловушках. Случайное пробуждение древнего Кровавого Полководца в результате нарушения гробницы ставит Норрека перед непростым выбором – присоединиться к силам зла в обмен на несметные богатства или противостоять дьявольскому искушению, чтобы спасти человечество. Магические доспехи, передаваемые в наследство Норреку, обладают силой и жаждой крови, которая может изменить ход его судьбы.


После кровопролитной схватки на внушительной горе Хиджал, когда зверские существа из Пылающего Легиона были навсегда прогнаны из Азерота, прошло несколько месяцев. Но затем в горах Калимдора была обнаружена загадочная трещина, испускающая поток энергии, уносящей трех отважных воинов в неизвестное прошлое – время, когда орки, люди и высшие эльфы даже не существовали еще на земле. Время, когда темный титан Саргерас и его покорители-демоны убедили королеву Азшару, правительницу Высокорожденных, очистить Азерот от "менее значимых" рас. Это время являлось жизненным моментом для Аспектов драконов, которые не подозревали о скором приближении эпохи тьмы, способной поглотить весь мир.


В после катастрофических событий, разразившихся в далеком Азероте, наступили времена безудержных конфликтов, охвативших все уголки этой земли. В это время Орда, ожидая найти новые источники ресурсов для своей неугомонной военной машины, сокрушительно направляется в Ясеневый лес. Их вождь, Гаррош Адский Крик, с упоением пользуется новым и суровым тактическим преимуществом, с целью покорить эти земли и уничтожить ночных эльфов, которые стоят на его пути. Планом Орды является также подорвать власть Альянса, захватив World of Warcraft. Ничего не подозревая о надвигающейся катастрофе в Ясеневом лесу, верховная жрица ночных эльфов, Тиранда Шелест Ветра, и верховный друид, Малфурион Ярость Бури, собираются вместе со своими сторонниками, недалеко от Дарнаса.


В сокровищнице Изумрудного Сна и его драконьих стражей скрывается бесчисленное количество загадок и секретов. Бережно оберегая хрупкое равновесие природы, друиды проникают в глубины Изумрудного Сна и наблюдают за изменениями, происходящими в Азероте. Однако не все сновидения радостны и спокойны. В последние времена темное порча Изумрудного Кошмара вспыхнуло и начало заполонять безмятежную природу невообразимым ужасом. Зеленые драконы, попавшие в сети Кошмара, претерпевают необратимые изменения, как в своем уме, так и в своем теле. А те, кто дерзнет войти в перевернутое царство сновидений, обнаруживают, что покинуть его не так просто, а порой и невозможно.


В мире Калимдора началось непрестанные вторжение Пылающего Легиона. Жуткие демоны, во главе с беспощадным Архимондом, наступали, оставляя позади только пепелище и печаль. Эпицентром этого кошмара стала таинственная руина Источника Вечности, где когда-то сверкали магические силы ночных эльфов. Но теперь место пропитано омраченной искаженной магией, ведь королева Азшара и ее доверительные приближенные стремятся установить связь с новым божеством - безжалостным повелителем Легиона, Саргерасом. Молодой друид Малфурион Ярость Бури и мудрый чародей Краса смело возглавляют ночных эльфов в отчаянной битве, пытаясь остановить наступление Легиона.


Натянутые нервы доблестных бойцов таят в себе тяжелую потерю - болезненная утрата командира, который был любим не только ими, но и всеми верными слугами ночных эльфов. Однако их горе несравнимо с тем, что произошло после прихода Черного дракона Нелтариона. Унесенная им Душа Демона привела к полному хаосу и рассеяла могущественные драконьи стаи на ветер. Без тени сомнений, повелитель демонов Архимонд уверенно ведет свою армию Пылающего Легиона к безапелляционной победе над силами Калимдора. В то время, как земли под стремительным наступлением этого неослабевающего зла страдают и их обитатели отчаянно сопротивляются, от Источника Вечности сгущается темень, которую невозможно передать словами... В конечной трагической главе замысловатой трилогии дерзкий дракон-волшебник Крас и маленький, но мужественный друид по имени Малфурион должны пройти через все опасности, чтобы спасти Азерот от полного уничтожения.


Со времен истоков вселенной, силы небесного воинства и демонических орденов сражаются неустанно за судьбу мира. Теперь это сражение перенеслось на земли смертных, и ни одно существо – ни человек, ни демон, ни ангел – не может остаться равнодушным к его исходу. Судьба повседневной реальности разворачивается вокруг разрушенной гробницы, в которой лорд Алдрик Джитан решает пробудить древнее зло, дремлющее в недрах мрачного места с тех самых пор, как был уничтожен Тристрам. По мере приближения грозной тьмы, некромант Зейл отправляется в странствие и раскрывает древние планы Джитана, даже не подозревая, что за всеми этими интригами стоит один из его бывших учеников.


В далекие времена, в то время как битвы рождались в самом сердце небес, отблески схваток между ангелами и демонами ощущались даже в самом Проклятом Мире. И сейчас, в тихой, безмятежной Санктуарии, эта сцена зрелища кровопролитных битв развернулась перед глазами людей. Силы добра и зла, преисполненные своими намерениями искалечить души обычных смертных, ведут секретную войну на протяжении вечности. Именно эта непростая история является душой Войны Греха - битвы, которая навсегда отпечатает свою метку в судьбе всего человечества. За несколько тысяч лет до того, как тьма окутала Тристрам, Ульдиссиан, простой селянин из деревни Серам, ничего не подозревая, наслаждался своей спокойной и идиллической жизнью.


Во времена древних битв между адскими владениями и небесными ангелами, их силы вплетались в мир людей, где разгоралась великая схватка за будущее человечества. В этом эпическом соперничестве добра и зла развернулась скрытая битва за души смертных, будущее рода человеческого висит на волоске. Главный герой, великий борец с сектами зла, Ульдиссиан, никак не предполагает, что его действия укрепляют тайную силу Инария – загадочного пророка из Собора Света. Вместе с тем, Инарий страстно стремится восстановить былое величие мира, что заставляет Ульдиссиана решиться на отчаянный поступок – сбить с трона две могущественные религиозные секты.


В книге, затянутой во мрак туманной истории, мир Азерот был оживлен бесчисленными существами из сказочных земель. Загадочные эльфы и непоколебимые дворфы сосуществовали с людьми в гармонии и взаимопонимании, омраченных временами, когда Тлеющий Легион наступил и обратил Азерот в руины. Теперь орки, драконы, гоблины и тролли сражаются друг с другом за господство над разобщенными и враждующими королевствами. Все это часть грандиозного и ужасного заговора, который может изменить судьбу всего мира Warcraft. В мире, охваченном беспокойством, древние волшебники ощущают ужасные потрясения, и бродячий маг Ронин вынужден отправиться в опасное путешествие в самое сердце оркской земли, Каз Модана.


В борьбе за господство над миром существует непрекращающийся конфликт между ангелами и демонами. Долгие годы они сражались в глубинах Преисподней, но теперь их битва расширяется на Санктуарий - прекрасный и затерянный мир людей. В этой эпической истории о Войне Греха показаны мощные силы света и тьмы, решительно стремящиеся завоевать души мертвых смертных. Церковь Трех, щит Санктуария, была разрушена владыками Преисподней, и теперь лишь Собор Света стоит на пути роста Владыки Ульдиссиану. То, что мало кто знает, - Пророк Собора на самом деле является предательским ангелом Инарием, который стремится признать созданный им мир уделом исключительно своим.


В застывших веках Азерота существует место, куда возвращаться неохотно и редко. Это мрачное место, погрязшее в тумане своей собственной истории – Грим Батол. Здесь, в крепости, таилось долгое время ужасное наследие, связанное с потерей благородного потомства Алекстразы, Королевы драконов. Эти существа бесчестно были превращены в инструменты войны подлоумными орками. Группа отважных героев, руководимая таинственным колдуном, известным как Крас, смогла победить орков и освободить несчастных драконов из плена. Однако проклятьем остались заброшенные горы и разрушенная крепость, которые все еще возвышаются над просторами Азерота.


«Загадочное проклятие увлекает в сокровищницы девственных джунглей, вызывая любопытство во многих сердцах смельчаков. Капитан Кентрил Дюмон, идейный толковый офицер, изначально не хотел подвергать свою жизнь опасности. Но когда предложение провести старика-волшебника к проклятому городу стало настойчивым, он не удержался. Ведь всем вокруг говорили легенды об Урехе, где проживают бессмертные. А может быть, их нет? Что же случилось с богатствами забытого города? Открыв дверь в неведомое, путешественники оказываются перед лицом испытаний: ловушками, волшебными проклятьями, неизвестными существами. Не все суждено достичь заветной цели, но те, кто выживет в пучине зелени, будут позавидовать своим погибшим товарищам.


Эра древних драконов подошла к концу, а вместе с ней угасли их непревзойденные силы. Обращенные в свои личности, бывшие стражи Азерота борются с трудностями поиска нового смысла жизни. Однако самым внутренне раздираемым оказывается Калесгос, молодой и беспомощный, лишенный прежнего могущества. Он и его собратья задаются вопросом, могут ли они внести хоть какой-то вклад в этот мир, оставившись без уникальной силы. Тайна, спасительная для Аспектов, скрывается в древних протодраконах – свирепых существах, правивших небесами тысячелетия назад. Однажды, обнаружив загадочный амулет в глубинах Нордскола, Калесгос восстанавливает в памяти прошлое и с головокружительной ясностью видит собственными глазами удивительные события, происходившие в жизни великих Аспектов – Алекстразы, Изеры, Малигоса, Нелтариона и Ноздорму. Несостоявшиеся защитники Азерота, находясь еще в своих первобытных формах, объединили усилия, чтобы сразиться с Галакрондом – страшным созданием, которое угрожало самому существованию их рода.