Эта книга представляет собой уникальное руководство по психологии видеоигр, которое откроет перед вами невероятный мир игровой индустрии. Ее авторы проведут вас через все аспекты этой увлекательной темы, рассказав о трех ключевых игровых сторонах: игроках, разработчиках и продавцах игр.
В ходе чтения вы раскроете сущность влияния игр и игрового маркетинга на игроков, а также поймете, как различные психологические приемы могут помочь создавать захватывающие игры, которые идеально отвечают потребностям пользователей, не переходя при этом грань этических норм.
От авторов вы узнаете, какие методики в маркетинге, развитии сообщества, использовании социальных сетей и формировании ценовой политики действенны в игровой индустрии.