Книга представляет фундаментальное исследование о значимости игровой индустрии в современном мире цифрового контента. Автор обращает внимание на то, что среди всех сегментов цифрового контента, игры являются наиболее прибыльной отраслью, заметно опережая видео, музыку и электронные книги. Она раскрывает прогнозы, которые в 2015 году прогнозировали достижение доходов от видеоигр на уровень доходов от спортивной индустрии, и делает вывод, что в 2018 году все аналитики пришли к согласию, считая игровой сегмент явным лидером, который формирует будущее развития цифровой сферы.
Это увлекательная и познавательная книга, предназначенная для широкого круга читателей.