Бесплатно скачать книги автора Александр Мартынов в формате fb2, либо читать онлайн

В грандиозной галактике, где противостояние неизбежно, происходят титанические столкновения сил. Человечество, оказавшееся в бесконечном противостоянии, удерживается от полного погружения в войну лишь благодаря соблюдению Догм - непреложных правил. Однако, внезапно, настанет момент, когда священные заповеди будут нарушены. Могущественная Империя решит растоптать все нормы и разразиться войной против Федеративного Диктата, независимо от последствий. Тем не менее, каждый закон имеет своего стража, и Догмы не являются исключением. Специальный хранитель будет призван восстановить порядок и уравновесить силы, в которых даже человеческие жизни станут жертвами, если нужно.


Эпическая книга о сопротивлении в самом сердце необъятной империи Федеративного Диктата. Власть империи ухватила за горло сотни миров, но департамент контроля сразу обнаруживает опасного сопротивника под именем Вестник. Захватчики знают, что только уничтожив его, они смогут спокойно управлять вселенной. Но время истекает и надежда лежит на одной единственной уязвимой жилке, которая может привести Агентов Контроля к местонахождению Вестника. Вопрос лишь в том, успеют ли они найти его, прежде чем гражданская война захлестнет все вокруг, превратив локальное восстание в масштабный конфликт. Но в борьбе за свободу не всегда есть место для слабых и колеблющихся сердец – затронутые страстным путешествием, герои готовы пробиться сквозь тьму во имя правды и свободы для всех.


В настоящее время в серии книг "Миры душ" появилась новая книга, погружающая читателей в захватывающий мир города, куда уже несколько лет нападают беспощадные армии дроидов. Главными героями истории являются отважные солдаты, облаченные в мощные экзоброны, которые являются последней надеждой для защиты города от уничтожения. Но помимо всего этого, у них есть еще одна цель - возможность вернуться внутрь городских стен. Перед ними стоит сложная задача – уничтожить тысячи дроидов, чтобы доказать свою ценность и заслужить право вернуться в общество. Герои уже давно потеряли все - мир, принципы, даже деньги перестали им что-то значить.


"Новая глава в эпической серии "Миры Душ" открывает перед нами двери в загадочный мир Ордена Искины. Веками эта тайная организация борется с присутствием темных сил, которые запрещены и неприемлемы в высоких стенах Империи Единства. Мало кто из нас осведомлен, но сам Орден находится подчас на грани чудовищности. Здесь тысячи существ, вампиров, оборотней и других монстров уничтожают своих собратьев, чтобы искупить свои грехи и замедлить наступление смерти. Но настало время, когда Инквизиция поручила Искам разрушить последнее пристанище вампиров на мрачной планете Увалон. Им предстоит погрузиться в самые глубины чудовищных логов, где они столкнутся с древними кровопийцами и их неожиданными союзниками.


Где заканчивается все? Когда пронзают пулей в голову? Или когда падаешь вниз с венца мира? Но нет, конец не наступает, пока ты не перестанешь дышать, пока внутри тебя еще что-то тлеет. Даже если твое тело разбито и изувечено, замени его холодным металлом, превратив немощь в оружие. Если в памяти осталась лишь одна вспышка прошлого, используй ее – она даст цель и наполнит смыслом. Захария должен умереть! Он смотрит с высока, отравляя окружающий город и пытаясь уничтожить все человеческое в людях. Чтобы остановить его, придется подняться от самых недр и дойти до самой вершины, прорвавшись сквозь мрачные глубины цитадели.


Застряв в одинокой придорожной таверне из-за надвигающейся песчаной бури, группе путников приходится провести здесь несколько часов наедине с собой. Чтобы скоротать время и убить скуку, они начинают обсуждать местную легенду о Призраке пустыни. Возникают разные точки зрения на его природу - кто-то считает его обычным человеком, в то время как другие утверждают, что он является загадочным и внеземным существом. Каждый из путешественников рассказывает свою историю, и вскоре становится ясно, что эти происшествия, связанные с Призраком, нельзя рассматривать отдельно друг от друга. Они обладают особым очарованием и в то же время окутаны пеленой таинственности, и никто не может однозначно определить, насколько они реальны. Но что, если все эти разрозненные истории в действительности оказываются частями одной большой головоломки? И что, если самая важная глава приключений Призрака будет написана именно в этой загадочной таверне, которую отрезает от остального мира безжалостная песчаная буря? Новая книга из серии "Миры Душ" раскроет завесу этой удивительной тайны и погрузит читателя в захватывающий мир загадочных существ и их необычных приключений.


Судьба Кирена не знала пощады, предоставляя ему только боль и неумолимые цепи. Но наступил день перемен. Воззрев на меч, он решительно подчинил себе судьбу. Теперь Кирен взошел к вершинам славы и стал безупречным орденским рыцарем, гордо носящим эмблему Знаменосцев. Его наделенная величайшей мощью сила, именуемая гербом, превосходила в результатах целые армии и неуязвимость городов. В числе Знаменосцев, Кирен предстоит сразиться на боевом крейсере Диктата - королевстве обсидианных технологий, являющемся самым коварным врагом Империи. Но все это лишь предвестник грядущего ужаса, когда юный воитель оказывается в загадочном городе смерти, где каждый шаг грозит превратить его в одного из безжизненных.


В недрах отдаленного мира Миллениум, охраняющего границы могущественной Империи, разворачивается интригующая история, описывающая судьбы двух героев, неожиданно связанных судьбой. Власть Диктата, враждебного государства, охотно устремляет свои глаза на этот ценный регион, и его агенты готовы на все, чтобы достичь своих зловещих целей. Король Миллениума Август, вынужден дать отпор врагам, становясь на прицел убийц, которые готовы разрушить его жизнь в мгновение ока. На краю отчаяния, Август получает неожиданное спасение от обычного мальчишки из удаленной деревушки по имени Калеб. Однако, оплатой за спасение становится жизнь всего населения этой небольшой деревушки.


В увлекательном цикле произведений под названием «Миры душ» автор непрерывно открывает перед читателями удивительные истории, увлекая их в самые отдаленные уголки громадной вселенной. В этот раз сюжет книги оживляется эпическим противостоянием двух могущественных мегакорпораций. Ни «Армтек», ни «Викториан» не собираются уступать владение планетой Раун, выросшей в значимости, как катализатор их экономической борьбы. Каждая из компаний, вознамериваясь захватить мир Раун, вызывает на бой Феникс-1 - свою мощнейшую боевую станцию. При помощи неуязвимых боевых мехов, смелых пилотов и несгибаемой воли, эти две мегакорпорации разожгут безжалостное пламя войны.


В очередной книге из серии "Миры душ" нас ждет захватывающий экшн, разворачивающийся на Грандоре - стране, пропитанной передовыми технологиями. Здесь каждый человек обладает уникальным набором имплантов, включая важную аугментацию - голообраз, которая позволяет создавать и поддерживать виртуальные проекции личности. Благодаря этому, каждый может стать кем угодно, осуществить давно забытые мечты. Однако даже в этом мире, кажущемся утопией, затаилось зло. Вот в один и тот же день, в различных уголках города, случайные прохожие обнаруживают пять безжизненных тел, изуродованных до неузнаваемости. Жертвы не имеют никакой явной связи между собой, и следы, а также мотивы преступления остаются в полной тайне.


'''Руководимый священным призванием, Рыцарский орден Вечных уже на протяжении нескольких веков посвящает свою жизнь и душу защите Единой империи от ужасной опасности демонических сил. Рыцари, служащие в этом ордене, не знают конца своей бесконечной судьбе, так как после смерти они становятся бесплотными духами, завороженными в оружие. Эти духи самостоятельно выбирают своих достойных владельцев из числа упорных и мужественных воинов ордена, и вместе они сражаются, обладая не объединенной лишь физической силой, а духовной и волевой мощью, чтобы противостоять силам хаоса. Совсем недавно ордену дошло сообщение о катастрофе, случившейся на далекой планете Кассия.


Все рыцари, входящие в орден Вечных, бескорыстно обязуются сражаться с непреклонным неприятелем - демонами - до самого конца времен. Это величественное и неотъемлемое правило придерживаются все бравые воины ордена даже после своей физической смерти. Души ушедших рыцарей воплощаются в оружие, и новое поколение Вечных выходит на противостояние хаосу, объединяясь с демоноборцами прошлого. Однако, по мере того, как рыцари становятся все более неуязвимыми, горечь и скорбь от потери каждого боевого товарища становятся невыносимыми. Именно так произошло на планете Кассия, где отряд Вечных вступил в схватку с князем Маширо и его демонической ордой.


В древние времена появилось загадочное искусство магии, возникшее благодаря группе пытливых умов, жаждавших раскрыть тайны вселенной. Вместе эти единомышленники, принадлежащие к потомкам древних магических родов, стремились совершенствовать свои навыки и расширять свои знания. Но со временем в их среде появилось недоверие и разделение, вынудив некоторые семьи бежать в изгнание. Однако даже после веков эти изгнанники не забыли свою первоначальную миссию. Они продолжают изучать искусство магии, придерживаясь древних традиций. Одна из таких традиций - это Испытание Парагона. Испытание Парагона - ритуал, где наследники магических родов соревнуются друг с другом в поединках.


На просторах космоса, имперский фрегат "Сияние" отправляется в захватывающую разведывательную миссию. После жестокого столкновения у планеты Андора, корабль пострадал, оставив за бортом множество погибших экипажа. Миссия в недрах системы Миллениум обещает стать важным испытанием для новой команды. Придется выяснить, находится ли система все еще лояльной к Единой Империи или же она склонилась к порожденному врагом Диктату. Однако, экипаж "Сияния" должен держать бдительность, ведь в затерянном пространстве Миллениума затаился крейсер противника, готовый непредсказуемо атаковать. Поставленная жизнь на конец, эпическое сражение между двумя космическими гигантами не только определит будущее системы, но и, возможно, зажжет искру, к которой может разгореться война между всесильной Империей и враждебным Диктатом.


В мрачных песчаных просторах, на грани вымирания, таинственно и эпически возвышается последний уцелевший город Качиз. За неприступными стенами и защитным рвом живут немногие, кто смог пережить полное унижение и беспощадность. Времена были иные, когда весь мир повиновался силе Энрийской Империи, державшей в своих руках власть над народами. Но зависть и алчность энрийцев не знали границ, и они заключили нечестную сделку с темными силами, чтобы обрести непревзойденную мощь. Так начался их путь к гибельной катастрофе. В Качизе, внутри опустевших стен, энрийцы сведены к роли рабов, а те, кто способен выжить в беспощадной пустыне, сражаются за последние капли свободы.


В мрачном мире будущего, где технологии проникают во все сферы жизни, молодой хакер Ликвид находил незаконное удовольствие во взломе компьютерных систем. На этот раз он решился на опасную игру с устройством, не подозревая, что эта забава перерастет в настоящую охоту на его жизнь. Вместе с Департаментом контроля и корпорациями, опасные наемники следуют его вымышленным следам, готовые использовать любые средства, чтобы лишить его свободы или жизни. Недолго обдумывая свои действия, Ликвид бежит в поисках убежища на окраине мегаполиса, где в заброшенном районе обитают киберпанки - уклонившиеся от сети и зависимости от технологий.


Если тебя обрекли быть родом с Иларита, то весь мир становится враждебным и недоверчивым. Никто не хочет иметь дело с тобой, никто не хочет видеть тебя рядом с собой. Только в бою можно найти признание и уважение, потому что там царит страх и смерть. Чувство опасности, врожденное иларитцам, помогает им выживать – они всегда предвещают приближение беды и, таким образом, уклоняются от нее. Но и это инстинктивное предчувствие бывает бессильным. Лейтенант Андрей Звигин оказался в безвыходной ситуации, где не поможет ни удача, ни предчувствие. Он и его солдаты торжественно вошли на территорию Миллениум, но их наступление провалилось, и рыцари Империи быстро вернули потерянные позиции.


Глубоко в тенях Империи затаилась тёмная история, о которой все слышали. Вампиры – ночные хищники, преследующие свою древнюю жажду крови и безжалостно нападающие на свои жертвы. Откуда они взялись и что довело их до такого состояния? По повествованию церковников, вампиризм – это наказание за грехи человечества. Но может быть, истина отличается от версии с полей служителей веры? Возможно, первый вампир появился по воле одного отчаянного человека, погрязшего в темных силлах? Эта захватывающая повесть открывает перед читателем три истории в трех разных эпохах. Она рассказывает о судьбе необычного человека, пожертвовавшего всем ради своей загадочной мечты, и о несчастных людях, попавших в ловушку из-за его неразумного выбора.


В мире, где властвуют демоны и великие мастера соревнуются в создании ужасных боевых машин, молодой подмастерье Яков оказался втянут в вечную войну. Лишенный права распоряжаться своей судьбой, он решает не покориться уготованной ему участи и идет против течения. Яков стремится стать величайшим мастером в истории, даже если придется рискнуть всем. Он отправляется на поиски истины, вступая в схватку с самими семью школами, олицетворяющими великие пороки. Его цель - создание самого могущественного идола, способного изменить ход вселенной. Великая эпическая сага о силе воли, преданности и стремлении к совершенству, которая заставит читателя задуматься над своими желаниями и амбициями.


«Тени Заката» - захватывающая фэнтезийная книга о мире, где магия разделена на черную и белую, а Маги Заката служат орденом, борющимся с чернокнижниками. Когда в академии Кейнхерста начинают происходить странные события, трое Магов Заката отправляются на миссию, чтобы раскрыть тайну оживших мертвецов и поймать опасного чернокнижника. Нандор, Павел и Моника сталкиваются с мрачными силами и возможно даже с демоном, который оказывается намного более опасным противником. Но смогут ли они завершить свою миссию до заката или им предстоит столкнуться с темными силами, которые ими самих неожиданно управляют? В этой книге вас ждет захватывающее приключение, наполненное магией, интригами и неожиданными поворотами сюжета.