Бесплатно скачать книги автора Алекс Кош в формате fb2, либо читать онлайн

В совершенно неожиданный момент жизнь может перевернуться с ног на голову и проложить непредсказуемый путь. Какова вероятность встречи двух существ, которые внешне столь схожи, но внутренне настолько различны? И что произойдет, если они поменяются местами? Быть может, нарисуется совершенно иной мир, где вампир отправится в библиотеку или захватит удобное кресло перед телевизором, а человек окажется в совершенно непонятных ему реалиях. Чем закончится эта невероятная история, никто не знает. Только воображение способно предвидеть, какие тайны и сюрпризы скрывает такой необычный свап.

В мире, где каждый обладает сверхъестественными способностями, в Академию Ремесла внезапно поступила вампирша и главный герой без магических сил. Новый курс обещает быть непохожим на все предыдущие, с лекциями по тактике, магическими поединками и мментами медитации. Новичкам придется столкнуться с множеством проблем, но они не собираются сдаваться и пойдут до конца, чтобы не опозорить Огненный Факультет. В этой книге о преодолении трудностей, дружбе и магии, каждый найдет нечто свое.

"Город пропитан тайнами и опасностями, но впереди стоят маги-первокурсники, переквалифицировавшиеся в сыщиков-любителей. Некромантия и поисковые заклинания помогут им раскрывать загадочные убийства и разгадывать сложные кейсы. Но не все так просто, ведь убийцы могут быть вампирами, шпионами или даже ходячими мертвецами. Смогут ли они противостоять этому водовороту событий и установить порядок в городе? Огненный Патруль берет на себя защиту жителей, и только время покажет, на что способны новые сыщики-маги."

В мире, где экстрим и стремление к самосовершенствованию стали неотъемлемой частью жизни, существуют особые люди, превосходящие обычных смертных своими физическими способностями. Они идут по тонкой грани между жизнью и смертью, чтобы получить нечто большее, чем просто адреналин. Лучшие из лучших имеют возможность познать мир древних боевых искусств, открывая для себя неизведанные возможности человеческого организма. В книге рассказывается о чудовищной силе и невероятной ловкости этих особых людей, об их умении управлять внутренней энергией и повелевать древними духами. Некоторые называют это магией, другие - мистикой, но на самом деле все эти умения - результат долгих и изнурительных тренировок. В этой книге читатель погружается в захватывающий мир секретных искусств, где герои сталкиваются с опасностями и испытаниями, чтобы раскрыть свой истинный потенциал и познать тайны, утраченные веками.


На темном небосводе великолепно сверкала полная луна, словно королева среди звезд. Ее бледный свет был загадочным и удивительным, вызывая чувство какого-то древнего восторга и тревоги одновременно. Среди звезд она казалась подобной волшебнице, раскрывшей свой магический мир перед покоренными ей созданиями. Ночь насыщена мистикой и загадками, а полнолуние является величайшим знаком для тех, кто верит в силу темных сил и магии. Запретные тайны и предрассветные обряды привлекают своей загадочностью и магией, достаточной чтобы погрузить вас в водоворот таинственных событий и приключений.

«Реальность снов» – захватывающий роман о тонкой грани между миром снов и реальностью. Главный герой, проснувшись с голубой шалью в руках, начинает воспринимать происходящее вокруг себя с непонятным чувством дежавю. Он решает выяснить, кто из его друзей подшутил над ним, но находит себя в самой запутанной ситуации. Погружаясь в мир загадок и мистики, герой сталкивается с тайнами прошлого и собственными страхами, встречая на своем пути неожиданные открытия и разгадывая загадочные загадки, которые заставляют задуматься о реальности снов и мире, в котором мы живем.»

В недалеком городе, где местная стража безуспешно пыталась справиться с беззаконием, возникла проблема. Для группы молодых магов, находящихся на первом курсе, борьба с опасными вампирами была задачей, которую они могут легко решить. Однако они столкнулись с трудностями: один из них потерял свои магические способности, а другой находился на грани превращения в вампира. Понятно, что справиться с бандой безжалостных созданий было намного сложнее, чем они предполагали. Закери Никерс, герой этой невероятной истории, никогда не жаловался на свою участь. Однако на этот раз судьба была особенно жестокой к нему: он оказался втянутым в разборки между тайными обществами, отправился в увлекательные путешествия по мирам магии и столкнулся с непредсказуемыми вампирами.


Когда политическая обстановка между Империей Элиров и Шатерским Халифатом достигла переломного момента, самым неожиданным и опасным стало то, что война стала неизбежностью. Маги-первокурсники, которых вчера можно было встретить на университетском кампусе, внезапно превратились в военнослужащих, отправляющихся на границу двух государств. Однако, только двое из пяти юных магов сохранили свои способности к Ремеслу, что заставляло всех задуматься о значимости их военной службы. Молодой Закери Никерс обладает артефактом, который имеет уникальную способность - он может оживлять армии погибших воинов. Однако, такая власть не приходит без определенной цены, и Закери быстро понимает, что за полученные навыки надо платить дорогой ценой.


«Механическое наследие» - захватывающий стимпанк мира Арктания. Здесь магия переплетается с технологиями паровых машин и огнестрельным оружием, а граница между виртуальной реальностью и реальным миром стирается. Герои нашего рассказа - Корн, бывший паладин, который обрел новое предназначение в кузнице, Амина, жрица Элении, олицетворение древних знаний, Лерт, легенда великого лучника, проклятый простым охотником, Фрам, гном-подрывник, обладающий невероятной силой, и Ратмир, колдун, чьи заклинания потрясают окружающих. Все эти персонажи были сосланы в маленькую деревеньку на границе орчьих земель за свои несчастные происшествия с Императором, но что-то объединяет их в этом загадочном месте.


В ожесточенной битве за власть над Костяным Мечом, клан "Стальных Крыс" безжалостно предал Фалька и продал этот ценный артефакт другому клану. Но Фальк не собирается сдаваться. Чтобы вернуть свой ненадолго утраченный квестовый предмет, ему предстоит вернуться в мир Арктании, спрятаться от жаждущих его информации "крыс" и справиться с новым обладателем Костяного Меча. Теперь на кону не только судьба игрового задания, но и человеческая жизнь Фалька. Нападения на него становятся все наглее, ведь "крысы" настаивают на выдаче информации о местонахождении других эпических артефактов, обладание которыми олицетворяет большее, чем просто игровую ценность.


Перед лицом непосильного испытания, связанного с поиском мечей, Фальку борется с нетерпением, поскольку он осознает, что не только виртуозная награда, а также судьба его реальной жизни в игре на кону. Но несчастливая случайность заносит его вновь в глубины города гремлинов, лишив его драгоценных средств на дорогостоящую телепортацию. Таким образом, Фальку вынужден отправиться через земли гномов, где его путешествие вырисовывается как непредсказуемое и опасное. Однако, в городе, ожидая его, находится гном по имени Фрам, готовый помочь в гладком преодолении испытания. Однако, прежде чем начать путешествие, Фальку обязан выяснить секрет, который раскроет ему способ избавления от смертельного проклятия бога Апофига, исстерзывающего его самого, а также его друзей Корна, Амины, Лерта и Ратмира.


Когда молодые бойцы вступили в престижный клуб «Дракон с Червоной Гривой», они ещё не подозревали, какой опасный путь им придётся пройти в мире мистических единоборств. Задача не проста - завоевать уважение своих товарищей и, в конечном итоге, доказать свою живучесть и собственную силу. Каждый по новому испытывает их на прочность, пытаясь сравнить себя с ними. Путь, который открывается перед ними, требует преодоления себя, чтобы стать намного сильнее и обрести мастерство, которое вызывало бы ажиотаж среди соперников. Однако, чем дальше они продвигаются, тем сильнее становятся искушения изменить собственные принципы и ценности.


В невероятной и пугающей истории, щедро пропитанной мистикой и магией, главный герой оказывается в альтернативной реальности, вылитой из кошмара. Здесь, в двадцать первом веке, наука и технологии развиваются необычным образом, благодаря влиянию магических существ и загадочных ритуалов. В таком мире, компьютеры существуют не только для наук, но и для борьбы с духами с помощью особых рунических шифров, дома обитают мистические сущности, а люди активно сталкиваются с тварями, вырывающимися из темного измерения Лимба. Наш герой, не обладая впечатляющими сверхъестественными способностями, является лишь обычным "видящим" - тем, чей дар заключается в способности видеть призраков.


Теневой Орден, новообразованный боевой клуб, только недавно получил звание лидера в мировом рейтинге бойцов, но оказался лишен своего опытного наставника. Сенсеич, гуру клуба, оказался в коматозном состоянии, и молодым бойцам предстоит сразиться с непревзойденным противником. Однако, помощь находится в таинственным приютивших их Елене и Иване, необычной паре, которая перевоплощает особых методик тренировок. Их стратегии могут оказаться гораздо более опасными, чем сами бои в рейтинге. Самым важным решением, которое теперь остается на плечах друзей, является выбор одного из них для смертельного противостояния, готового пожертвовать собственной жизнью.


Выпав из реальности в совершенно новый и невероятный мир, мне достался самый бесполезный навык - способность видеть мертвых. Увы, эти призраки, которые кстати видят и меня, большей частью агрессивно настроены и стремятся уничтожить или поглощать меня. Но жизнь идет дальше и я решил взяться за любую работу, которая мне доведется. Таким образом, я оказался учеником одного из опытных медиумов. Мои впечатления от охоты на привидений были несколько разочарованы, ведь чаще всего я лишь выполнял роль приманки. Однако, благодаря моему наставнику, учитель медиума, я научился некоторым основам оммёдо - традиционного японского искусства изгнания злых духов.


Пришло время расплаты. Я оказался в зловещей ловушке Погонщика Трупов и не видел никакого выхода. Передо мной расстилалось горе и безысходность, пока не появился таинственный Доктор. Он предложил мне спасение, но это все равно вылилось в странный и непонятный контракт с призраком мрачной девушки. Я не знал, какая цена была за это платежом, но мне придется это выяснить самостоятельно - вступить в мистическую связь с этим странным призраком. Но прежде всего, я бы хотел избавиться от проклятия, которое угрожало мне, и у меня было ограниченное время - всего три дня. С каждой минутой я терял еще больше сил. В моем прежнем мире я не мог и представить, что буду так сильно жаждать чьей-то смерти, но сейчас все изменилось.


Андрей, главный герой нашего романа, достиг важного этапа в своем путешествии. Он сумел заполучить второй из редких мечей, которые необходимы для завершения задания, возложенного самой богиней. Теперь перед ним открывается путь в загадочные и прекрасные земли эльфов, где его ожидает следующая часть квеста. Однако, прежде чем Андрей отправится в увлекательные тайны эльфийского царства, он решает выполнить важную миссию в Аркеме - городе, находящемся под угрозой нашествия демонов. Ему необходимо защитить гремлинов - маленький народ, который живет в этом городе, с помощью давно забытых механизмов, которые обрели свою силу благодаря древним технологиям.


Мрачная тень прошлого лежит на моих плечах, и, несмотря на то что я избавился от проклятия, пришло время понести ответственность. Люди пострадали из-за меня, и теперь я должен спасти их, а также расправиться с Погонщиком Трупов – вершителем зла, который не оставляет меня в покое. Однако, чтобы победить его, мне необходимо приобрести больше силы, значительно укрепиться и накопить опыта в битвах. Уже у меня есть наставники, подарившие мне знания мистических навыков, однако один из них находится в заточении психиатрической клинике. Теперь, чтобы добиться своей цели, мне необходимо как можно скорее отыскать учителя боевых искусств и овладеть стихийными техниками.


В поспешной погоне за Деревянным Мечом, Фальку придется столкнуться не только с врагами из земель эльфов, но и с загадочными эмиссарами богов Арктании. В то время как военные требуют отчета о выполненном задании, в мире накапливается все больше напряжения и непредсказуемости. Фальку узнает, что его умение управлять древними механизмами может стать ключом к разгадке тайн старых божеств. Но победит ли он своих врагов и сможет ли открыть последний паззл перед лицом всеобщего хаоса? Тайны и интриги ожидают его в самом эпическом приключении жизни.

В мире, опутанном битвами и интригами, Фальк сталкивается с трудным выбором - вернуть друга из мира мертвых, пойдя на сделку с самим демоном. Во имя любви и дружбы, он готов пойти на любые жертвы, даже если это будет его собственная душа. Но демон, кажется, скрывает свои настоящие намерения и может принести только разрушение и печаль. Сможет ли Фальк сразиться с силой тьмы и найти путь к истинному спасению своего друга? В этой захватывающей истории о приключениях и предательстве, каждое решение может привести к необратимым последствиям.