⇚ На страницу книги

Читать Квест из кошмаров

Шрифт
Интервал

© Naïma Murail Zimmermann, text, 2021

© Tome 1 – Ne te retourne pas, EDITIONS PLAY BAC, 14bis rue des Minimes, 75003 Paris, France, 2021

© Гусарова Мария, перевод, 2024

© ООО «Издательство „Эксмо“», издание на русском языке, 2025


ПРИВЕТСТВУЕМ ТЕБЯ, ИСКАТЕЛЬ ПРИКЛЮЧЕНИЙ!
ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В «МИФОМОНСТРЫ»!

Будь внимателен: тебя ждёт необычная игра. В этом виртуальном мире таятся всевозможные ужасные ловушки и скрываются жуткие существа, готовые напасть на неосторожных игроков… Конечно, всё, что происходит в игре, не кажется чем-то важным. В конце концов, это лишь развлечение. Но даже во время игры лучше соблюдать правила. Иначе можно пожалеть о своём легкомыслии…

Глава 1

– Алиса, не беги! Мы даже не успеваем собрать золотые монеты! – возмутился Энзо.

В его наушниках раздался звонкий смех, а потом экран озарила фиолетовая вспышка, оставив после себя густое облако дыма.

Энзо прищурился и недовольно пробурчал что-то в микрофон. Поиграть в онлайн-игру вместе с тремя лучшими друзьями казалось ему отличной идеей… пока он не вспомнил, что Алиса никогда не играет по правилам.

– Да, я бы остановился и поискал сундуки: мне нужны драхмы, чтобы купить лечебные зелья, – согласился Наэль. – Алиса, пожалуйста, перестань пускать так много молний.

– Но поджаривать монстров – это же самое весёлое! – ответила Алиса.

Её девятихвостая серебристая лисица прыгала впереди остальных, пробираясь между деревьями и останавливаясь лишь затем, чтобы уничтожить врагов, от которых ей не удалось сбежать. За два часа она умерла пятнадцать раз, и остальным постоянно приходилось ждать её воскрешения: иначе они не могли двигаться дальше. Но это никак не меняло манеры игры Алисы.

Она метнула последнюю ослепляющую молнию и убежала так быстро, что пропала с экрана Энзо. Даже Дженнифер, которая обычно смеялась над подругой, начала ворчать в микрофон.

Энзо совсем не хотелось, чтобы игра закончилась ссорой. Он молчал и, изо всех сил стараясь не отставать от друзей, неуклюже перепрыгивал со скалы на скалу, чтобы пересечь Реку Забвения, рассекающую на две части Лес Пана. Его Минотавр был силён в бою, но уступал другим в скорости.

Наконец Алиса остановилась перед огромным деревом с мерцающим стволом.

– Я нашла подземелье! Пошли! – закричала она в микрофон.

Энзо колебался: было почти семь часов вечера, а значит, родители скоро позовут его ужинать. Но он понимал, что, если остановить игру посреди подземелья, битва не сохранится и в следующий раз придётся начинать сначала.

– Ваша команда ждёт вас! Поторопитесь!

Голос заставил его вздрогнуть: когда играешь один, игра не разговаривает.

Энзо пошёл дальше: в конце концов, с той скоростью, с какой их гнала Алиса, они быстро пройдут квест – никто и глазом не успеет моргнуть!

Как только он подошёл к девятихвостой лисице Алисы, Аргонавту Наэля и облачённой в броню Валькирии Дженнифер, на экране появился текст.

ПОДЗЕМЕЛЬЕ: ОРФЕЙ И ЭВРИДИКА.
Одолейте Аида и спасите Эвридику!

ВНИМАНИЕ: забрав невесту Орфея, вы должны покинуть Подземное царство не оглядываясь.

В противном случае Эвридика навсегда останется пленницей. Хорошо подумайте, прежде чем принимать эту миссию!

ОК

Когда Энзо нажал ОК, изображение растворилось. Персонажи очутились в подземелье с низким потолком. Из стен, испещрённых прожилками расплавленной лавы, тянулись призрачные руки с зажжёнными факелами.