⇚ На страницу книги

Читать Русский конь – Шахматный дрон. Русские шахматы в Урае

Шрифт
Интервал

© Алексей Ратушный, 2024


ISBN 978-5-0064-7477-2

Создано в интеллектуальной издательской системе Ridero

ваш канал

Русский Конь!


Иллюстрация автора


Пора!

Пора уже представить дорогим Читателям самую неизвестную часть своего шахматного творчества – опыты по генерации новых правил и фигур.

Слон развивает свой ход по вполне определенной траектории.

Можно ли предписать нечто подобное и коню?

На иллюстрации вы можете обнаружить две матрицы 4х4 в которых показана строго очерченная траектория движения Русского коня.

Он имеет право вставать только на такие поля, которые обеспечивают ему возвращение в исходный пункт четвёртым ходом и при этом каждым ходом направление движения должно изменяться на прямой угол.

Поэтому нельзя с с1 после е2 на с3. Угол не прямой! На диаграмме слева показаны все 16 полей доступные коню из исходного пункта дэ пять (d5).

Русский конь изображается с пылающей гривой и огнедышащим.

Вот пример партии где обычные кони заменены на русских конейю

После Kc3 чёрные ответили е5 и получили внезапный мат Русским конём с d5! Что надо было делать чёрным? Я бы порекомендовал либо ход Алёхина (Kf6), либо скромное с6 и чёрный король пока в безопасности.

Русский конь обладает чудовищной силой и игра с ним потрясающе интересна!



Иллюстрация автора

Русский Конь 2

Рассмотрим перемещение Ладьи например из пункта b2.

Она может пойти на f1. При этом она последовательно минует поля c1, d1, e1. То есть при перемещении её по первой горизонтали она как бы посещает все пропускаемые поля, но не задерживается на них. Но если играющий решит пойти иначе, он может остановиться лальёй на любом из пропушеных полей.

Русский конь вместо горизонтали «видит» «кольцо» из трёх полей, кроме того, на котором стоит сам. В нашем примере он стоит на d3. И вот перемещаясь по кругу «d3 – b4 – a2 – c1» в любую сторону он может, как и ладья, остановиться на любом из этих полей. На доске Русский конь из её центра «видит» восемь таких «кругов», пять из них обозначены разными цветными окружностями. Поскольку эти окружности частично пересекаются мы выделяем те 16 полей, на которые Русский конь может реально встать из исходного. Понятно, что если некоторые поля заняты фигурами своего цвета конь не может встать на эти поля и возможна ситуация когда и следующее по кругу поле ему окажется недоступным. Недоступным оно окажется и в том случае, если предыдущее поле занято чужой фигурой, но вот побить эту фигуру Русский конь вполне в состоянии.