⇚ На страницу книги

Читать Сто лет тому вперед. Официальная новеллизация

Шрифт
Интервал

© ООО «Издательство АСТ», 2024

ООО «СМФ» по лицензии © ЦПШ, © Водород, © АО «ТЕЛЕКОМПАНИЯ»

Глава 1

Был самый обычный школьный день, ничем от других не отличавшийся. Ученик 11-го «Б», Коля, бежал по коридору, не обращая внимания ни на попадавшихся на пути удивленных одноклассников, провожавших его недовольными взглядами, ни на наушники, болтавшиеся на шее. Коля был самым обычным школьником, каких в Москве много, не двоечником, не отличником, а так – серединка на половинку. На таких редко обращают внимание… Но была у него удивительная черта, которая, пожалуй, выделяла его из общей массы. В силу юношеской романтичности, сам того не желая, умел он притягивать к себе неприятности, и те липли к нему, как железки к магниту, превращая жизнь в сплошное, не слишком приятное, приключение…

И этот день исключением не был. Сегодня Коля из лучших побуждений решил привлечь внимание красивой одноклассницы, преподнеся ей в подарок стихи… но, как всегда, сделал это не совсем удачным способом. Теперь ее бывший парень, его одноклассник качок-Витек, горел пламенем праведной мести.

– Стирай, я сказал! – Витек что было сил впечатал оппонента в стену.

– Не буду! – упрямо заявил Коля, оттолкнул соперника, но тот сильно ударил парня в живот. У Коли искры из глаз посыпались, и он согнулся пополам.

– Не доводи до греха, Колян! – предупредил одноклассник. Но парень не намерен был уступать.

– Пошел ты… – бросил он презрительно, с вызовом глядя на обидчика.

Противник рассвирепел и с глухим ревом попытался с размаху ударить Колю в челюсть. Тот увернулся, и кулак просвистел мимо. Это можно было считать маленькой победой: Витек был одним из самых сильных парней в классе, причем в реальной жизни, а не в мире компьютерных игр, которые Коля обожал и где ему и его приятелю Фиме не было равных… ну, почти не было. Не сумев добиться успеха в настоящем спорте (в основном по причине подростковой лени), наш герой нашел себя в модном ныне киберспорте.

Чуть ли не каждый вечер он спешил домой, к приставке, чтобы в очередной раз сразиться с подлыми пиратами на бескрайних просторах космоса. Он всегда играл на стороне Звездной Федерации: те персонажи ему были как-то ближе – благородные, храбрые, сильные. Он сам порой мечтал оказаться в такой компании…

Самым любимым и сложным этапом было проникновение в самое сердце пиратского логова, где засел коварный и опасный бандит с большой космической дороги по имени Глот. В отличие от других представителей компьютерного криминалитета, он обладал уникальной способностью перемещаться во времени, что делало миссию практически невыполнимой даже для его любимой героини, самой сильной и стойкой.

Звали героиню Кира Селезнева. Коле и в голову никогда не приходило, что гроза пиратов может существовать на самом деле (например, в далеком будущем или просто где-то в космосе), но порой он мечтал оказаться в ее команде и бегать с настоящим оружием, крушить бандитов направо и налево. Пока что ему не слишком везло даже в компьютерной игре: когда Коля играл за Киру, бои с Глотом частенько заканчивались ничьей… в смысле, противники друг друга убивали, и это нельзя было считать победой. Конечно, враг повержен, но ведь и герой погиб! А так быть не должно! Наверное, нужно было больше тренироваться: как в игре, так и в жизни… и почаще думать, прежде чем действовать, чтобы не влипать во все неприятности разом.