⇚ На страницу книги

Читать QLBM. Функциональная осанка

Шрифт
Интервал

Июль 29, 2023

История

QLBM
Все права защищены

Красивая, эффектная осанка всегда была отличительной чертой высших слоев общества. Аристократы тратили огромное количество времени на постановку осанки, любой ценой добиваясь того, что в русском языке сохранилось словом «стать».

Другим большим слоем общества, работающим над осанкой, были люди, обслуживающие аристократов – гувернантки, дворецкие. Эти люди были настоящими героями, часто, не имея никаких предпосылок к манерам и осанке с рождения они добивались упорным трудом того, что обучали детей аристократов языкам и осанке. Настоящие сверхлюди.

Кстати, а каким в твоём воображении появляется герой? Конечно же, с идеальной осанкой, гордо посаженной головой и прочими атрибутами аристократии.

А офицер? Полководец любой армии, любой эпохи? Даже если у него были проблемы с осанкой – до нас дошли образы идеальной осанки в картинах и эпосах.

Почему? Культурный код. Причём мультикультурный. В любом этносе герои считываются и описываются одинаково. Помимо внутренних черт смелости и навыков воина, тактика/стратега мы читаем о гордой красивой осанке.

А как же злодеи? Согнутый, максимально кривой с отвратительным характером. Но и тут есть интересный момент – как в мировой художественной культуре описываются главные злодеи? Гении криминального мира со сложной судьбой и характером или просто отрицательные персонажи, которыми часто восхищаются? От Мариарти до Дарта Вейдера? Красивые, подтянутые, сильные люди. Поклонников, копирующих их, едва ли не больше, чем у их положительных оппонентов.

Вывод – когда персонаж должен вести за собой читателя/зрителя, его осанка и манеры великолепны. А судьба сложна и неоднозначна. И мы считываем эти образы как героев, так и злодеев. И используем как инструкцию. Это не хорошо и не плохо.

Но это не ты.

Глава 1: Теория

Кибернетический подход

Прямо сейчас твоё внимание постоянно отвлечено болью. Ты пытаешься сосредоточиться, быть эффективным. Но снова и снова боль, дискомфорт отвлекают твоё внимание. Ты задумывался почему?

Почему обычные, повседневные движения – поднять что-то с пола, взять с полки, достать из сумки на заднем сиденье – вдруг вызывают напряжение и боль?

А ведь ответ кроется в понимании работы твоего тела. Здесь нет никаких секретов, и не нужно обладать знаниями практикующего медика.

Гораздо проще будет понять это инженеру или программисту. Ведь наше тело – это система, состоящая из подсистем: кровеносной, лимфатической, мышечной и ряда других. Эти подсистемы взаимодействуют между собой с колоссальной четкостью, масштаб этого взаимодействия потрясает. И как только в одной подсистеме возникает ошибка, на ее устранение подключаются другие подсистемы.

Пример: резали овощи, порезали палец – повреждение тканей.

К решению проблемы подключается кровеносная система. С помощью нервной системы в мозг (сервер) идёт сигнал об ошибке (палец не может функционировать как раньше), с целью устранения ошибки к месту пореза направляются лимфоциты, и идут работы по восстановлению поврежденных тканей.

А чтобы этим работам не мешали внешние факторы – сигнал об ошибке (боль) будет продолжаться, уменьшаясь по мере восстановления повреждения. Итак, ошибка получена, терминал (в данном случае палец) посылает сигнал об ошибке в сервер (мозг), тот инициирует восстановительные работы. Боль уменьшается по мере окончания этих работ.