Правила игры
Все герои наших историй – это Биллы и Джоны. Под этими именами могут скрываться как исторические персоналии, так и животные, растения, камни, и даже природные явления. Биллы и Джоны могут дружить, враждовать, умирать и возрождаться – но они всегда в центре какой-нибудь загадочной истории.
Для того, чтобы разгадать таинственное обстоятельство, иногда нужно узнать, кто же скрывается под именами Биллов и Джонов. Иногда стоит поинтересоваться в какой период истории они действую, где находятся в момент описываемого события, как они выглядят, сколько им может быть лет, и много разных других подробностей.
Ну а как же все это узнать? Очень просто – нужно задавать ведущему много разных вопросов, которые помогут пролить свет на «темное» происшествие. Ведущий, однако, немногословен и может отвечать только: «да», «нет» и «не имеет значения».
Ведущий, чтобы быть во всеоружии, должен заранее прочитать загадочную историю, ознакомиться с ответом, прочитать информацию из радела «подробности» и только потом зачитать текст загадочной истории игрокам. В ходе игры ведущий может отвечать только «да» и «нет».
Если игроки спрашивают подробности, которые в данной истории не важны, то ведущий отвечает «не имеет значения». Например, игроки разгадывают историю про рудокопов в шахте, но еще не поняли этого и задают вопрос: «Небо было пасмурным?». Ведущий дает понять, что игроки «идут» в неверном направлении и говорит: «Не имеет значения». Однако, ведущий может и не оказывать помощь игрокам и на неважные вопросы также отвечать «да» или «нет». При этом, если ведущий не знает ответ на этот вопрос, то он может выбрать как ему ответить, так как вопрос неважный и не имеет значения для разгадывания таинственного происшествия.
Бывает такая ситуация, когда игроки задают ведущему вопрос очень близкий к тому, который был бы желателен для продвижения по пути к истине. В этом случае ведущий может помочь подсказкой – жестом (покачивание ладони из стороны в сторону), и показать – «близко, но не то, что нужно».
После того, как загадочная история перестает быть таковой, и игроки возрадуются своей проницательности, ведущий может прочитать дополнительную информацию по теме разгаданного события из рубрики «Кстати».
Желаем вам хорошо и весело провести время! Да пребудет с вами удача!
Задача №1
Джоны уходили, Биллы догоняли, но им было очень нелегко. Чтобы спасти свои жизни и догнать Джонов, Биллам пришлось снять свои шарфы.
Ответ. Джоны – французская армия. Биллы – русская армия под руководством А. В. Суворова. Событие – Швейцарский поход А.В. Суворова в 1799 году. Бои за Сен-Готард и Чёртов мост.
Подробности. Сен – Готард – самый важный горный перевал в Альпах. Дорога огибала скалу в виде карниза и круто спускалась к Чёртову мосту в том месте, где река представляет собой бурный поток с водопадами свыше 60 метров высотой.
Сам мост состоял из узкой каменной арки без перил 20 метров длины, перекинутый через реку. Французы, стоявшие на противоположном берегу реки, частично разрушили Чертов мост и стали отступать.
Для устранения этого препятствия русские солдаты разобрали находившийся поблизости сарай, притащили брёвна и перевязав их офицерскими шарфами, перебросили через образовавшийся провал. Так солдаты смогли перейти по мосту и разбить французов.