⇚ На страницу книги

Читать Бездна свершений среди звёзд

Шрифт
Интервал

Бездна в центре миров

В начале всего была пустота. Чистая энергия, созданная из всего, что было здесь раньше, была заточена в маленький шарик, вокруг которого витали многомерные существа – Ткачи. В какой-то момент энергия начала проникать в пустоту, и создала Бездну – Величественное измерение, в котором сразу образовалось 3 Хранителя, которые в последствии стали Верховным Советом.

Вместе они дали себе имена: Церера, Асмолис и Мередит. Каждый из этих божеств присматривал за первородным измерением, что в итоге даст начало новой жизни. В скором времени энергия в ядре Хаоса (а именно так называли его Хранители) стала нестабильной, из-за чего было принято решение разделить её на 3 потока, для каждого Хранителя по одному. С такой силой все хранители создали себе по миру с тем типом магии, что им подвластен в совершенстве.

Церера создала Рампано – потрясающе могучий мир технологической магии. Города, висящие в воздухе, возвышающиеся над кристально чистым и в то же время опасным морем; огромные строения, по виду похожие на величественный клинок старого прожжённого воина; громадные летающие корабли, отдающие медно-золотым блеском – это далеко не всё, что населяло величественные просторы этого измерения. Главным магическим ресурсом была мана, наполняющая воздух и землю, и пронизывающая их тонкими нитями – капиллярами.

Асмолис создал прекрасный магический мир Курдоган – измерение рунических символов, оккультных пентаклей и артефактов, с заточенной в них невиданной силой, которую могли получить даже смертные. Старые средневековые замки, расположенные рядом с башнями мудрецов Архивариусов, величественные статуи, посвящённые самым мудрым правителям этих земель, и находящиеся в центре городов, вымощенных брусчаткой – большинство из этого можно было найти везде в этом измерении. Но самое прекрасное в нём – это древние печати защиты, оставленные как упоминание о главной доктрине измерения – Асмолис присматривает за вами…

Мередит же сотворила самый разнообразный и прекрасный из всех миров, Элементаль – измерение, где каждый из главных городов обладал своим уникальным стилем и изюминкой. В городах элемента Молнии наблюдался ярко выраженный броский и быстрый, как молния, настрой, но в то же время строгий, как тучи, что частенько возвышались над этими городами. А в поселениях же водных элементов частенько можно было увидеть волнистые и иногда причудливые формы домов, можно было бы даже сказать, что они растекались. Каждый из городов элементов обучал смертных своей магии и своим техникам боевого искусства…

Со временем в мирах, что создали трое божеств, начались создаваться новые Боги – смертные, что обманули смерть, и нашли способ возвыситься над остальными. Таких людей Боги приглашали в Бездну, чтобы они тоже заняли место среди своих. Разумеется, всё не было так просто. Настоящие Боги устраивали 3 испытания “избранному”, дабы тот доказал, что достоин называться божеством. Нужно ли говорить, что нередко это заканчивалось смертью тех, кто осмелился бросить им вызов. Но всё же находились и те, кто смог достойно пронести бремя тяжб через себя, таких существ Боги наделяли тремя дарами, от каждого по одному. Церера наделяла долгой Жизнью, Асмолис даровал один из артефактов из его коллекции, дарующий невероятную силу, который в последствии становился фамильной реликвией, а Мередит обустраивала для каждого маленький парящий остров в Бездне, чтобы основать там своё место для отдыха.