Эта работа выполнена в стиле "рассказ с выбором действий". Хотя в нем есть "блоки" текста, вы вольны выбирать свой путь по предоставленным вариантам и переходить на главы, которые названы соответствующим образом.
Автор искренне надеется, что вы не пренебрежете этим советом и не прочтете текст полностью и сразу – ведь тогда потеряется вся суть уникальности этого произведения.
Фрагмент 1 >| вступление |<
До вас дошли слухи о драконе, который охраняет горы золота. Вы уже набрали группу наемников. Теперь дело остается за малым: дойти до пещеры, где по слухам обитает дракон.
Покинув город, вы направились по лесу, кишащим всяческим зверьем. Вас окружали высокие, мощные деревья, за которыми даже солнце трудно разглядеть. И тут вы замечаете следы странного существа. Вы можете пойти по следу или же продолжить путь дальше.
– пойти по следу дикого зверя
– продолжить путь
Фрагмент 2 >| пойти по следу дикого зверя |<
Вы направились по следу достаточно крупного зверя. По его лапам вы не могли определить, что это за существо. Оно определенно относиться к волшебным созданиям. Потому как след сложно описать простыми словами. Слишком крупные для волка, но и медвежьими их не назовешь.
Вы пробирались через лесную чащу так долго, что некоторые из ваших путников успели устать. И тут вы видите это существо: похожее на льва, с почти человеческим лицом и хвостом на котором жало скорпиона. Это химера – редкая и опасная тварь.
– продолжить путь
– убить химеру
Фрагмент 3 >| продолжить путь |<
Вы движетесь дальше через лес. Слышите пение птиц, рокот в глубине чащи, как и легкий порыв ветра. Зеленая листва озорно раскачивается в такт ветру, а на земле пляшут тени от них. Вам пришлось долго идти, прежде чем вы добрались до деревянной переправы. Неспешно вы перебрались через нее сами, так и ваши наемники. По несколько групп.
Постепенно день сменился ночью, и вы устроили привал на пустыре. Дав команду дежурить по очереди, вы забрались в свою палатку и неспешно заснули.
Так на следующее утро вы продолжили свой путь. Он пролегал мимо деревни, где вы пополнили часть припасов. Через небольшой луг, пока вдруг в скале вы не заметили большую расщелину. Вот оно: то самое место, где по слухам увидели дракона.
Вы медленно вошли в пещеру. Практически сразу вы ощутили неприятную холодность и влагу. Достав пару факелов, вы зажгли их и направились вглубь пещеры. Как оказалась она была намного больше, чем вы предполагали. Тут вполне могли оказаться и другие звери или нежить. Однако жажда наживы гнала вас вперед.
Вы обогнули огромный валун и заметили еще один проход. Теперь у вас есть еще одно ответвление. Так куда идти?
– продолжить путь прямо
– повернуть
Фрагмент 4 >| вы решаете убить химеру |<
Вы отдаете приказ своим наемникам. Рассредоточившись, они стали окружать мифическое создание и в этот миг оно вас заметило. С места оно прыгнуло на вас, однако вам удалось откатиться в сторону. Наемники с луками стали стрелять по химере, некоторые из них в нее даже попали. Чудовище зарычало и кинулось к ним, однако ей препятствовали воины со щитами. Схватившись за клинок, вы накинулись на эту тварь. Поцарапали ей бок и ногу, но чудища это не остановило. В новом прыжке оно взметнулось в воздух, оглушительно зарычав. Химера разорвала одно из воинов на куски, прежде чем несколько клинков воткнулись ей в бок.