Читать Создание игры «Настольный теннис» (Creating a Ping-Pong Game with C#)
© Сергей Александрович Евдокимов, 2023
ISBN 978-5-0059-9407-3
Создано в интеллектуальной издательской системе Ridero
Добро пожаловать в мир программирования!
Учебная и научная литература
для начинающих программистов
Для достижения указанных целей было изучено литературу по компьютерным технологиям, по системам управления базами данных, особенности графических приложений, высокоуровневым языкам программирования. Считаю, что эта работа выполнена на достаточно высоком уровне и заслуживает продолжения…
ЕВДОКИМОВ Сергей Александрович
Изучаем высокоуровневое программирование на C Sharp!
Это первое издание книги
© Сергей Евдокимов, 2015—2023
ОПРЕДЕЛЕНИЕ, ОБОЗНАЧЕНИЕ И СОКРАЩЕНИЕ
ВВЕДЕНИЕ
Актуальность темы исследования. Развитие культуры в нашем столетии неуклонно идет вместе с развитием многообразных технологий, например компьютерных. Компьютерный рынок непрерывно заполняется более ранними, более совершенными программами, увеличивается скорость процессоров, объем носителей хранения памяти. В этой «технологической революции» не последнее место занимает событие, появившееся вместе с компьютерами, а именно: компьютерные игры [1]. Сейчас, хоть люди и стали деловыми, но время на развлечения они всегда находят. Кое-кто выбирает активный отдых (путешествие, спортивные игры, квесты), а кто-то предпочитает более пассивный отдых, к ряду которых можно отнести не только просмотр кинофильмов, но и компьютерные игры. В Украине ежегодно растет количество людей, покупающих подобные игры. Если для игроков это просто игрушка и шанс отдыха, то для разработчиков и распространителей – целая сфера деятельности [2]. Все это, в совокупности с фактом роста количества компьютеров и увлечения людьми играми, говорит о том, что вопрос нуждается в исследовании по направлению ряда наук, и программированию в первую очередь.