⇚ На страницу книги

Читать Хранитель: Первые шаги

Шрифт
Интервал

Глава 1. Первый день

«Боже, что со мной?». Подумав об этом, я попытался открыть глаза и, оглядевшись, понял, что нахожусь в какой-то пещере, где ещё был большой, светящийся алым цветом, камень.

У сердца появился Хранитель!

Дайте подземелью имя.

Имя, подземелье… Что здесь происходит?

10, 9, 8…

Что, обратный отсчёт?! Так, я не хочу узнавать, что будет по его завершению. Пускай будет…

– Ликорис.

Вы желаете дать имя сердцу подземелья: «Ликорис»? 5, 4, 3…

– Да.

Внимание! Вы стали Хранителем подземелья, вам доступно:

Магазин;

Строительство;

Наём слуг;

Истинное зрение;

Характеристики сердца;

Карта;

Ресурсы.

В случае уничтожения сердца, вы умрёте. Развивайтесь, захватывайте земли Андромеды, и вам станет доступно больше возможностей!

«Хм, интересно… Но, думаю, стоит пройтись и оглядеться, прежде чем заниматься самокопанием и разбираться с этими надписями». Я встал и вновь огляделся. Пещера была высотой в три моих роста. Я посмотрел на свои руки.

– Кожа светлая, пальцев по пять на каждой руке, ран нет, как и одежды. Эх-х…

Вроде, всё в порядке. Ну, ладно, куда бы мне пойти? Как я понял, я нахожусь в какой то пещере, где, к тому же, находится сердце подземелья, и при этом я голый. Скоро мне захочется есть, пить и спать. Не факт, что тут безопасно. Думаю, мне стоит найти еду, оружие и одежду. Ладно, пока я не голоден, гляну, что там с этим сердцем. Начнём с карты.

– Эм… – Я не знал, что именно нужно делать, поэтому пришлось импровизировать. – Карта?

Я увидел, что сердце изображено как сердце, а я – как стрелка. Территория вокруг пещеры была зелёная. «Хм, а что за кнопка “расстояние“?». Когда я нажал её, то увидел, что от входа в подземелье вплоть до конца зелёной территории написано 175 м. Это, как я понял, разведанная территория, доступная также для строительства. Ладно, дальше.

Характеристики сердца:

Уровень 1;

Опыт: 0/100;

Жизни: 1000/1000;

Мана(мп): 100/100.

Так, ну, мана пока не знаю, для чего. Как я понял, когда жизнь опустится до нуля, мне конец. Опыт… даже не знаю, как его набирать. Что это за опыт? Жизненный или опыт битв, опыт чего или кого? Ну ладно, с этим вопросом тоже потом разберусь.

– Истинное зрение, – произнёс я, желая узнать, что это такое.

Но ничего не появилось. Повторил ещё два раза, но снова ничего не произошло.

– Ла-адно, – протянул я, – дальше. Наём слуг.

Слуги:

На 1-ом уровне сердца подземелья вам доступны:

Скелет 1-ого уровня – 10 мп;

Гоблин 1-ого уровня – 10 мп;

Змея 1-ого уровня – 10 мп;

Мурлок житель 1-ого уровня – 10 мп;

Крысолюд житель 1-ого уровня – 10 мп;

Бес 1-ого уровня – 10 мп;

Белка 1-ого уровня – 10 мп.

С развитием подземелья у вас будут появляться воины других стихий.

Так, а есть ли какая-то информация об этих монстрах? А, вот кнопка «описание»! Начнём.

Скелет – слабейший, воин смерти;

Гоблин – слабейший, воин монстров;

Змея – слабейший, воин чешуйчатых;

Мурлок житель – слабейший, воин водных глубин;

Крысолюд житель – слабейший, воин подземелий;

Бес – слабейший, воин хаоса;

Белка – слабейший, воин жизни.

Так, ну, с наймом всё понятно. В строительстве: склеп, хижина гоблинов, норы, хижина мурлоков, сточная нора, круг призыва и дерево. Получается, для найма определённого вида войск мне надо построить им жилище. Напротив каждого вида монстров были их 3D модели, как и напротив каждой постройки. Я начал разглядывать их и думать, что мне лучше всего подойдёт для разведывания местности и охоты.