⇚ На страницу книги

Читать Путешествие по землям Виртурии. Книга 1. Сошедшие с небес

Шрифт
Интервал

Глава 1. Лесной портал

Меня зовут Кука. Когда все это произошло, мне только исполнилось двенадцать. В то время я учился в школе. У меня было довольно много друзей, и мы вместе мечтали о безумных приключениях, сражениях с чудовищами и все такое. А где это взять? Ну, конечно же, в виртуальном мире.

После уроков мы часто играли друг с другом в сетевую компьютерную игру Виртурия. Для тех, кто не знает, вкратце расскажу ее суть. Ну а дальше вы и сами все поймете.

Игровое пространство разделено на три главных уровня или измерения. Первый (и самый большой) – это Средний мир. Здесь разворачиваются все основные действия и события. Игрок должен создать свой мир, королевство, если хотите, или просто найти надежное убежище, поскольку после захода солнца ото всюду выползают разные монстры, которые хотят отнять у тебя жизненную энергию (такой индикатор в углу монитора). Это – ведьмы и скелеты, васафи и индикаты, да и всякая другая нечисть. Их можно победить разным оружием, одних просто, других сложнее.

Остальные уровни – это Водный и Нижний миры. В каждом из них обитают свои чудовища. Перемещение между мирами осуществляется через многочисленные порталы, которые то открываются, то исчезают. Если честно, в Водном мире я особо не играл. Туда сложно попасть, да и требуются специальные приспособления, чтобы дышать. Строить там особо нечего, убежища не найти, можно только с монстрами рубиться. В общем, специально туда я старался не лезть. В Нижнем мире, конечно, куда интереснее. Там господствуют драконы и скелеты различных мастей. Кроме того, нужно спасаться от лавы. Именно с ее помощью и образовываются разные минералы, а также порталы перехода в другое измерение. Кстати, можно путешествовать не только между мирами, но и внутри какого-то одного. С этими порталами вообще заранее не знаешь, куда попадешь. Поэтому, пока бродишь по игре, надо набирать оружие, приспособления разные и зелья.

В процессе многочисленных путешествия мы узнали, что миров на самом деле намного больше, но об этом потом.

Отличительной особенностью игры является то, что абсолютно все состоит из квадратов или прямоугольников. Округлых форм почти не найти. Даже солнце квадратное, представляете! Порой такие забавные животные или монстры встречаются. Но когда они у тебя энергию отнимают, становится не до смеха. Местных жителей можно не опасаться. Они могут тебя приютить, накормить, снабдить всем необходимым для путешествий. Это, конечно, не бесплатно. В игре нет денег, поэтому все чем-то обмениваются.

У каждого из трех измерений есть самый важный босс или повелитель. Конечно же, это – монстр, который управляет всей нечестью и которого сложно уничтожить. В Водном мире это Хэмил, в Нижнем – Дрэгон, а вот что касается Среднего мира, тут, признаюсь, я пребывал в полном замешательстве. Вроде нашел главного монстра. Ан, нет, это не босс, всегда найдется еще круче. Конечно, теперь я узнал очень много, но пока раскрывать секреты преждевременно.

В общем, основная суть игры – построить свой дом, деревню, укреплённую крепость или что-то типа королевства. Ты – хозяин своего маленького мира, населяешь его жителями, животными всякими и всех защищаешь, то есть, создаешь свое собственное виртуальное пространство. В сетевой версии игроки могут объединяться, но все хотят быть боссами. Поэтому мы всегда строили каждый свою крепость и просто помогали друг другу в случае нападения армии монстров.