⇚ На страницу книги

Читать Создание игр для мобильных телефонов

Шрифт
Интервал

Об авторе

Майкл Моррисон (Michael Morrison) – разработчик и создатель игр, а также автор различных книг по компьютерным технологиям и интерактивных курсов в Internet. Кроме своей основной профессии писателя и фрилансера, Майкл является креативным директором компании Stalefish Labs, развлекательной компании, которую он основал вместе со своей женой Машид (Masheed). Коммерческим дебютом этой компании была игра Tall Tales: The Game of Legend and Creative One-Upmanship (http://www.talltalesgames.com/). Когда Майкл не сидит за компьютером, не играет в хоккей, не катается на скейтборде и не смотрит фильмы со своей женой, он любит гулять у пруда. Вы можете посетить сайт Майкла в Internet (http://www.michaelmorrison.com/).

Посвящение

Моему давнему другу Рэнди Вимсу (Randy Weems), который научил меня почти всему, что я знаю о программировании игр, и помог разработать мою первую игру для мобильного телефона. Мы потратили на это целую ночь почти 15 лет назад.

Благодарность

Спасибо Майку Стефенсу (Mike Stephens), Лоретте Ятс (Loretta Yates), Марку Ренфроу (Mark Renfrow) и другим замечательным людям из компании Sams Publishing House за то, что они превратили работу над этой книгой в интересный опыт. Также хочу выразить огромную благодарность моему другу и жене Машид за поддержку.

Мы хотим услышать вас

Как читатель этой книги вы – самый важный критик и рецензент. Мы ценим ваше мнение и хотим знать – что делаем правильно, а что, с вашей точки зрения, можно улучшить, какие разделы мы должны еще осветить или рассмотреть более полно.

Как издатель Sams Publishing я жду ваших комментариев. Вы можете отправить мне электронное или обычное письмо, рассказать, что вам понравилось в книге, а что нет, а также поделиться мнением о том, как мы можем сделать наши книги лучше.

Пожалуйста, обратите внимание, что я не смогу вам помочь в решении технических проблем, связанных с темой этой книги. Для этого у нас существует специальная служба поддержки, куда я перенаправлю все технические вопросы.

Пожалуйста, не забудьте указать автора и название книги, а также свое имя, адрес электронной почты и телефон. Я тщательно изучу ваши комментарии и передам их автору и редакторами, работавшими над изданием.

Электронная почта: [email protected]

Почтовый адрес: Michael Stephens,

Associate Publisher,

Sams Publishing,

800 East 96th street,

Indianapolis, IN 46240 USA

Поддержка книги

Если вы хотите узнать больше об этом и других изданиях Sams Publishing, посетите наш Web-сайт (www.samspublishing.com). В поле Search (Поиск) введите ISBN (0672326655) или название книги, которую вы ищете.

Введение

Итак, я сижу в кресле стоматолога, жду, пока подействует укол новокаина и мне запломбируют коренной канал. Внезапно ко мне приходит мысль, что я могу потратить это время с куда большей пользой, чем просто ждать. Хотя стоматологическое кресло и слюнявчик ограничивают свободу действий, они не смогут помешать мне сразиться с несколькими сотнями моих близких друзей и заклятых врагов. Быстрым движением руки я достаю из кармана мобильный телефон, поддерживающий Java, и запускаю игру, которая поможет мне не думать об устрашающих инструментах дантиста.

Некоторое время назад я и сам скептически относился к тому, что можно на самом деле сделать на устройстве, которое я часто поднимаю с земли и молю Бога о том, чтобы оно работало. Давайте рассмотрим проблему: мобильные телефоны – это совсем не то, что мы представляли себе, когда думали о будущем интерактивных развлечений. Однако теперь мобильные телефоны превратились в игровые машины, и если вы читаете эту книгу, очевидно, вам хочется проникнуть в мир игр.