⇚ На страницу книги

Читать Командная строка CMD. Учебное пособие

Шрифт
Интервал

© Валентин Юльевич Арьков, 2021


ISBN 978-5-0055-4126-0

Создано в интеллектуальной издательской системе Ridero

Введение

В качестве введения мы обсудим так называемый «Дисклеймер» – Disclaimer – Отказ от претензий. Это модное нынче название для предупреждения читателя о последствиях чтения книги или просмотра фильма. Иногда помогает защититься от судебных претензий, особенно если у читателя напрочь отсутствует чувство юмора.

Данное произведение предназначено исключительно для изучения операционной системы. Текст составлен на основе многолетнего опыта автора по работе в самых разных вычислительных средах, начиная с больших машин серии ЕС ЭВМ и малых вычислительных машин серии СМ, далее через мини-ЭВМ и микро-ЭВМ – вплоть до наших дней с разнообразными настольными, мобильными, персональными и супер-компьютерами.

Любые совпадения с реальными людьми, корпорациями или событиями являются случайными и непреднамеренными. Все персонажи являются вымышленными. Все факты предлагается проверить читателю и убедиться в том, что переводы иностранных слов соответствуют словарным определениям, а описанные приёмы работы применимы на практике.

Любые высказывания по поводу истории разработки программного обеспечения, качества программных продуктов или уровня перевода являются оценочными суждениями автора и не призывают к каким-либо действиям, кроме как к углублённому изучению материала и большему пониманию смысла происходящего в мире информационных технологий.

Задание. Найдите в своих «интернетах» происхождение фразы «Не стреляйте в пианиста…» Выясните, как звучит эта фраза полностью и насколько она применима к компьютерному миру.

Задания

Для освоения материала студенту предстоит изучить небольшой раздел текста и рисунки. Именно изучить, а не прочитать, и не просмотреть, и не говорить: «Это я и так знаю, а это мне точно не пригодится». Узнать что-то новое. Достичь нового понимания. Увидеть, как всё в жизни связано.

Затем нужно выполнить задание. Можно выполнить его несколько раз. Можно слегка изменить действия, поработать с разными настройками, «поиграться» с командами. Научиться вызывать очередную команду. Это для тех, кто хочет просто «сдать лабы».

Задание. Выясните, что такое «знания» и «умения», что у них общего и в чём разница между «знать» и «уметь».


Кроме обычных заданий, в тексте есть творческие задания. Это задания повышенной сложности. Это для тех, кто хочет учиться. Простые задания – это как «колбаса для населения». Просто и доступно. Сложные задания заставляют человека подумать, разобраться, поэкспериментировать. Это ещё один шаг к тому, чтобы стать специалистом своего дела.

Творческое задание. Выясните, что означает выражение «колбаса для населения».

Знакомство с интерфейсом

Самый первый вид интерфейса пользователя, с которым мы познакомимся, – это командная строка – Command prompt. Здесь работа идёт в текстовом режиме.

Вот некоторые другие названия для «текстового» интерфейса:

– Command Window – командное окно

– Command Shell – командная оболочка

– Command Interpreter —интерпретатор команд

– Command Processor – командный процессор или обработчик команд

– CLI – Command Line Interface – Интерфейс командной строки

– Console – Консоль