⇚ На страницу книги

Читать Магия Бессмертия. Часть 9. Врата Волшебства

Шрифт
Интервал

Кольца Силы



В последней рассылке мы подошли к самому главному – к ИСТОЧНИКУ СИЛЫ, овладение которым позволяет решить все вопросы. Единственное, что нам нужно – превратить те абстрактные восьмёрки, о которых мы говорили, в конкретные алгоритмы наших собственных действий. А всё необходимое для этого уже было сказано раньше. Поэтому достаточно соединить все элементы знания в единую и целостную картину.

Мы говорили о том, что в ЗОНЕ ВОЛИ есть четыре ключевые точки, которые и определяют все возможные варианты нашего взаимодействия с внешним миром: точка РАЗУМА, точка РАССУДКА, точка ДЕЙСТВИЯ и точка БЫТИЯ. Две из этих точек – точка РАЗУМА и точка ДЕЙСТВИЯ – являются для нас абсолютным СВЕТОМ и абсолютной ТЕНЬЮ, а две оставшиеся – точка РАССУДКА и точка БЫТИЯ могут быть как СВЕТОМ, так и ТЕНЬЮ. Это как раз тот ИСТОЧНИК СИЛЫ, который есть внутри нас, и достаточно просто соединить их, чтобы этот источник начал вырабатывать энергию.

Все возможные варианты соединения понятны из схемы:



Мы можем использовать шесть «восьмёрок» для того, чтобы укрепить своё центральное «Я», и создать четыре маленьких «я» – ВЕРХНЕЕ и НИЖНЕЕ, ТЕНИ и СВЕТА. Но потом маленькие «я» должны быть соединены в единое целое, для чего используется ещё две восьмерки.



Шестиконечная звезда становится восьмиконечной, превращаясь в восьмеричный путь, конечный пункт которого – пробуждение внутри себя собственного ЗВЁЗДНОГО источника энергии, позволяющего путешествовать абсолютно свободно.

Посмотрим, как всё это выглядит на практике. Начнём с простого карточного фокуса: возьмите новую колоду карт и выберете четырёх тузов. Перемешайте карты, разложите их на столе, а потом попробуйте вытянуть туза червей. Это задача, для которой у вас нет правильного алгоритма решения. Поэтому обычные навыки «рассудочного» мышления окажутся здесь бесполезными. То есть вы можете рассуждать, сколько захотите, но число правильных действий будет подтверждать теорию вероятности – вы вытянете правильную карту приблизительно в одном случае из четырёх. Это и есть обычный способ действия обычного человека.

А теперь попробуйте использовать тело ТЕНИ. Оно прекрасно знает, где находится нужная карта, единственное, что требуется – не мешать ему. Позволить ему действовать самостоятельно, помимо РАССУДКА, из той точки, которую изображает правая маленькая звёздочка.

Просто закройте глаза и постарайтесь остановить обычный ток мыслей или хотя бы приглушить его. А потом откройте глаза и берите первую карту, на которую упадёт ваш взгляд. Конечно, сначала может и не получиться, но наверняка вы ощутите возможность ПРАВИЛЬНОГО ВЫБОРА. То есть, когда вы достанете туза червей, у вас ещё до открытия карты возникнет ощущение безошибочности действия. А если вы будете тренироваться, то со временем этот навык станет почти безошибочным.

Это первый контур правой восьмёрки (вернее, пока ещё – правого КОЛЬЦА), который связан со способностью безошибочного ДЕЙСТВИЯ. Её второй контур – способность к безошибочному ВОСПРИЯТИЮ, может быть проверен на этом же примере. Только вам надо не выбрать карту, а «угадать» ту, которая попадёт вам в руки. Взять первую попавшуюся, полностью отключив все мысли об её возможных значениях, а уже потом назвать или увидеть ту масть, которая первая придёт вам в голову.