⇚ На страницу книги

Читать Квест

Шрифт
Интервал


Глава 1


Когда-то давно у детей было совсем мало развлечений. Потому что не было ни телевизоров, ни компьютеров, ни телефонов.

В свободное от занятий время они либо гуляли во дворе, либо читали книги.

Вечером, включив лампу и устроившись поуютнее, тысячи мальчиков и девочек погружались в удивительный мир книг.


Вместе с отважными путешественниками они бороздили морские просторы и сражались с пиратами, забирались высоко в горы и спускались глубоко под землю, чтобы найти там затерянные миры.

А ещё они путешествовали в прошлое, сражаясь там с врагами в компании рыцарей или мушкетёров.

Пожелтевшие страницы старых книг многое могли им рассказать о далёких странах, затерянных в океане островах и людях, живших давным-давно.

При этом они прекрасно понимали, что скорее всего, никогда не побывают во всех этих удивительных местах. Но зато у них были книги, которые делали любые путешествия возможными.


И вдруг мир изменился.

Появились замечательные устройства ─ телевизоры, с помощью которых можно было увидеть всё что угодно, и при этом совершенно не обязательно было бегать туда-сюда глазами по строчкам.

Яркие картинки сменяли одна другую, и это было настоящее чудо!

Потом наступила очередь компьютерных игр, где самому можно было участвовать в самых захватывающих приключениях, причём в любом образе.

А потом кто-то очень умный придумал квесты. В них можно было действовать не в каком-то там виртуальном пространстве, а в самом настоящем реальном мире.


Квесты ─ величайшее изобретение XXI века. Без них жизнь была бы скучна и неинтересна. Так считает большинство детей от пяти лет и старше, живущих в этом самом веке.

Единственная проблема ─ как выбрать подходящий квест?

Ведь он должен быть:

а) страшным, но не очень,

б) простым, но не слишком,

в) интересным и захватывающим, но не очень долгим.


Загадки должны быть сложными, но легко отгадываться.

Подсказки должны присутствовать постоянно, но незаметно.

В общем, не такая уж это простая задача. А если ещё учесть, что обычно на квест идут компанией, и у каждого есть свои пожелания, то вообще…


Саша с Алёной выбирали квест третий день подряд.

─ Ну пожалуйста… Хоть один маленький ураганчик! ─ умоляла Саша сестру, ─ ну чего ты боишься? Это же всё понарошку!

─ Ничего я не боюсь, просто не люблю, ─ Алёна была тверда и не уступала.

─ Тогда извержение вулкана!

─ Нет!

─ Хорошо. Скажи тогда, чего ты сама хочешь?

─ Ну… Может наводнение?

Девочки расхохотались, и вопрос был решён.

Квест должен быть приключенческим, и в нём должны быть несколько комнат с разными темами.

Алёна хотела, чтобы обязательно был подводный мир с какими-нибудь в меру страшными чудовищами, старинная и не очень страшная легенда и ещё, например, необитаемый остров.

Саше нужны были природные катаклизмы: извержение вулкана, цунами, ураган, мираж и зыбучие пески.

─ А как ты, собственно, себе всё это представляешь в маленьком помещении? ─ ехидно спросила Алёна.

─ Ну не знаю… Давай просто поищем, вдруг что-нибудь найдётся…

─ Ладно, только у этих двоих тоже надо спросить, что они хотят…

Мальчики в соседней комнате смотрели телевизор.

─ Мы всё слышим! ─ сказал Антон.

─ А раз слышите, тогда высказывайте пожелания, пора уже заканчивать, третий день мучаемся…

─ Мне, пожалуйста, космос… ─ лениво протянул Антон, ─ и можно какую-нибудь загадочную историю из древнего мира…