Читать Нити Судьбы. Баталии
Дизайнер обложки Елена Мельникова
© Иван Мельников, 2019
© Елена Мельникова, дизайн обложки, 2019
ISBN 978-5-0050-2228-8
Создано в интеллектуальной издательской системе Ridero
Сражения в том или ином виде, будь то столкновения огромных армий или стычки небольших отрядов – неотъемлемая часть сюжетов настольных ролевых игр многих жанров. Это расширение основных правил для «Нитей Судьбы» позволит вам включать сражения в ваши истории, избегая при этом излишних расчетов. Тем не менее, правила позволяют достаточно детализировать происходящее, даже если сражения являются центральным элементом игры.
Эти правила полностью абстрактны. Они подходят для сражений в любом антураже. Вам не понадобится карта, миниатюры, подробный перечень вооружения и родов войск, даже точная численность противоборствующих армий. Тем не менее, существует ряд вопросов, которые необходимо осветит подробно до начала битвы. Впрочем, вы наверняка уже знаете ответы на них, если включили сражение в свою историю.
Превосходство
Получение Превосходства над противником теми или иными средствами, извлечение выгоды из его слабостей – основа военной стратегии с древнейших времен. Превосходство может достигаться по-разному – при помощи разведки, железной дисциплины, сверхсовременного оружия, толп скверно вооруженных новобранцев или как-то еще.
Области Превосходства
Численность: большая численность армии позволяет командующим своевременно вводить в бой свежие резервы и какое-то время не обращать внимания на потери. Качественное снаряжение и боевой опыт не прилагаются!
Средства защиты: крепкая броня, противогазы и мощные силовые поля позволяют свести потери к минимуму. Включает весь перечень защитных приспособлений – от рыцарских лат до энергетических щитов космических кораблей.
Маневренность: легкая конница, десантные вертолеты и посадочные шаттлы гарантируют, что противник будет находиться в постоянном напряжении и не сможет сосредоточиться на контратаке. Включает как средства быстрой переброски войск, так и воинов, которые способны к полету или невероятно быстры сами по себе.
Огневая мощь: тучи стрел заставят противника укрыться за щитами, канонада загонит в окопы, а орбитальная бомбардировка – в бункеры. Включает все средства дистанционного поражения – от копий и пращей до межконтинентальных ракет и космических лазерных орудий.
Ближний бой: умение встретиться с противником лицом к лицу остается актуальным даже в футуристическом антураже. Включает и наличие войск, ориентированных на ближний бой, и стойкость солдат в штыковых атаках и окопных стычках.
Технологии: каменный топор вряд ли сможет конкурировать со скорострельной винтовкой. Даже если топор метательный. Несмотря на это, технологическое превосходство не является залогом победы, особенно если противник настроен решительно.
Разведка: информация о составе сил противника и их расположении делают уязвимой даже самую могучую армию. Включает меры, принятые до сражения (иногда задолго) – перехват писем, расшифровку кодированных сообщений, засылку резидентов, и разведку непосредственно в бою – с помощью ниндзя, аэростатов или спутников-шпионов.
Снабжение: сытый солдат воюет лучше, да и отсутствие необходимости экономить боеприпасы и стягивать сапоги с убитых новобранцев сильно повышает боеспособность! Включает снабжение оружием, боеприпасами, необходимым снаряжением, запчастями, топливом, пищей и фуражом. За пополнение армии новобранцами отвечает Численность.