⇚ На страницу книги

Читать Самоосвобождающаяся Игра

Шрифт
Интервал

© Вадим Демчог, ООО «Глориум Импрешн»

* * *

«Единственная Игра, в которую стоит играть!»


Предисловие издателя

ВНИМАНИЕ! ЭТО УЖАСНАЯ КНИГА!
КОВАРНАЯ ЛОВУШКА! КАПКАН!

Лучше всего поставить ее на место и никогда больше к ней не прикасаться. Потому что слова лгут. Любой текст лжет. Любая книга – это урезанное, убогое, оскопленное описание реальности. Гораздо правильнее, для вхождения на территорию игры, будет посетить курс Школы Игры, где то же самое, автор этой книги Вадим Демчог, вместе со своей фантастической командой, в стиле «прямой передачи» просто и наглядно проведет вас по минному полю Самоосвобождающейся игры, и этот уникальный Феномен игры естественно перепрошьет ваш изголодавшийся по свежести восприятия мозг и развернет реальность в совершенно неожиданном ракурсе.

Если же, прежде, вы рискнете приговорить себя к прочтению этой книги, то вы будете пробираться сквозь ее хитросплетения несколько лет, бесконечно спотыкаясь о сноски, злясь и восхищаясь, откладывая и снова начиная, потому что просто так книга эта вас не отпустит, до тех пор, пока вы не ответите на все ее ребусы, вопросы и парадоксы.

Дело в том, что попытка словестно передать опыт присутствия в этом изначально несхватываемом, вечно куда-то ускользающем, безбожно многокрасочном и многоликом, феномене игры – равноценна самоуничтожению. И именно поэтому чтение этой книги – откровенная пытка, электрический стул, аутодафе. И спустя годы концептуальной экзекуции, внезапно оказавшись, наконец, в Школе Игры, вы поразитесь тому, как все на самом деле просто и красиво, как изящно и ослепительно ясно. И вы не сможете удержаться от смеха. Потому что об игре невозможно говорить, о ней можно только смеяться, ею можно только восхищенно вибрировать, в нее можно только ИГРАТЬ, во всем спектре смыслов, которое вмещает в себя это короткое, но звонкое слово.

Еще раз: лучшее, что вы можете сейчас сделать, это поставить эту книгу на место.

ЭТО УЖАСНАЯ КНИГА. КОВАРНАЯ ЛОВУШКА. КАПКАН.

Сергей Степаненко,
издатель /Glorium Impression/

Предисловие автора

У текста, который вы держите в руках, на данный момент уже четыре названия. Задумывался он как «Алхимия артистического мастерства»; был издан в 2004 году в издательстве «Тексты трансперсональной психологии», благодаря стараниям Владимира Майкова, под названием «Самоосвобождающаяся игра»; переиздан в 2012 году в издательстве «Вектор» как «Играющий в пустоте»; потом в 2015 году, усилиями медиаканала «ВРЕМЯИГРЫ.РФ», вышла аудиоверсия книги под названием «Путь Арлекина»; и вот теперь, по многочисленным просьбам, в издательстве «Glorium Impression» она издается еще раз под своим оригинальным названием «Самоосвобождающаяся игра».

Вероятно эта настойчивость связана со все более нарастающей популярностью темы Игры, ее взрослением и более чем беспардонным внедрением абсолютно во все сферы жизни… и кроме того, раскрою небольшую тайну, нашим совместным с компанией «Glorium» и ее руководителем Сергеем Степаненко заговором – предупредить выход моей новой книги «Феномен игры» переизданием первой.

Уверен, что сравнительный анализ первой и второй книг будет более чем разительным. Так первая – это больше манифестация предвосхищений возможностей Феномена Игры, а вторая – уже факт непосредственной реализации.