⇚ На страницу книги

Читать Шахматы. Графический план игры блок-схемой. Курс-тренинг: как пользоваться браузером?

Шрифт
Интервал

© Шафидула Салимханович Саитов, 2017


ISBN 978-5-4485-4671-6

Создано в интеллектуальной издательской системе Ridero

От автора

Впереди Вас ждут ещё две книги. В этой книге Вы научитесь кроссвордным методом собирать шахматные партии гроссмейстеров по блок-схеме. В следующей книге Вы научитесь собирать партии по цифровой матрице. Чем же цифровая матрица партии лучше графического? А тем, что она компактная и позволяет арифметическими действиями вычислить статистику любого дебюта.

И третья книга расскажет о единстве природы игры шахмат и покера. Эти две игры родственники – братья. Их объединяет симметричность относительно центра, а это даёт возможность точно вычислить количественно соотношение любой позиции на доске.

Читайте мои книги.

Введение

Пользователи интернета отлично знают, что такое браузер. Браузер – это посредник – переводчик информации с машинного кода в текст, в картинку, в движение, в цвет, и на оборот. Основное свойство браузера – взаимообратимость между внутренней и внешней средой. У человека интуинтивное мышление является браузером. Интуиция преобразует внутренние убеждения, оценки, взгляды в окружающую действительность внешнего мира, и на оборот. Мы видим действия и поведение человека, но не видим «машинного» кода. При игре в шахматы мы создаём позицию на доске, но не видим «машинный» код. Для шахматной партии наша интуиция-браузер создаёт машинный код в виде блок-схемы или матрицы. Данный курс тренинг тренирует интуицию-браузер шахматиста кроссвордным методом, двумя способами по блок-схеме. Вы научитесь составлять план игры графическим способом. Что бы не перегружать читателя новизной информации, я разделил цифрографический курс тренинг на две части.

Конец ознакомительного фрагмента.