Книги жанра Героическое фэнтези - скачать fb2, читать онлайн - стр. 496

Двадцатилетний Тобиус прожил большую часть своей жизни внутри стен Академии Ривена, усердно изучая искусство волшебства. Теперь, когда его выпускные экзамены остались позади, настало время для молодого волшебника выбрать своего господина. Ведь в мире магии, волшебники без господинов лишены будущего. Много веков назад великий маг Джассар Ансафарус провозгласил, что волшебством необходимо служить тронам смертных государей, а не стремиться властвовать и владеть самостоятельно. Его слова стали законом, и магический мир, покоренный господинами их выбора, придерживается этих правил до сих пор. Закон магии проник в каждое сердце волшебников, заставляя их искать своего достойного повелителя, на службе которого они смогут раскрыть свой потенциал и помочь выжить не только себе, но и другим.


В книге "Ведьма в вихре судьбы" рассказывается история Алексы, студентки одного из самых престижных факультетов для ведьм. Ее жизнь, наполненная заботой о младших сестрах и брате, а также о доме в пригороде, не оставляет ей времени на праздности. В университете она всегда отличается отличными результатами и многие ее одногруппницы называют ее "ботанкой" с некоторым пренебрежением. Однако, однажды все меняется. Алекса становится свидетелем подозрительных и поразительных событий, которые переворачивают ее привычную жизнь с ног на голову. Она неожиданно теряет своего лучшего друга, а затем становится подругой известной спортивной знаменитости своего университета.


В новом захватывающем романе "Душа во плоти" мы погружаемся в жизнь Госпожи Вавиловой, которая никогда не верила в существование ангелов и чертей. Она прожила все пятьдесят лет своей жизни, ни разу не подвергнувшись этому сомнению. Но ведь они верили в нее. Они были сосредоточены на ней, возможно, просто чтобы развлечься. Однако, после смерти, душа этой женщины оказывается в загадочном мире позднего Средневековья, где царит неизменная честь и верность, и где каждое принятое решение влечет за собой важные последствия. Виктория Викторовна может справиться с любой проблемой, кроме одной - она оказывается заперта в теле опасного и коварного бастарда последнего короля, Алана Валлида.


На суровой планете Пейт, молодому Скиву, ученику мага, не сопутствовала удача. В тот момент, когда его наставник погибал, пытаясь призвать разъяренное чудовище, обрамленное таинственной пентаграммой. Однако, противореча всем ожиданиям, этот монстр оказался не столь страшным и диким. Более того, он добродушно согласился занять место Скивова учителя и ментора! Казалось, суровый сюжет этой истории обернется счастливым развитием, но лишь на первый взгляд. Соглашение между невинным юношей и хитрым демоном загнет Скива в серьезные передряги, масштабы которых он и в самых кошмарных снах не представлял. Отправляйтесь в путешествие по миру, полному опасностей, где чередуются свет и тьма, и раскройте секреты магии вместе со Скивом и его необычным учителем!


Ее история начинается на краю земли, на маленьком острове, где жили десятки ничем не отличавшихся девочек. Однако судьба имела свои планы для нее. Она была особенной, потому что слышала, что другие не могли услышать - таинственные голоса, каждый из которых нес в себе обещание новой жизни и невероятных возможностей. Один из этих голосов выделялся ярче и громче остальных, как будто он был с самого начала обречен судьбой привлечь ее внимание. Он звал ее, обещая ей то, чего она не могла даже вообразить - богатство, власть, такую жизнь, о которой другие только мечтали. На самом деле, она не могла даже представить, что однажды она будет стоять рядом с самым влиятельным человеком на острове - королем.


В будущем, когда большинство людей предпочитает проводить время в захватывающей виртуальной реальности онлайн-игр, появляется новая профессия. Главный герой Игорь Ламберт, избранный ретурнер, обладает уникальной способностью – он способен ощущать саму Сеть, не попадая под влияние опасного пространства Чендлера, где люди могут навсегда исчезнуть. Однажды, сын старого друга Игоря "застревает" в одной из игр, и без колебаний наш герой решает ему помочь. Но виртуальная реальность, в которой застрял мальчик, находится в режиме "хардкор", что означает, что смерть в игре приведет к реальной смерти. Игорю и его команде придется пройти через опасности виртуального мира, чтобы спасти парня и вернуть его обратно в реальность. В их пути будут встречаться различные испытания, загадочные персонажи и неожиданные сюжетные повороты.


Всегда мне казалось, что достичь цели будет проще простого — просто протяну руку и сжму кулак. Но все было не так, как я предполагала. Ослепительный блеск рубиновых глаз разрушил все мои надежды, заставив сердце биться от тревоги и страха перед неизвестностью. Кто знает, что меня ожидает в столице? Будет ли мой путь ясным и прямым, как тропа в Чаще Леса? Или враги будут подстерегать меня незаметно, нанося удары в самый неподходящий момент? Я только молюсь, чтобы Великая Плетунья была благосклонна к моему пути и вела меня в правильном направлении. Ведь моя миссия намного важнее, чем я могла себе представить…


История Кары Торн - это захватывающий рассказ о том, как одна девушка справляется с непредвиденными трудностями, которые жизнь ей подкинула. Мечты о студенческой жизни на престижном факультете разбились, и она оказалась переведена на самое непрестижное направление магии, что казалось самым ужасным кошмаром. Но вместо того, чтобы унывать и сдаваться, Кара решает найти в этой ситуации свою выгоду. Переживая предательство от своего парня, который ушел ради ее подруги, Кара решает не сдаваться и доказать всем, включая себя, что она способна на многое. В этом ее поддерживают новые друзья, которых она находит на своем новом пути.


В мрачной и опасной фантастической реальности, скрытой от глаз обычных людей, существовало огромное и страшное зло в облике Апопа - древней змеи. Жители этого мира узнали о том, что для полного победы над ужасным созданием, необходимо провести магический ритуал, разрушив его тень навсегда. Процесс оказался невероятно сложным, требующим чрезвычайных усилий от того, кто решится на его осуществление. Задача была настолько рискованной, что никто не мог гарантировать наше выживание, ведь неправильный шаг мог погубить нас. Тем не менее, среди страха и безысходности, все надежды не исчезли полностью. Божества, которые ранее не проявляли интереса к судьбе человечества, решили объединить силы и прийти на помощь.


В захватывающем продолжении приключений бывшего программиста известной корпорации "Виртуком", читатели окунутся в захватывающий мир виртуальной реальности. Теперь наш герой, с именем Иван Селезнев, превратившийся в темного инквизитора и нежить, знаменитая под именем Бес, замыкают в себе силу и кураж, чтобы отыскать и спасти своего неожиданного союзника. Основываясь на оставленных таинственных подсказках, Селезнев предпринимает рискованный поиск, чтобы освободить своего союзника и отыскать путь к своему возвращению в реальный мир. Однако путешествие полно сюрпризов и опасностей, и только совместными усилиями им удастся покинуть Фанмир - захватывающий виртуальный мир - и вернуться к своим физическим телам. Помогают темному инквизитору только необычные спутники: мертвая кошка, воплощение мудрости и забытый бог в виде болотного создания.


В мире Проклятого Княжества разгорается ожесточенная война, где тлеет пламя бесконечных столкновений. Древние сущности, заключенные в мощные заклятья столетия назад, теперь стремятся вырваться на свободу. Пришло время для тебя - твоей судьбы обратить их планы в ничто. Не останавливаясь перед невыполнимым заданием, ты вынужден вести свою армию вперед, не имея права на ошибку. Ведь эта ошибка может стоить не только твоей жизни, но и жизни всех, кто следует за тобой и полагается на твое руководство. Единственный выход - укрепить себя и забыть о слове "невозможно". И снова, над полем битвы, раздается зловещий вой атакующей латной кавалерии, напоминая о том, что только самые сильные выживут и преодолеют все преграды.


В таинственном мире меча и магии существует легенда о Глерде Юджине, именуемом профессионалом в искусстве улучшения. Однако его амбиции не удовлетворены ролью простого улучшателя прялок - он стремится к чему-то большему. Пылающий желанием изменить судьбу целого королевства, Глерд Юджин воплощает свои планы в жизнь. Он решает не сдерживаться ни перед скопившимся количеством колдунов и магов, ведь для него они лишь еще одно препятствие на пути к своей цели. Мастерство Глерда Юджина только увеличивается, ведь в его руках не только огромная власть, но и бесконечные возможности. В своем стремлении к перемене, Глерд Юджин понимает, что пистолет - это всего лишь повод в споре с бандитами, ограбляющими лесные дороги.


В загадочных предгорьях Карпат, где уже сотни лет живут страшные легенды ведьм и колдунов, таятся секреты, в которые не проникал ни один человек. И когда обычная жительница нашего времени, милая и справедливая девушка Татьяна, оказывается втянутой в древние колдовские дела, ее ждут невероятные испытания. Ведь быть ведьмой - непростая задача. Но наша героиня не просто владеет магическими способностями, она еще и обладает добрым сердцем, а это значит, что путь ее будет еще сложнее и опаснее. В поисках своей истинной любви Татьяне предстоит пересечь запретные границы мира, раскрывая самые ужасные тайны, которые оставались неоткрытыми уже столетиями.


В увлекательной истории "Тайна Чародоля", главная героиня Татьяна, скрывающая свое настоящее прошлое, изучает искусство колдовства в университете в Лондоне под сокровенным именем Каве Лизард. Но ее спокойная жизнь прерывается, когда наставница поручает ей возвращение в родные края, чтобы стать членом отважной экспедиции. Теперь она должна справиться с не только с новыми врагами, но и столкнуться со старыми врагами из своего прошлого, охваченными жаждой мести. Главный сюжет романа заключается в том, что раз в тысячу лет, в последний день эры, открывается дверь в мистическую страну Чародоль. Чтобы проникнуть в нее, Передовой Маг Круга должен найти великого древнего мага, который знает секреты Чародоля.


В продолжении захватывающей истории, наш главный герой Роман Кожевников оказывается заперт в оковах виртуального мира «Мир Аркона». Но это не единственная проблема, с которой ему предстоит столкнуться. Адам Чейни, верховный правитель Совета директоров корпорации, жестоко лишил Романа возможности покинуть игру. По ужасному открытию Роман узнает, что его физическое тело, находящееся в игровой капсуле, осталось бездыханным. Однако он не одинок - миллионы игроков столкнулись с аналогичной участью, навсегда запертые в цифровых мирах, приняв обличье эльфов, орков и некромантов. В то время как правоохранительные органы реального мира пытаются найти ответы на причины гибели пользователей «Мира Аркона», Роман, пребывая в образе мощного демона Крина, продолжает свою отчаянную схватку с воинами преисподней, стремясь пробиться на новые уровни.


В одном из государств, известном как Арастенское королевство, существовала проблема, связанная с раскрытием преступлений. Судебным магам не хватало ресурсов и их численность оказалась катастрофически недостаточной. Однако, в этой безнадежной ситуации неожиданно появляется Флоссия Наррен - она маг старого рода и не может остаться безучастной. Десять лет назад Флоссия вынуждена была покинуть Арастен для обеспечения безопасности своих близких. Теперь же, забыв о собственных личных проблемах, ей приходится выполнять свой долг. Пытаясь разобраться в множестве сложных преступлений, Флоссия даже не подозревает о том, что предстоит встреча с могущественным противником.


В новом увлекательном сборнике представлены романы, где реальность и история смешиваются с магией, создавая напряженное и опасное окружение для героев. От отважного бойца времен Второй мировой войны, Хольгера Карлсена, который внезапно оказывается в мире средневековой магии, до загадочного Скафлока Смертного, рожденного под опекой эльфов и троллей. Но даже они, с их знаниями и достижениями, ощущают, что физические и человеческие законы склонны изменяться в присутствии магии. В этом таится их настоящая угроза и вызов. Они должны преодолеть все трудности, выжить и одержать победу в этом непредсказуемом искаженном мире.


В мрачной школе, Альфред Кропп живет скромной и непризнанной жизнью. Он страдает от насмешек со стороны одноклассников и отталкивания девочек, а в спорте он показывает себя полным нулем. Его будущее кажется предопределенным и лишено каких-либо успехов. Однако, его скучная рутина резко меняется, когда его бедный дядя, работающий охранником в крупной компании, предлагает ему сделку, которая может изменить их жизни. Известный бизнесмен наносит заказ на похищение ценнейшего артефакта из кабинета главы компании - знаменитого меча Экскалибур, символа рыцарей Круглого стола. Альфред соглашается на эту опасную миссию в надежде преуспеть и исправить свою унылую судьбу. Но он не подозревает о том, что эта задача имеет намного большее значение, чем только богатство и успешная кража.


Когда обычная студентка живет спокойной жизнью в своем доме, она не ожидает, что внезапно ее жизнь перевернется с ног на голову. В ее мир внезапно попадает загадочный маг из другого измерения. Однако, это еще не самое страшное. Вскоре выясняется, что помимо этого мага, еще один маг попал в их мир. И что они ищут врата обратно в свой мир уже давно. Изучившись ситуацию, они обнаруживают, что именно она является тем самым магическим Источником, которым они так долго искали. Вскоре они предлагают ей путешествовать с ними, чтобы не тратить время на поиски Источника в каждом мире. И вот, когда все кажется уже безнадежным, они решают взять ее с собой без всякого разрешения.


Возможно в первый раз символичнее объединить две первые книги культовой серии в одном издании. Мир был потрясен никогда неслыханным явлением Срыва. При игре в собственную любимую онлайн-игру, будь осторожен, когда ты полностью погружаешься в виртуальный мир. Существует значительный риск того, что твое сознание отделится от мерзкого тела и навсегда останется в иной реальности. Злополучные, кто застрял в "Тетрисе"! Также несчастливый тот, кто вынужден гореть в броне танковых симуляторов сотни раз в день... Но можно ли назвать счастливчиком того, кто осознанно воспользовался возможностью Срыва и добровольно погрузился в бескрайний мир с мечом и магией? Судьба не оставила Глебу много времени на размышления.