Книги жанра Героическое фэнтези - скачать fb2, читать онлайн - стр. 399
Оригинальное описание: "Удивление – нормальное состояние для человека, мага, воина и псеудманта. Нормальное, если испытывать его не чаще положенной нормы. А уж когда стандартные методы магии дают осечку, злобные старцы исходят слюной, а ножка курицы слишком мала, поневоле задумаешься: а так ли уж нужна семидневная рабочая неделя?" Новое описание: В окружении чудес и волшебства удивление становится нормой исключительно для тех, кто принадлежит к миру людей, магии, войн и псеудмантов. Однако следует помнить, что чрезмерное частое испытание этого чувства может привести к его обессиленности. В те моменты, когда традиционные методы магии подводят, и древние мудрецы извергаются криками злобы, а размеры куриной ножки оказываются куда меньше ожидаемых, по неволе возникает вопрос: действительно ли необходима семидневная рабочая неделя? Путешествуя через миры, переживая удивительные приключения и преодолевая трудности, герои этой книги сталкиваются с невероятными открытиями, раскрывая взгляды на самих себя и реальность вокруг.
В этой захватывающей истории, судьба неизбежно вмешивается, определяя события и исходы. Главный герой – великолепный колдун, чья страсть и отданность молодой ведьме превышают любую меру. Он готов на все, чтобы завладеть ей и ее непостижимыми силами. Сказания предговорили о том, что их судьбы связаны с рождением ведьмы, и каждая деталь была описана настолько точно, что даже самая малейшая переменная кажется невозможной. Однако, их пути пересекаются, и это встреча становится важнейшим событием в мире волшебства - событием, которое изменит их жизни навсегда. Волшебник готов рисковать всем, что у него есть, чтобы стать владельцем ее сердца и могущественных сил, которые она обладает.
Судьба Конана, великого героя и отважного воина, вновь находится на краю пропасти. Его неукротимая страсть к приключениям приводит его в опасное приключение, где он будет вынужден признать свою собственную недосмотрительность. Невидимые нити судьбы запутывают героя в сети интриг и магической мощи, когда два коварных колдуна, вечные враги, объединяются, чтобы переманить Конана в свою игру. Теперь он становится марионеткой в руках этих могущественных магов, а его сама жизнь становится ставкой в этой коварной схватке между добром и злом. Конану приходится бороться со своими собственными слабостями и сомнениями, чтобы спастись и одержать верх над темной силой, погубившей уже множество жизней. В сражении, где на кону стоит его судьба, Конану приходится обратиться к своему внутреннему героизму и найти в себе силу, которую он даже не подозревал.
В удивительную эпоху "Дрима" наступил переворот в геймерском мире, где граница между реальностью и виртуальной игрой стала практически неощутимой. Но, несмотря на это, люди так и остались людьми, сохраняя свои желания, стремление к превосходству и стремительное восхождение на вершину. И как они достигают этого? Конечно же, через соревнование с самыми лучшими, чтобы не только доказать себе, но и окружающим свою превосходность. Главный герой этой захватывающей истории является неотъемлемой частью огромного квеста, предназначенного только для элиты виртуальных игроков. Он – Наследник Последнего храма, чьи навыки и страсть к игре делают его достойным участником этого потрясающего события.
Чувство возвышения и элитарности окутывает дворянское общество, создавая атмосферу недосягаемости и изящества. Однако, взглянув внутрь этого мира, становится ясно, что далеко не все лица обладают благородством, достойным их позиции. Власть, как магнит, притягивает и изменяет людей, приковывая их к себе неразрывными узами. Кто из этих обитателей гламурного сообщества на самом деле заслуживает своего статуса? В истории гомункула, героя этой книги, продолжаются захватывающие приключения внутри дворянского мира. Отправляемый в исследование кругов аристократии, он вынужден раскрыть их темные стороны, скрытые под слоем искусственного благородства. История разворачивается в кругах, где значение слов «дворяне», «благородные», «высший свет» часто утрачивается в свете реальности.
Всемирно признанный шедевр, погружающий читателя в волшебный мир славной Африки древности. Здесь таинственные существа сталкиваются с загадочными силами истории, воплощая собой неповторимое сочетание "темной фэнтези" и "магического реализма". Вокруг жизнь кишит завораживающим мифологическим нарративом и удручающей поэтикой насилия. Прекрасное переплетение истории, культуры и магии возвышает эту книгу выше ожиданий. Главный герой, известный под именем Следопыт, обладает необычными способностями – волчьим глазом и нюхом, которые помогают ему отслеживать людей на протяжении многих месяцев. Он покорил царство мертвых, пережил плен у гиен-оборотней и общался с демонами.
"Переплетенные миры: Навстречу судьбе" - захватывающая фантазийная история о девушке, оказавшейся внезапно перемещенной из собственной реальности в иное измерение. Постепенно выясняется, что ее происхождение на самом деле не связано с Землей. Неожиданно открывается еще более невероятная тайна - она является наследной принцессой этого загадочного мира! Но обязанности принцессы - это еще не все. Чтобы спасти свой новый мир, героине необходимо выйти замуж за одного из двух принцев, каждый из которых обладает своими достоинствами и недостатками. И теперь она изо всех сил пытается принять нелегкий выбор. Но на этом приключения только начинаются. Сопровождаемая верной подругой, главная героиня не только сталкивается с угрозами и смертельными опасностями, но и обнаруживает настоящее богатство человеческого духа.
В самый обычный день, когда солнце светило так ярко, словно свежеотполированный алмаз, и воздух наполнился запахами цветущих цветов, в одной маленькой деревне посреди пыльной дороги встретились три уникальных персонажа. Густай Сивир, обычный крестьянин, носивший порядок и справедливость в своем сердце, извозчик, проникнутый глубокой мудростью улиц и забулдыга, чье имя стало синонимом хаоса и беззакония. Каждый из них, в своей уникальности, был наделен способностью распознавать истину. Беда заключалась в том, что в их головах крутилась множество мыслей, и лишь одна была правдивой. Такое сокровенное знание несли они со сложным бременем, но именно оно держало их на равновесии между раем и адом. В этой книге вы окунетесь в захватывающий мир, где каждое решение, каждое слово и каждый шаг могут привести к непредсказуемым последствиям.
В новой захватывающей книге автор задает вопросы о высшем обществе, о дворянах и благородных. Он размышляет о пафосе, который сопровождает эти слова, и задается вопросом, насколько люди, входящие в элитный круг, действительно соответствуют их статусу. Книга погружает читателя в мир власти, показывая, как она может изменить человека. Основной герой, родившийся с властью, сталкивается с вызовами, чтобы доказать свою принадлежность к дворянскому обществу. Все это происходит на фоне захватывающих приключений гомункула, в то время как книга также содержит нецензурную брань, что делает ее произведением для взрослых.
В глубинах вселенной скрывается множество тайн, и одна из них - Боги. Но что мы знаем о том, что думают и страдают эти божественные существа? Вот именно на этот вопрос отвечает вторая часть захватывающих приключений Крайна - юного исполина, Дизера - меланхоличного мастера магии. Крайн, истинный поклонник любви, знает, что она является самой могущественной силой во всем мире. В ней нет понятий добра и зла, она простирается во множество измерений, и лишь поэтому молодой эльф заслуживает возвращения в Мезир. Однако, на пути героев стоят испытания и опасности, которые будут препятствовать их стремлению.
В захватывающем мире магии и интриг, существует группа смертоносных магов, способных манипулировать разумом своих жертв. Их сильная сила может изменить жизнь любого, кто оказался в их власти. Но что будет, если эту силу получит юный дворянин, постоянно находящийся в окружении врагов? Будет ли он стоять перед тяжестью ответственности и использовать эту магию во благо или позволит ей овладеть собой и увлечь его в бездну тьмы? Втянутый во вращающийся водоворот интриг и непредсказуемости, молодой герой будет сталкиваться с опасностями, которые не поддадутся его контролю. Он пускается в битву, не зная, что его ожидает дальше. В "Продолжении приключений гомункула" эпичная сага оказывается пропитана запретными страстями и откровенной речью, что делает её непредсказуемой и захватывающей.
Книга "Тайная миссия на Стразе" рассказывает о захватывающем приключении непутевого фавна, который отправляется по заданию своего босса на Старую Землю - загадочное и опасное место, известное своей способностью искажать реальность. Милый герой может только предположить, что его ждут неожиданности на этом пути, но у него нет выбора. Однако, даже он не мог предположить, что все пойдет не по плану, особенно после встречи с местными жителями. В ходе своих поисков он сталкивается с яркими и непредсказуемыми персонажами, такими как Кир "Красное Солнышко" Владимирович, Соловей Рахматович и непоседливый Курбский.
Мир Магии Ума… В нем существует группа людей, способных управлять чужими мыслями и властвовать над ними. Им подвластны магические силы, способные изменить искренность, верность и даже судьбу. В сущности, это инструменты великой силы и огромной ответственности. Однако, что делать, когда молодому дворянину, постоянно окруженному врагами, выпадает шанс когнетивной силой справиться со своей судьбой или утонуть в пучине искушений? История его стремительного пути станет продолжением захватывающих приключений гомункула, которые заглянут в самые глубины его души и столкнут его с непредсказуемыми моральными дилеммами.
В увлекательном и масштабном фэнтезийном цикле "Летописи миров" раскрываются эпические события, последствия которых отражаются на судьбе целого мира. Здесь великие маги, могущественные божественные существа и необыкновенные герои сражаются как с физическими, так и с внутренними демонами. Однако двенадцатая книга этого впечатляющего цикла отдает должное исключительной истории одного героя - мужественного изгнанника, возвращающегося в мир света, чтобы стать истинным героем и спасителем. Все, что он переживает, все сложности и испытания, каждая преграда на его пути, несут в себе не только захватывающие дух сюжетные повороты, но и глубокий смысл утверждающий - независимо от исходной судьбы, каждый человек может изменить свою жизнь и служить воплощением света во тьме.
В недрах невероятной высоты, за пределами обычного восприятия, витает Академия Ши-Ян - таинственное учебное заведение, принимающее только самых одаренных и просвещенных студентов. Еще совсем маленькой девочкой, Коан Янг мечтала о поступлении в эту уникальную образовательную институцию, но ее стремления были сокрушены отказом. Однако, теперь взрослая женщина, она получает второй шанс на осуществление своей заветной мечты. Неотступный японский журналист Тара Ямада, деятельный в 1950-х годах, не переставал демаскировать Академию Ши-Ян в своих жгучих публикациях. В одно ужасное мгновение, маленький городок, родной для Ямада, окуталась пеленой тьмы.
Самосовершенствование и достижение целей - главные аспекты, которые привлекут внимание детей старше 12 лет и их родителей в этой увлекательной книге. В мире, охваченном страхом и опасностью в результате набегов пришельцев-ботов с другой планеты, Земля направляет свои последние надежды на Флеш Стаю - группу смелых и отважных подростков, которые только начинают свое путешествие в мире сокровенных знаний. Ни перед чем не останавливаясь, ребята сражаются с врагами в туннелях под землей, становясь все более ловкими, сильными и устойчивыми. Каждая встреча с неприятностями приближает их к истинному самосовершенствованию.
В глубоком мраке бытия произошло столкновение двух миров, о вторжении которого простые смертные и не подозревали. Жизни обычных людей были внезапно и безжалостно перевернуты с ног на голову. В центре событий оказался Маршал, за которым доверчиво и безоговорочно следовали его соратники. Изнемогая от ярости и кипящего гнева, парень превратился в неудержимого берсеркера, ненасытно жаждущего мести и крови. Однако годы жестоких схваток и бесконечных войн нанесли свой болезненный след на его душе. Забыв про дружбу и потеряв все, чему он когда-то дорожил, Маршал решился на добровольное изгнание. Заточенный в свои собственные мысли, он провел целых двенадцать лет в одиночестве, отказываясь обращать взгляд на мир, который он считал павшим. Однако судьба снова вмешалась в его путь, когда на пороге его заброшенного жилища он обнаружил загадочный осколок прошлого.
В мрачной призрачной тьме неба, где лунный свет проникал сквозь облака, два величественных существа зажигали огонь своих мощных крыльев. Одно из них было черным драконом, напоминающим подвижный танец пламени, его гребень превращался в золотистую волну при каждом движении. Вокруг него завораживающими образами летел белый дракон, его гребень отражал звездное серебро. Их полет был сначала согласованным и грациозным, словно их движения были решетчатыми песнями, но потом белый дракон издав нечеловеческий вопль, неожиданно напал на черного. В его атаке была сила, способная повергнуть врага, но черный дракон быстро восстановил свою позицию и отдав мощный удар.
В далекой стране, населенной магическими королями, случилась несчастная история. Власть верховных магов упала, и царствовал хаос. Несколько людей, ища спасительное убежище, оказались в заброшенном замке. В самом начале, их отношения были напряженными, каждый смотрел на других с подозрением и предубеждениями. Но, постепенно, они поняли, что лишь объединившись, они смогут выжить в этом новом и непростом мире. Бросив в прошлое старые предубеждения, они научились поддерживать друг друга, вместо того чтобы подставлять друг другу ножи в спину. В этом путешествии каждому пришлось принести жертву, чтобы найти свое место в мире и понять, что их дороги переплетаются, становясь едиными.
Алексей, неожиданно оказавшийся в ситуации, отлично понимал, что принимает на себя определенные обязательства, заключая договор со страховой компанией "Роботек". Но ни в коем случае не мог предположить, что этот договор станет неотъемлемой частью его жизни уже через месяц. В результате трагического происшествия, вызванного некомпетентностью водителя, его реальный мир исчезает, а на его место приходит виртуальное пространство, являющееся игровой вселенной. Теперь Алексей вынужден проживать в мире иллюзий, лишившись возможности видеть и ощущать реальный мир вокруг себя. Единственной его надеждой становится неясная цель, которая остается скрытой в мраке неизвестности.