Книги жанра Боевое фэнтези - скачать fb2, читать онлайн - стр. 387
Глубокий вихрь истории нашего существования неустанно вращается, приближая нас к своему началу с каждым завершенным оборотом. Загадочный путь Второго Мира, похоже, сократился до непроницаемого кольца без видимого выхода. Волшебный посох, который ты держишь в своих руках, не будет оставаться у тебя навсегда. Его можно заменить чем-то другим, например, ржавой киркой, которую ты обнаружил при встрече с новым рождением, такой же непригодной и бесполезной. Ведь кольцо - это именно то, что оно есть: все, что случается с нами, будет повторяться снова и снова, может быть с некоторыми вариациями. Например, ты можешь пережить трансформацию от свободного горняка к бесправному рабу.
В городе Виллерен, расположенном в мире, где солнце медленно исчезает за красным горизонтом, процветают тьма и коррупция. Здесь каждый день бушуют преступные группировки, борясь за власть и влияние, а подземные боевые арены становятся местом захватывающих поединков гибридных существ, порожденных от недуга воображения. Жители Виллерена постоянно живут в страхе, ибо их дома и самые укромные уголки не отражают непостижимые тайны, которые пожирают людей одного за другим. Со стороны моря надвигается угроза, причины которой остаются загадкой. С каждым днем остаются груды изувеченных тел, и никто не знает, кому принадлежат эти жертвы и что их объединяет.
В зазеркальном мире, словно отражение нашего средневековья, тают интриги и размежевания, а звуки войн уж никак не затихают. Жители этого мира живут в постоянном ужасе перед неведомыми силами, известными как Тирания Ночи. Здесь Граальский император ведет свой непримиримый спор с братским патриархом, который, в свою очередь, мечтает устроить новый священный поход против колдунов и других еретиков. Десятки государств на западе и востоке без остановки вступают в конфликты друг с другом. Но самое страшное, что кольцо ледяных зубцов неумолимо сжимает цивилизованный мир в своих объятиях. Герой нашей истории - Элс Тейдж, воин-раб из Прамы, удивляет всех, когда его отряд ликвидирует могущественного существа темных сил, не бросаясь при этом владением магии.
Вторая книга в увлекательной серии "Вождь из Сумерек" приносит читателю новую порцию экшена и приключений. После победы в эпической битве, главному герою Славу осознается, что враг еще далеко не повержен. О его местонахождении никто не имеет никакой информации, и это делает ситуацию еще более запутанной. Понимая, что война только начинается, Слав решает собрать свой отважный отряд и отправиться в новый полет намеченного похода. Целью Слава становится горная страна, где находится крепость принца Дельбара, в которой, возможно, скрыта ключевая подсказка. Впереди его ждут пещеры гномов - ужасные места, населенные драконами и огненными червями.
Аннотация: "Дождь, мрачная ночь и тайны прошлого в главе одной замухрышки. Клариссе живет в темных норах и покидает дом лишь ночью. Она забилась в эту темную нору после прихода Гвенлина, человека, который изменил ее жизнь. Впервые явившись перед ней, он был прекрасным принцем, а она – замухрышкой в грязных лохмотьях. Гвенлин пытается спасти Клариссу от ее печальной судьбы, но она не верит в сказку счастливого конца. Сможет ли она выйти из-под власти Гвенлина и обрести свою собственную новую жизнь? Читайте эту захватывающую историю о выборе, самоидентификации и преодолении темноты, чтобы узнать ответ.".
"Трава шуршит под телом Гвендолин, когда она осторожно поворачивается, чтобы привести себя в чувство. Взглядом она пронзает раскинувшийся перед ней пейзаж - поля цветов, озаренные ярким солнечным светом. Вместе с ней на этом прекрасном месте находятся ее отец и хороший друг Тор. Их смех наполняет воздух и придает всеобщую радость. Атмосфера идеальна, здесь царит гармония и счастье. Однако, когда Гвендолин открывает глаза, встречает ее совсем другой мир. Твердая и холодная земля лежит перед ней, словно отрицая все то счастье, что только что ощутила. А рядом стоит монстр, некий МакКлауд, который поднимается на ноги, а его отталкивающий взгляд кажется пронизывает ее душу.
На страницах этой книги вам предстоит отправиться в фантастическое путешествие в мир под названием Кольцо. Главный герой, Тор, стоит на спине цветущей Микоплес, взирая на бесчисленную армию Андроникуса, тянущуюся по обширным просторам. В его руке блестит Меч Судьбы, окутанный загадочной энергией, и Тор без колебаний понимает, что ему суждено сделать – спасти Кольцо и остановить вторжение захватчиков. С каждым пульсом Меча в его ладони, Тор ощущает силу и обещание победы. Он осознает, что ненавистная армия Андроникуса теперь оказалась в ловушке, лишенная возможности получить подкрепление из Империи. Это стало ясным благодаря восстановленному Щиту, за которым скрывались жители Кольца.
Веками бушует эпическая битва между двумя противоборствующими народами - светлыми и темными. Это вечное соперничество на грани катастрофы уже давно должно было найти свое завершение, но величественные горы, которые растянулись посреди земли, являются неприступным бастионом для вражеских армий. Одинокий проход через эти горы, пронизывающий их от северных вершин до южных недр, возносит свои крепостные стены - Замок колдунов. Уже четыре столетия его обитатели неуклонно следят за сохранением Равновесия, которое колдуны создали, останавливая время в ожидании момента, когда наступят времена мужество и отвага.
Гвендолин стояла на грани Каньона, чувствуя, как холодный ветер бьет ей в лицо. Арочный мост, простирающийся над Северным Пересечением, таял под ней, покрытый глянцевым льдом. Благодаря изможденной веревке и треснувшим рейкам, казалось, что он вот-вот рассыпется в пропасть. Страх охватил Гвендолин, но она смело сделала первый шаг. Вот только она поскользнулась и только благодаря раскачивающемуся поручню удерживалась на ногах. Сердце девушки замирало, когда она осознала, что этот хрупкий мост - ее единственный шанс перейти на северную сторону Каньона и войти в Преисподнюю, где можно было найти Аргона. Взглянув вверх, Гвендолин увидела белесое полотно снега, в которое была превращена Преисподняя.
На вершине холма, там, где земля казалась совершенно неподвижной из-за льда, Кира встала, чувствуя подошвы своих ног противостоять холоду. В то время как снег неуклонно падал на ее плечи, она подняла свой лук и сосредоточилась на цели перед собой. Желая избавиться от остального мира - от воющего ветра и щебета птиц, девушка слегка прищурилась и стремилась сосредоточиться только на тощей березе с белой корой, которая возвышалась среди фиолетовых сосен вдали. Расстояние в 40 ярдов оказалось преградой, которая была непомерно сложной не только для ее братьев, но и для всех остальных мужчин в ее окружении.
Великая книга полна захватывающих и увлекательных историй о мире фантазии и приключений. Однако, для четырнадцатилетнего Оливера, эти истории стали реальностью, когда он встретил загадочное существо по имени Рэнделл - твидла, существа, способные говорить на человеческом языке и преображаться с наступлением ночи. Оказавшись в беде, Рэнделл нуждался в помощи, и Оливер без дальнейших раздумий решил помочь ему. Так началось его невероятное и опасное путешествие, где ему пришлось столкнуться с колдунами, встретить дракона, покорить островного царя, спуститься на дно моря и найти настоящую карту сокровищ. Повстречавшись с неожиданными препятствиями и опасностями, Оливер не только испытал себя, но и нашел настоящих друзей и понял, что смелость и решимость помогают преодолевать любые трудности.
В продолжении захватывающего романа о Селине, главному герою предстоит принять судьбоносное решение, когда он сталкивается с опасным выбором между погружением в мир магии и безопасной жизнью. Сердцебиение наполняет грудь Колдующего каждый раз, когда он видит магические тайны и всеобъемлющую силу, которые она предлагает. Но его стремление к магии оказывается двуединым мечом, поскольку его необычные качества могут стать источником больших неприятностей, а именно плен, рабство и жестокая каторга. Однако, именно эти самые черты персонажа помогают ему спастись из лап Черной Ведьмы, сумев захватить ее в плене при этом.
Он был капитаном элитного спецназа, однако судьба повернула с него свою холодную лапу. Теперь он беглец, скрывающийся от преследования врагов. Но наступило новое время, и он превратился в первого защитника Империи. Империи людей, которая охвачена угрозой объединённой нечисти. Однако в его руках – надежный автомат Калашникова, а в сердце – огонь долга и преданности. Вместе с ним держаться следом верные соратники, готовые защищать каждый баррикадированный уголок этого раздробленного мира. Позывы к битве мешаются со звуками рыкающих драконов, виртуозных мечевых поединков и точных выстрелов снайперов. В этом мире, где ничто не значит, пока кто-то сражается за справедливость, его цель – честь, вера и слава.
"Только что отведя глаза от своего компьютерного экрана, еще не достигшему совершеннолетия Евгению пришлось столкнуться с самим таинственным прошлым своего покойного деда. Вместо обычной жизни в городе, его дед предпочел подводить Эвгения в тайгу, обучая его навыкам выживания в дикой природе. Однако, не оставив мальчика без современных развлечений, он познакомил его с миром виртуальной реальности. После неожиданной смерти деда, Евгения забрали в загадочный детский дом, где суровая правительственная политика предписывала ему проводить почти всё свободное время в онлайн мире популярной игры «Альтмир». Введясь в эту новую реальность, Евгений был вынужден принять ряд сложных решений самостоятельно, начиная от выбора имени своего персонажа и заканчивая определением уровня чувствительности погружения.
В захватывающем романе представлены необычные приключения группы друзей, которые внезапно оказываются обладателями таинственных артефактов. Эти древние предметы даруют юным героям невероятные способности, превращая их в супергероев. Однако, когда они неожиданно перемещаются в неизвестное место, их жизни превращаются в серию жутких и опасных событий. Не имея понятия о том, как вернуться домой, герои вынуждены преодолевать различные преграды и мстительные противодействия злодеев. Вековые загадки, путешествия во времени и борьба с врагами становятся неразрывной частью повествования, заставляя читателя погрузиться в увлекательный мир фантастических событий.
В новом захватывающем романе "Лесовик и его выживание в Альтмире" главный герой, по имени Евгений, оказывается заперт в виртуальной игровой реальности, известной как Альтмир. Он стал жертвой недобросовестного обвинения и вынужден излечить свою невиновность, одновременно выживая в опасной среде. Лесовик, так как он себя называет внутри игры, не имеет хороших отношений с местными криминальными авторитетами, что делает его положение еще более опасным. В то время как Лесовик сталкивается с трудностями и угрозами в Альтмире, он неожиданно заводит дружбу с крысами, которые являются его не только спутниками-товарищами, но и ключом к его выживанию на рудниках.
Вселенная, пораженная бесконечной бойней, стала театром для героя этой невероятной истории. Оказавшись в полностью чуждом ему мире, он неожиданно пробивается к вершинам власти, взявшись за самое дно иерархии. Его успех не остался незамеченным, вызывая беспокойство у многочисленных оппонентов. Его мастерство, настойчивость и самоуверенность делали его непобедимым. Он постоянно развивался, изучал новые магические навыки, и становился все сильнее. Но он никогда не подчинялся чужим интересам и всегда придерживался своих правил. Поэтому он постепенно начинал завоевывать все больше территорий, привлекая людей к своей стороне.
В глубинах таинственного королевства эльфов наступило неспокойное время. Темные силы поднялись и теперь свирепствуют по лесам и равнинам, принося страх и разрушение. Жуткое гулкое имя - "Тот, Которого Нельзя Называть" - преданное посланцами этих Черных Земель, переходит из уст в уста, умертвляя надежду и заполняя сердца ужасом. Властелин Тьмы увеличивает свою армию с каждым мгновением, пригрозив свободным народам их неизбежным истреблением. Дыхание войны омрачает воздух, навевая предчувствие надвигающихся битв и неописуемую тревогу. Силам света и надежде остаются лишь один путь - преодолеть глубокие исторические разногласия и объединиться в нерушимом союзе.
Эта увлекательная книга раскрывает историю бескомпромиссной схватки ветерана эльфийской армии с бюрократическим произволом, овладевшим его родным городом. Главный герой вернулся с фронта после смертельной десятилетней войны с драконами, оставив за собой тысячи пролитых слез и крови. Ожидая признания и благодарности, его ждет судьба, которую он никак не предвидел - лишение своего дома и пребывание в психиатрической лечебнице. Оказавшись в такой мрачной и неразрешимой ситуации, наш герой решил действовать не по их правилам - судиться, являться голословной жертвой системы. Вместо этого он решил играть по своим правилам.
В новом захватывающем приключении герой Влад намерен освободить своих верных элементалей из плену стихий. Его повелитель профессор разработал мощное рунное заклятие, которое может проломить цепи и освободить огненного, воздушного, водного и земного духа. Под влиянием этой загадочной возможности, Влад отправляется в город Белгор, где находятся лучшие кузнецы-гномы Арланды. Он намерен просить их помощи в осуществлении своей смелой миссии. Впереди у Влада также стоит еще одно серьезное испытание. Ему предстоит помочь братьям охотникам в захвате ванфа, причастного к недавнему нападению на город. Ребята действуют вместе с Владом по выверенному плану, включая применение цепи, которая оказывается на удивление успешной.