Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл
Автор: Александра Журавлева
Жанр: Дизайн, Программирование, Компьютерная справочная литература
"Тайны миров видеоигр" - это увлекательное путешествие в мир создания качественных видеоигр от известного бизнесмена и дизайнера Джесси Шелла. Книга раскрывает все секреты успешного геймдизайна, начиная от выбора концепции и платформы, и заканчивая созданием персонажей и сюжетной линии. С помощью этой книги вы сможете не только узнать, как создать игру, в которую будут играть все, но и освоить инструменты и техники разработки, провести успешный маркетинговый анализ и промоушн игры. Завораживающее руководство, которое поможет вам профессионально освоить искусство создания видеоигр и стать настоящим мастером в этой области!
Скачать fb2 Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл
Другие книги автора Александра Журавлева
- Краткое изложение книги «Домострой». Автор оригинала – Сильвестр - Александра Журавлева
- Краткое изложение книги «Как завоевывать друзей и оказывать влияние на людей». Автор оригинала – Дейл Карнеги - Александра Журавлева
- Краткое изложение книги «Подсознание может всё!». Автор оригинала – Джон Кехо - Александра Журавлева
- Краткое изложение книги «Семь навыков высокоэффективных людей. Мощные инструменты развития личности». Автор оригинала – Стивен Кови - Александра Журавлева
Похожие книги
- Краткое изложение книги «Ребенок и уход за ним». Автор оригинала – Бенджамин Спок - Юлия Ершова
- Краткое изложение книги «Квадрант денежного потока» Автор оригинала – Роберт Кийосаки - Константин Афонин
- Краткое изложение книги «Харизма. Как влиять, убеждать и вдохновлять». Автор оригинала – Оливия Фокс Кабейн - Алина Пономарева
- Краткое изложение книги «Путешествия Души. Жизнь между жизнями». Автор оригинала – Майкл Ньютон - Наталья Попова
- Символика цвета - Николай Серов
- Философия дизайна - Татьяна Быстрова
- Архитектурная соляристика - Александр Сикачев
- STOLZ о графическом дизайне - Юлий Штольц
- Бизнес на иллюстрациях. Как создать и продать свои клипарты и иллюстрации - Ирина Никулина
- Потряси клиента. Дизайн-мышление для создания продуктов, вдохновленных реальными людьми - Павел Волощук
- Клон - Сергей Бычков
- Сердце. Как сохранить его здоровым в условиях новой реальности - Антон Родионов
- Палитра пуантилистов - Николай Голобоков
- Несмышлёныши смысленеют - Николай Голобоков