Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Автор: Александр Ветушинский
Жанр: Программы, Книги о компьютерах
"Игровой мир – это огромная вселенная, в которой находятся и живут современные люди. Это неизбежное явление, которое проникает в нашу жизнь, будь мы геймерами или нет. Наверняка вы окружены заядлыми игроками, которые с легкостью рассказывают о последних новостях игровой индустрии. Но что находится за поверхностью этого необычного мира? Книга "Игродром" от Александра Ветушинского – это бриллиант философского мышления, которое позволяет исследовать глубинные слои видеоигр и их роль в жизни каждого человека.
В этой книге автор описывает путешествие по истории игровой индустрии, открывая читателям секреты ее развития и сущности. Мы вместе с ним проникаем во внутренний мир геймдизайна, в процессы, благодаря которым видеоигры оживают и завладевают нашим вниманием. Но главное – это проникновение в саму суть игры: что она значит для каждого из нас, как она взаимодействует с нашими эмоциями и мыслями.
"Игродром" – это книга, которая открывает двери в увлекательный мир видеоигр и помогает разобраться в их значимости. Великий философский анализ Александра Ветушинского позволяет нам погрузиться в глубины игровой индустрии и понять, как игры влияют на нас и наш образ жизни.
Эта книга станет настоящим "игродромом" для любителей игр, погружая их в интереснейший мир геймдизайна и философии. Она подарит нам новые взгляды на привычные вещи и разбудит в нас желание глубже погрузиться в игровую культуру. О роли видеоигр в нашей жизни можно спорить бесконечно, но "Игродром" – это книга, которая дает хлопотный ответ на все вопросы, вызывающие споры и обсуждения. Вперед, вместе с Ветушинским, открывайте свой личный мир игр и философии, исследуя границы гейминга и самих себя."
Скачать fb2 Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Похожие книги
- Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше - Василий Сабиров
- Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих - Вячеслав Николаевич Уточкин, Константин Сергеевич Сахнов
- Игра как бизнес. От мечты до релиза - Алексей Савченко
- Дизайн интерьеров в 3ds Max 2008 - Андрей Шишанов
- Excel 2007. Компьютерная шпаргалка - Михаил Цуранов
- Самоучитель CorelDRAW 12 - Александр Михайлович Тайц, Нина Владимировна Комолова
- Самоучитель Adobe Premiere 6.5 - Елена Николаевна Кирьянова, Дмитрий Викторович Кирьянов
- Pinnacle Studio Plus. Основы видеомонтажа на примерах - Владимир Молочков
- Телеграм-бот для магазина: Пошаговое руководство с разбором кода - Артем Демиденко
- Лысые – люди будущего. Домой на Марс - Андрей Попов
- Книга успеха. Ваша мечта уже исполнилась - Елена Сысоева
- Секреты, скрытые в шрамах - Estrella Rose
- Бабушка - Марина Салина