В книге представлена обширная информация о самой последней версии программы для редактирования трехмерной графики - 3ds max 7.5. Она разделена на две части, в каждой из которых можно найти что-то полезное. Первая часть содержит основные теоретические сведения о создании трехмерной графики, что особенно полезно для новичков. Вторая же часть предлагает множество интересных и оригинальных примеров работы с трехмерными изображениями, что может заинтересовать опытных пользователей. Подробные инструкции шаг за шагом помогут как новичкам, так и профессионалам освоить все тонкости программы. В книге также представлено большое количество иллюстраций, которые визуально поддерживают описание и помогут лучше понять процесс работы с программой.